技能 重装上阵
对技能系统进行了全面重做,玩家需要付出更多努力才能获得想要的技能。同时为几乎所有技能添加了简短描述文本。 《断钢》DLC插件已完成。 正在处理与CB附加组件的兼容性。
这是我自己做的第一个 Mod,所以还请理解,它可能没办法跟很多其他 Mod 相比。我做这个项目的原因是,我在玩《辐射 3》时,感觉自己几乎可以随便拿到任何技能,几乎不需要什么付出。我觉得这太简单了,因为我习惯了《龙与地下城》和其他各种角色扮演游戏——在这些游戏里,你必须为了想要的东西付出努力,通常从一开始就是这样。如果没付出,你最终只会得到一些很弱的属性/技能。
于是,我第一次打开了 GECK,发现我对它的运作方式的理解,比我之前想象的要准确得多。
- 如果你只是平均分配 S.P.E.C.I.A.L. 点数,并且在升级技能时稍微调整数值,基本上你每升一级都能选择任何你想要的技能!
- 所以,我决定自己动手,完全改变这一切。
现在,几乎每一个技能都有前置要求。 这些要求通常需要属性值,有时候还需要属性和技能都达标。 有些技能甚至要求你的属性或技能必须低于某个特定值。 我目前做了一些简单的测试,可以设想,无论你如何培养你的角色,你每升一级总归能获得某个技能。 这个 Mod 算是某种“困难模式” Mod,所以想降低游戏难度的朋友就别费心尝试了。 我还把“女士杀手”和“黑寡妇”技能改成了性别中立。
我欢迎任何形式的批评,不过我更希望是建设性的批评。 而且我敢肯定,我留下了不少错误。
安装方法:解压到临时文件夹,然后把 .esp 文件放到你的 /fallout3/data 目录里。
哦,如果有人知道怎么让 CB 插件兼容,请告诉我。我觉得我应该可以做一个简单的 .esp 来修改那个技能的前置要求,但问题是我一保存就整个技能都被保存了,而不仅仅是前置要求部分。这就是为什么我觉得我必须直接在原始 .esp 上修改前置要求。我经验不多,可能想错了,所以才来征求大家的建议。
2010 年 5 月 4 日
我现在已经做完了《断钢》插件,在测试过程中,我发现了一个方法,可以让某些技能在拥有前置技能之后才能生效。这是我一直以来都想实现的功能,接下来我会重点开发这部分。现在还在等一个回复,看看能不能让我做一个包含 CB 附加组件兼容插件的版本。
2010 年 5 月 1 日
我之前太冲动了,结果出了很多事情。我非常感激 Nexus 上还能找到原文件,因为我自己那份早丢了。 我会努力跟那个添加了“小男子汉/甜心宝贝”的童年起源附加组件保持兼容性。 你可以直接把 perks reloaded 放在 CB 附加组件的 esp 前面,但那会让获取难度跟以前一样简单。 所以,我需要得到原作者的许可,才能调整他们的技能系统,然后创建一个只包含这些改动的新 esp 文件。 除此之外,我还会努力让这个 Mod 兼容《断钢》DLC 和 30 级上限。 再次抱歉,我保证下次会更成熟地管理我的 Mod。
2009 年 7 月 9 日
我现在已经为几乎每一个技能都添加了背景描述文字,只保留了那些我认为 Bethesda 已经做得很好的部分。文档现在以表格的形式包含了所有这些内容。抱歉花了这么久才把所有东西整合进去。接下来几天我会花点时间听听大家的反馈。我觉得,既然我已经加入了背景描述文字,现在的版本实际上已经是一个完成的测试版了。
2009 年 4 月 9 日
明天我或许能整理出一份完整的改动清单。不过这份清单会相当长,因为我几乎修改了每一个技能。需要说明的是,我把几个技能改成了“免费赠送”,以保持平衡性和趣味性。“血肉横飞”就是一个明显的例子——我移除了它的伤害加成来平衡它的免费特性,现在它真的变成了一个“纯娱乐”技能。
哦,而且你可以轻松查看每个技能的前置要求,只需要进入你的 Pip-Boy,查看状态标签 > 已学技能就可以了。如果某个属性要求写着 '4',那实际上意味着你需要该属性 小于或等于 4,而不是至少 4。有些技能的前置要求可能看起来跟我为其他技能设置的标准要求很不一样,这是因为我喜欢让其中一些技能有奇怪的要求,但如果其他人觉得这不符合系统逻辑,请告诉我,我会调整它们,让它们更合适。如果需要的话,我随时准备对这个文件做修改。
关于《断钢》,我买了包含《断钢》和《望海崖》的光盘,收到之后我会重新调整所有内容,以适应新的等级上限。这会让我省事很多,因为 20 级的限制确实有点束手束脚。
在看完目前为止的所有评论之后,我觉得明天我可能还会做一些改动。主要是更多的平衡性调整和细节优化。
我希望能够在游戏里清楚地显示出那些需要特定属性值比较低的技能的前置要求。这需要比最初修改时更多的工作量,但这是我做这个 Mod 的主要目标之一。
只希望这个 Mod 最后能符合大家的期待。以我有限的编程/脚本知识来说,会很有挑战性,但这对我正在学习的专业领域来说,将是一次宝贵的学习经历。
--- 不兼容性 ---
到目前为止,我遇到的唯一问题就是跟童年起源 Mod 的 CB 附加组件一起运行时出现的冲突。这很合理,因为 CB 附加组件直接修改了“黑寡妇”和“万人迷”特质。也许将来我可以调整一下 CB 附加组件,让“甜心宝贝”和“小男子汉”也适用更严格的前置要求。所以,任何修改特质的 Mod 都很有可能会产生冲突。
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