等离子武器重新设计与平衡

等离子武器重新设计与平衡

将我的等离子武器重制版提升至新高度,通过修正游戏内数值,为手枪添加了合适的装填音效(包含自定义卡弹动画),并优化了弹道特效以提升瞄准体验。

游戏效果与变更

名称:等离子武器重制与平衡调整
版本:1.2
类别:武器
作者:柴
联系方式:www.svartberg.com

描述

将我的等离子武器重制版提升至新高度,通过修正游戏内数值,为手枪添加了适当的装填音效(包括自定义卡壳动画),并优化了投射物特效以获得更精准的瞄准体验。
它们现在消耗双倍弹药以平衡其巨大的威力。
手枪的射速比步枪更快(并配备了稍大的弹匣作为补偿),而步枪基本未作改动,仍然明显优于手枪。

  1. 弹道视觉效果更接近能量球,而非覆盖整个屏幕的团块。
  2. 它们还会在表面留下更大的视差冲击效果(如霰弹枪),而不仅仅是灼烧痕迹。

注释

  • 在安装此模组之前持有等离子手枪可能会导致重新装弹动画出现问题 - 只需丢弃并重新拾取你的等离子手枪,即可在游戏剩余部分修复此问题。
  • 如果你拥有zeta DLC但Novasurge没有重新装填音效,请下载lordsoulstrike提供的修复补丁。
  • 我推荐同时使用一个平衡激光武器的模组。(因为原版中它们性能较弱)

安装

  1. 将其解压到Data文件夹中
  2. 启动《辐射3》启动器,点击“数据文件”,在你想启用的.esp文件旁打勾。
  3. 确保你的FALLOUT.ini文件中包含"bInvalidateOlderFiles=1"。
    (通常位于C盘的"我的游戏"目录中)
  4. 若在安装模组前已持有等离子手枪,并遇到装弹问题,只需丢弃后重新拾取该武器,此后游戏中应能正常使用。

历史

1.2,2009年12月10日 - 修复了等离子手枪在VATS中无法使用的问题,更新了纹理并略微改善了环境光遮蔽阴影效果。
1.1,2009年9月16日 - 等离子手枪现在像步枪一样消耗双倍弹药。
1.0,2009年9月15日 - 统计数据更接近原版,更新了抛射物并降低了手枪音效的低音部分。
0.9,2009年6月9日 - 修复了错误的音效文件夹名称。
0.8版本,2009年4月9日 - 干扰码现已动态化,运行更流畅,支持自定义速度和游戏延迟。
0.7,2009年3月9日 - 初始版本发布。

鸣谢

感谢lordsoulstrike对母舰泽塔DLC的修复。
感谢Veliv在http://www.project-valhalla.org上提供的自定义装弹动画教程。
感谢Fallout Nexus上的各位报告错误
感谢DaiShi为重新设计提供的原始创意和灵感来源。
感谢Fallout Nexus托管文件并在论坛上提供建议
感谢IDSoftware提供的等离子枪装填音效。
感谢Bethesda创造了《辐射3》。

下载 步枪 / 手枪独立版本。

许可/法律

您可以自由地将此用于非商业用途——作为您模组的一部分,和/或根据需要进行修改。
如果你使用它,我只要求你在鸣谢中注明"Chai",谢谢。