时髦的追随者

时髦的追随者

基于菜单的随从模组。该模组将取代The Groovatron中的随从功能。

同伴

角色参与任何任务可能成为同伴并引发问题!

经常创建新的存档。 该模组尚未完全实现。我正在为《新维加斯》移植一个版本:Groovy Companions

名称: Groovy Followers 作者: 德雷克·坎农 版本: 1.4 类别: 同伴与追随者 来源: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8927

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描述:

=============== 一个独特的随从模组——你可以让游戏中几乎任何NPC成为你的追随者。 甚至有些生物也能成为你的追随者——尽管这种情况相当罕见。 通过这种方法,你一次最多可以有5个(没错,是五个)追随者。 你甚至可以创建克隆追随者! 训练他们,装备他们,治愈他们,或仅仅在废土上享受他们的陪伴! 你可以为每个追随者设置一个聚会地点。 消息框菜单而非对话驱动。 真实模式可在设置菜单中切换。 FOSE用户享有额外功能,包括能够随时向随从下达指令。

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详情:

=============== 设置菜单将在模组首次加载时激活。 主线任务必须已开始,且你必须身处101号避难所之外。 你的追随者在这些任务期间不会跟随你进入TL或RR,他们会在外面等待。

初始设置:

============== 设置可随时通过左键点击哔哔小子中的[Groovy Follower Setup]进行更改。 这位于“援助”部分。

  1. 系统会询问你是否在使用FOSE(Fallout Script Extender)——选择"是"或"否"。
  2. 如果选择“是”,则需要绑定一个用于追随者菜单的按键。 ---按照指示绑定按键。

激活设置菜单:

========================== 左键点击哔哔小子辅助栏中的[Groovy Follower Setup]。 当前设置、关注者数量及其他信息已显示。 菜单选项包括:

  1. "我已准备好选择一名追随者。"(仅限非FOSE版本)
  2. "我现在还不想选择追随者。"(仅在选择第1项后显示)
  3. "创建一个克隆追随者。"(克隆你自己并让他们成为你的追随者)
  4. "更改FOSE使用方式。"(启用或禁用FOSE额外功能)
  5. "更改FOSE按键绑定。" (仅限FOSE)
  6. "切换自动添加缺失物品。" ---(如果开启,会定期检查你的物品栏中是否有需要的物品,如果没有则会添加它们 ----则不是。如果你启用了从物品栏中移除物品的模组,请将此选项关闭,或 ----正在执行一项任务,期间物品栏中的物品会被暂时移除)
  7. "切换真实模式。" - (默认关闭) 如果开启此选项: --追随者(除克隆体外)在雇佣时及跟随期间每日都会要求瓶盖作为报酬。 ---请参阅下方的薪资标准。 --最多可跟随1个克隆体。 --而且,你必须等待1个游戏周才能再次克隆自己。
  8. "重置设置。" 重置所有设置并释放随从。建议在卸载前使用。

写实模式薪资标准:

======================= 这仅适用于您在设置菜单中开启了真实模式。 报酬标准基于你的阵营与NPC阵营的对比,以及该NPC是否为关键角色。 如果NPC的阵营与你相同,雇佣时和每日费用为5瓶盖。 每级对齐差异的成本递增。 假设你的业力值为750或以上(即你的阵营为非常善良): NPC 阵营 == 每日报酬 非常好 == 5 瓶盖 好 == 10 瓶盖 中立 == 20瓶盖 邪恶 == 40瓶盖 非常邪恶 == 60瓶盖 拥有"公正调解"技能可将此减半,前提是你的阵营保持中立。 而且,如果你拥有这个技能,中立NPC将不需要支付报酬(除非他们是关键人物)。 必选(无法杀死)的追随者在雇佣时及每天需额外支付30瓶盖。

选择你的追随者:

========================= 通过这个模组,游戏中几乎任何NPC都可以成为你的追随者。实现方式有所不同 -取决于你是否在使用FOSE。 非FOSE用户:

  1. 当你准备好时,从设置菜单中选择"我已准备好选择追随者"。
  2. 使用激活键(默认:E)激活你想让其成为随从的NPC。
  3. 从菜单中选择“成为我的追随者”。 FOSE 用户:
  4. 按下你为视线中的NPC绑定的追随者菜单键。 ---如果该NPC无法成为你的追随者,你将收到一条错误信息。

设置你的追随者:

