
卡布拉西斯_业力-独立同伴重新雇佣
你是否曾被迫解雇一名同伴(DLC等),却因期间业力值变化而无法重新招募? 那么这个功能正是为你准备的。当你曾雇佣过某位同伴但之后将其解雇时,你将不再需要特定业力
查看大图名称:卡布拉西斯的业力无关同伴重新雇佣
版本:1.0
日期:2009年10月24日
类别:游戏效果与变更
作者:卡布拉西斯
来源:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=9693
描述
你是否曾因为DLC或同伴独自离开太久而不得不解雇一名同伴,却因业力值在此期间发生变化而无法重新招募他?
那么这款模组可能正适合你。
当你曾经雇佣过一个同伴但后来又解雇了他/她,之后再次雇佣时将不再需要特定的道德等级。
他/她已经了解并喜欢你,会无条件地回来。
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如果你想将此翻译成任何语言,请私信我,我会在这里上传。
如果你发现任何不兼容问题,请联系我,我会尽力解决。
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详情
当然,这个模组仅支持原版同伴,不支持任何通过模组添加的同伴。
这是为《辐射3》德语版创建的,但应该也能在英语版上正常运行。
部分重新雇佣对话将是德语,但应该就这些了。
如果你想翻译它,请给我留言/在这里评论,完成后我会将其上传到fallout3nexus。
安装
- 将文件解压到一个临时位置。
- 将.esp文件复制到“(你的安装目录)\Fallout 3\Data\”中。
- 启动《辐射3》启动器并激活“Kabr_CompanionRehiring.esp”。
- 开始游戏吧!
卸载:
删除以下文件:
"(你的安装目录)\Fallout 3\Data\Kabr_CompanionRehiring.esp"
不兼容
可能与修改一般雇佣对话的模组存在兼容性问题。
但目前尚不清楚。
已知问题或错误
暂无已知问题。
如果你发现任何问题,并且确定是由这个模组引起的,请在fallout3nexus上报告。
历史
1.0, 2009/10/24 - 初始版本。
联系
你可以在官方《上古卷轴》论坛上找到我,我的用户名是'KabraxisObliv'
你可以在TESNexus和Fallout3Nexus上以'KabraxisObliv'的名字找到我
你可以在ei-der-zeit.com上找到我,用户名是'Kabraxis'
鸣谢
感谢Bethesda创作了《辐射3》。
感谢LHammonds提供的Readme生成器,本文件基于此生成器创建。
许可/法律
本模组为免费软件。
在重新打包本模组的任何部分之前,你必须联系我并获得我的许可。
如果我在4周内没有回复,你可以随意处理它。
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