基于行动点的Pipboy潜行附加组件

基于行动点的Pipboy潜行附加组件

Pipboy潜行附加组件:允许玩家在消耗行动点数的同时进入潜行模式。潜行时间基于潜行技能。

游戏效果与变更

《辐射3》Pipboy潜行附加组件

作者:丘巴卡狂暴
发布:1.0.0 版本
2009年10月11日

**** 注意 ****
安装前/后请删除或禁用旧文件 PipboyCloakingAddOn.esp。

更新

2009年11月14日

  • FOSE 按键绑定现已可用
  • 可配置的最大潜行强度
  • 可配置的潜行消耗率最大值和最小值
  • 可配置的视觉效果

2009年11月11日

  • 修改了标题以减少与其他模组的混淆。

2009年11月10日

  • 已添加快速修复,解决激活器消失的问题。

注意

大部分脚本是基于Dunderklumpen的DK_BulletTime修改版本,原版可在以下地址获取:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1193

描述

  1. 我发现原版游戏中的中国潜行服过于强大。
  2. 这个模组会在玩家物品栏中添加一种可食用物品。
  3. 使用该物品后,玩家将进入潜行状态。
  4. 但这会消耗行动点数。
  5. 如果玩家发动攻击、开启哔哔小子照明灯或被敌人发现,潜行场将失效。
  6. 玩家必须消除被发现的源头才能重新激活潜行效果。

潜行力场的时间基于玩家的潜行技能和行动点数。潜行技能越高,消耗的行动点数越少。行动点数越多,效果持续时间越长。

使用 Pip-Boy 潜行附加组件

吞下"隐形激活器"会使其激活。
再次吞下另一个"隐形激活器"会使其停止。

使用"隐形配置"可摄入物来配置系统。

安装

只需将ESP安装到数据目录

卸载

只需删除ESP

要求

等你离开101号避难所就能拿到了。
FOSE 仅用于键位绑定。
除此之外,即使没有 FOSE 也能正常运行。