========================= 有些NPC在战斗中确实难以自保,所以我添加了几项措施来改善这一点。 如果NPC的最大生命值较低(低于玩家最大生命值的50%),系统将询问你是否 -你想提升他们的生命值。如果选择“是”,他们的最大生命值将提升至75%的 -你的。 你可以选择训练你的追随者掌握2项技能。如果你想让你的克隆体成为你的 -追随者,系统会询问你是否要将克隆体的属性设置为与你自己匹配。选择

  • 选择“是”以继续。注意,克隆体的Pip-Boy将被移除。这是为了让您的克隆体能够装备 -你给予他们的东西。

关于你的追随者:

===================== 你的追随者会无视友方攻击和犯罪行为。在任何情况下,他们都不会攻击你, 只要他们是你的追随者。此外,还设有一种机制来确保你的追随者会 无论你走到哪里。如果你去了某个地方而他们没有出现,只需等待几秒钟,他们就会出现。 你在Pip-Boy的“辅助”栏中获得了[时髦追随者定位器],以防万一。使用它可以 让你的所有追随者出现在你身旁。 -追随者如果受伤且拥有治疗针就会使用,所以放心分享

激活追随者菜单:

============================= -当菜单出现时,你的追随者的肢体状态将恢复。 -如果你的随从是生物,菜单出现时它们的生命值会恢复。 非FOSE用户:

  1. 你将在Pip-Boy的辅助栏目中找到[时髦跟班菜单]选项
  2. 为物品分配快捷键(按住数字键1-8并左键点击物品)
  3. 退出你的Pip-Boy并按下快捷键。 ---如果你有多个追随者,你需要选择一个追随者。 ---如果随从不在附近,系统会询问你是否要将他们传送到你的位置。 FOSE用户:
  4. 随时按下你绑定的按键(或使用上述方法) ---如果你的一个追随者当前在你的准星中,该追随者的菜单将会出现。 ---如果十字准星中没有目标且你拥有超过1名追随者,将会出现一个菜单询问 ----你想在哪个追随者上激活菜单。 ---如果十字准线中没有目标且你只有1个追随者,该追随者的菜单将 ----出现。 ----如果追随者不在附近,系统会询问你是否要将他们传送到你的位置。

追随者菜单:

================== 此菜单可让你管理随从的物品栏、更改其战斗风格等。

  1. 打造你的专属聚集地 - 为追随者设定一个聚集点,当你需要他们时便可前往
  2. 前往你的聚集地并等待 - 追随者会前往他们的聚集地点,然后在那里闲逛 ---如果附近有床,追随者会在晚上睡觉,并使用附近的家具和闲置标记
  3. 调整跟随距离 - 选择让随从近距离跟随还是保持较远距离
  4. 改变战斗风格: ---默认 - 随从可以使用近战和远程战斗 ---远程 – 追随者将专门使用远程武器 ---近战 - 追随者将仅使用近战武器或徒手格斗 ---狙击手 - 追随者将使用远程武器,从更远的距离进行射击
  5. 使用治疗针 - 你的同伴会使用一支治疗针。仅在他们受伤时才会显示此选项。
  6. 守卫此地 / 停止守卫 - 你的随从将停留在原地,直到你另有指示
  7. 别再跟着我了,你被解雇了 - 你的追随者将返回你最初找到他们的地方。 ---他们所有修改过的属性将被恢复,你给予他们的任何特殊武器将被移除
  8. 显示属性 - 展示追随者的S.P.E.C.I.A.L.点数及技能
  9. 管理装备 - 向追随者的物品栏中添加或移除物品 ---(FOSE用户注意):如果在克隆体上使用,菜单会出现两次。第一次使用,第二次退出
  10. 来根烟/戒烟 - 选择是否让随从吸烟(对克隆体无效)
  11. 将玩家属性复制到克隆体(仅限玩家克隆) - 将你当前的属性和技能复制到克隆体上
  12. 添加特殊武器 - 为你的追随者选择1件远程武器和/或1件近战武器。 ---这些武器将无法在库存中获取。此列表中的远程武器不需要弹药。
  13. 移除特殊武器 - 移除新增的武器
  14. 训练你的追随者(非玩家克隆体) ---选择此选项后,你可以选择NPC的2项技能,这些技能将被设置为与你自己的技能相匹配。 ---从大型枪械、能量武器、爆炸物、医疗、近战武器、修理、小型枪械、潜行中选择, ----或徒手

下达命令(FOSE)

