伪同伴 必备
这是《所有同伴为必要角色》的精简版本,应要求制作。请勿同时使用两个模组。
所有同伴为必要角色(精简版)
请勿同时使用这两个模组。
将角色Red、Shorty、Sticky和Sydney标记为“关键人物”,确保他们不会死亡。
这不是通过对话实现的,而是通过一个全局脚本,当追随者当前与玩家交战时,该脚本会将追随者切换回非必要状态。
由于脚本每五秒才执行一次,如果玩家决定击杀同伴,他们可能不会立即死亡,而是陷入昏迷状态。
若发生这种情况,只需等待他们重新站起,选择球棒或手枪等杀伤较慢的武器,缓慢攻击直到他们转为敌对状态——只要战斗持续超过五秒,他们应该就会死亡。
Red、Shorty、Sticky和Sydney只要不与玩家交战,就会一直保持“重要”状态。
一般说明:
当我制作模组时,会按照自己希望在游戏中呈现的方式来设计。通常在接近完成时,我会根据WIP讨论帖里的建议,添加其他人请求的功能或细节,作为对可能使用该模组玩家的让步。除特殊请求外(见上文),我最初制作这些模组完全不是为了取悦他人。和定制模组一样,如果某个创意符合我个人对游戏的构想,我会尽量在更新中实现。如果模组无法在你的电脑上运行,或不符合你个人对游戏的视觉偏好,或缺少你期待的功能,我建议你使用建造工具自行修改模组——当然这只是个礼貌性的建议。
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