FOOK2 子弹速度

将FOOK2中使用的子弹速度提高30%,并将曳光弹几率从1.0降至0.25 为FOOK+FWE添加了替代方案

游戏效果与变更

FOOK2 子弹速度 V0.1a

FOOK2+FWE 子弹速度 V0.1a(新增内容以该颜色标注)

FOOK2 (v1.2+) 必需!使用风险自负。

  • 它将 FOOK2 中使用的子弹的投射物速度提高了 30%,并将曳光弹的触发几率从 1.0 降低至 0.25。

  • 它将 FWE 基础合并器添加的抛射物的曳光弹几率从 1.0 降低至 0.25。

  • 如果 FWE 基础合并器添加的投射物子弹速度低于 12000,则将其提升 30%。

  • 本文件包含 FOOK2 中使用的子弹抛射物条目。

  • 仅对武器本身或非子弹类投射物(如能量武器)未作改动。

  • 它使用 Fallout3.esmFOOK2 - Main.esmCALIBR.esm 作为主文件,请确保至少拥有这些。

  • 此外,FOOK2+FWE 文件使用了合并器所需的所有主文件...祝你好运 ^^

  • 要使其生效,应将其加载在任何 FOOK2 文件及任何可能包含投射物数据的文件之后。
    当然,在完成 FOOK2+FWE 合并之后 ;-)

  • 这绝非官方内容,也不属于 FOOK2 的正式组成部分。
    如果有人对此有异议,请告诉我。

荣誉归于 FOOK2 团队,他们为我们做出了杰出的贡献!
当然还有 CALIBR 的创作者们。
别忘了 FWE 和 FWE+FOOK2 合并的玩家们!
感谢大家让游戏变得更加有趣 :-)
还有贝塞斯达。

如果有人发现任何有争议和/或未注明来源的内容,请告诉我,我会尽快解决这些问题!