
春谷船坞可驾驶船只
斯普林维尔的一处船坞,配有可航行的船只。 该船坞与船只均为独立模块,可分开使用。
查看大图你曾梦想过在波托马克河上航行吗?现在你可以实现了!
你利用 PE 装备在船上安家,启程时再收拾起来。这个主意是 raven3806 给我的(向你致敬,伙计)。
名称: 拖网渔船
作者: hardkopy
版本: 1
日期: 2009年9月14日(GMT+12)
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要求:
FOSE
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地图位置:
春泉学校后方
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描述:
一艘可驾驶的船只。
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指令:
- 按下激活键登上船只
- 使用移动键和鼠标控制船只
点击前进以向前移动
点击后退以返回
点击 Turnkey(按 L 或 R 键)转向并停止
使用鼠标控制移动时的方向
按 I 键下马并在甲板上行走(可从海上射击敌人)
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安装:
将 MrH-TrawlerControl.esp 放入您的 DATA 文件夹中。
确保将 boat01aH.nif 文件放入您的 data/meshes/creatures/mrgutsy 文件夹中,否则您将看不到船只。
不需要船坞。
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卸载:
从你的 DATA 文件夹中删除 MrH-TrawlerControl.esp。
从 creatures/mrgutsy 文件夹中删除 boat01ah.nif 文件。
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兼容性:
目前未发现兼容性问题。
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漏洞/问题:
船只在移动时不具备碰撞体积,这是为了让您能够穿过低矮的桥梁。
你可能会失去侧移能力。
这是由于转向时的角度对齐问题导致的,无论玩家是否在船上都会受到影响。
我正在寻找更好的解决方案。
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致谢:
维利夫,J3X,铁386,光环4生活,安迪W
感谢 Bethesda 创作了《辐射3》。
感谢 InsanitySorrow 的 ReadMe 生成器,本自述文件基于其生成。
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使用的工具:
GECK
F03编辑
《辐射3》自述文件生成器
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许可证/法律:
本文件按原样提供,作者对因使用此文件而可能发生的任何情况不承担任何责任。
本文件可自由使用,除贝塞斯达最终用户许可协议所限制的权限外,所有权限均自由授予。
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船坞自述文件:
名称: 春谷船坞
作者: hardkopy
版本: 1
日期: 2009年9月14日(格林尼治标准时间+12)
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地图位置:
Springvale 学校后方
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描述:
一堆拼凑在一起的 nif 文件,勉强看起来像个船坞。
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功能:
四处走动或跑动,看看船只
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安装:
将 MrH-SvBoatYard 放入您的 DATA 文件夹中
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卸载:
从你的 DATA 文件夹中删除 MrH-SvBoatYard
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兼容性:
目前没有兼容性问题。
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漏洞/问题:
一些纹理故障
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制作人员:
感谢 Bethesda 创作了《辐射3》。
感谢 InsanitySorrow 的 ReadMe 生成器,本自述文件基于此生成。
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使用的工具:
GECK
《辐射3》自述文件生成器
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许可证/法律:
本文件按原样提供,作者对使用此文件可能导致的任何后果概不负责。
本文件可自由使用,除受贝塞斯达最终用户许可协议限制外,所有权限均已开放。
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