
公平 - 强制角色物品栏重生
强制NPC重新生成他们的物品栏,这样你就不必等待4天。
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http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7063
版本:1.0b1 日期:2009年9月19日 作者:HugePinball 电子邮件:[email protected]
[A] 描述 [B] 需求 [C] 安装 [D] 用法 [E] 冲突/已知问题 [F] 制作人员 [G] 权限/模组使用
[A] 描述
FAIR仅用于测试目的,并不旨在替代模组作者指定的任何安装或更新说明。 FAIR 是一个辅助插件,它能让NPC在遭遇时重新生成当前分配的物品。这或许能消除在空单元格中等待3天或更久才能看到NPC正确着装和装备的需求。每次切换单元格时,范围内所有角色都会受到影响,无论他们是否已拥有正确分配的物品。拥有静态物品栏的角色若未携带相应物品,将会加载这些物品。拥有随机或等级化物品栏的角色则会基于当前分配列表生成一套全新的装备。 当FAIR强制让角色的物品栏重新生成时,会对每个角色施加纯粹的美学视觉效果和音效。此外,调试信息会输出到控制台,列出每个被处理角色的名称。 如果你想重置FAIR以重新处理所有角色(在更改或更新模组后),你必须停用FAIR.esp,加载游戏,创建一个新的(完整)存档,然后重新激活FAIR.esp以继续。 FAIR 设计为使用《辐射》脚本扩展器(FOSE),但理论上无需该扩展器亦可运行(未经测试)。
[B] 需求
- 辐射3
- (推荐)辐射Mod管理器(FOMM)- http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640
《辐射》脚本扩展器 (FOSE) - http://fose.silverlock.org
[C] 安装
- 将文件 "FAIR.esp" 放置到你的 "Fallout 3\Data" 文件夹中。
- 使用FOMM,在所有ESM文件之后激活插件加载顺序。 :: 卸载
停用并移除ESP。
[D] 使用说明
参见 [A] 描述部分。
[E] 冲突/已知问题
:: 冲突
- 未发现任何问题 :: 已知问题
- 暂无已知问题
如发现此模组、自述文件或任何文档存在问题,请留言评论 *
[F] 制作人员
感谢 bigkid7834 提供的宝贵讨论。
感谢 Ian Patterson (ianpatt)、Stephen Abel (behippo) 和 Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret) 为《辐射》脚本扩展器(FOSE)
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=984389
感谢ElminsterAU提供的FO3Edit工具 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=637
感谢 Timeslip 开发的《辐射》模组管理器 (FOMM) - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640
[G] 权限/模组使用
在未经许可的情况下,不得直接重新分发这些文件。 你可以自由使用本模组中的方法,但请通知我并在适当的地方注明出处。谢谢! 任何其他用途均需获得明确许可。 谢谢! -巨型弹珠
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