更好的提示

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改善玩家自身的对话

杂项

虽然《辐射3》中的大部分对话都相当不错,有些甚至堪称精彩,但游戏中确实存在一些让玩家们……呃……略感尴尬的玩家台词。最令人不适的是对三狗说的某句台词,不过在主线任务的一个关键场景中,你能理解编剧为何这样处理,但从沉浸感的角度来看确实不太合理。

这个模组通常避免修改回应文本(NPC所说的台词——这些原本就没什么问题),尽管修正了一两个打字错误。并非所有对话都被改动——远非如此——只是在我认为玩家的台词可以改进的地方做了一些调整。

一般说明:

当我制作模组时,我会按照自己希望在游戏中看到的样子来打造。通常在接近完成时,我会根据WIP帖子里的建议,添加其他人要求的功能或修饰,作为对那些可能想使用这个模组的人的让步。除了这些请求(如上所述),我最初制作模组完全不是为了其他人。就像处理请求模组一样,如果某个想法符合我个人对游戏的设想,我会尽量在更新中融入它。如果它无法在你的电脑上运行,或者不符合你对游戏外观的个人偏好,或者缺少你喜欢的某个功能,我建议你可以在构造套件中自行修改模组,使其更符合你的口味。