==================== -按住瞄准键(默认:L Shift)可延长激活距离,让你能够选择目标。 -按住目标键并轻点攻击键以选择目标。若目标无效(即未选中任何目标或 --目标为队友时)会显示错误信息。准星无需加框即可锁定目标 --才能生效。你可以尝试瞄准任何目标。 --有效目标会高亮显示一秒,屏幕上将显示消息“目标锁定中...” -如果选择了有效目标,将出现一个菜单。如果您有超过1个追随者,系统会询问您哪个 --你想下达命令的追随者(追随者1-5,或全体追随者) -如果目标接近你,你会收到警告。 -如果跟随者对目标的视线被阻挡,你会收到警告(目标必须是NPC或生物)。

-个体追随者指令:

  1. 攻击目标 ---你的追随者开始与目标NPC或生物交战。 ---此选项仅在目标是NPC或生物时才会出现。
  2. 向目标投掷手雷 ---你的追随者会向目标投掷手榴弹(追随者物品栏中必须拥有手榴弹)。 ---警告!确保它们到目标的路径畅通且距离足够。 ---如果目标超出范围,将出现确认菜单。 ---手雷的选择优先基于造成的伤害。 ---脉冲手雷 - 目标必须是机器人。如果追随者没有脉冲手雷,他们将使用另一种类型。 ---核子手榴弹 - 首选 ---等离子手雷 - 第二选择 ---破片手榴弹 - 第3选项
  3. 向目标开火 ---如果你的追随者使用的是自动武器,他们将发射20发子弹。 ---否则,你的追随者会拔出武器并向目标开一枪。 ---确保他们通往目标的道路畅通无阻。 ---如果目标超出武器射程,将显示确认菜单。 ---如果追随者没有装备远程武器,此选项将不会显示。
  4. 在此处埋设地雷 ---调出一个菜单供你选择地雷类型(随从必须拥有地雷)。 ---目标无关紧要,追随者会将地雷投掷到他们前方约4英尺处。 ---矿井可以被中立或敌方NPC触发。 ---如果追随者没有地雷,此选项将不会显示。 -如果你正在向你的追随者生物下达命令,#2和#4将不会显示。

#2-#4 可能会与目标及其朋友触发战斗,如果: a. 目标是NPC或生物 并且 b. 目标被击中 并且 c. 被目标发现并命中了目标的追随者 d. 目标对象不具有"友好"态度 #2-#4,如果击中敌人,将会: a. 使周围敌人开始搜寻你 并且 b. 如果敌人发现你或你的随从,他们会发动攻击

-所有追随者指令:

  1. 攻击目标 ---所有追随者将与目标NPC或生物展开战斗。
  2. 向目标开火 ---所有装备了远程武器的随从都会向目标开火。请谨慎使用! ---追随者会无视中间的任何物体或人物,直接对目标开火。

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要求:

=============== 辐射3

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推荐:

=============== FOSE(辐射脚本扩展器)

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安装:

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  1. 从压缩文件中提取文件。
  2. 将文件复制到 (安装文件夹)\Fallout 3\Data\
  3. 启动《辐射3》启动器,点击“数据文件”,在.esp文件旁打勾。

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升级:

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  1. 将新文件覆盖安装到旧文件上。
  2. 启动《辐射3》。

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卸载:

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  1. 在游戏中,左键点击Pip-Boy“辅助”部分的[Groovy Follower Setup]选项。 ---选择“重置设置”然后保存游戏。
  2. 启动《辐射3》启动器,点击“数据文件”,取消勾选.esp文件。(或在Fallout Mod Manager中进行相同操作)
  3. 删除文件:Fallout 3\Data\Groovy Followers.esp 在取消勾选.esp之前未能执行步骤#1可能导致《辐射3》崩溃至桌面。

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兼容性:

=============== 兼容FO3版本1.7(可能也适用于更早版本) 小心不要绑定其他模组(FOSE)已使用的按键。

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漏洞/问题:

=============== 如果取消勾选.esp并加载使用过该模组的存档,游戏可能会崩溃。 这是一个PERK问题。如果你在使用FOSE,你无需担心,但 其他人都需要按照“卸载”说明操作。 你不能对普通追随者/队友使用此方法。 当瞄准NPC时,"向目标开火"命令在目标 正坐着或躺着。射击往往会高出目标头部。 训练生物技能时出现问题。训练它们掌握1项技能时也会 提升他们的其他几项技能。 如果你没有使用FOSE,你的克隆体不会总是装备你给他们的物品。 强制他们装备某物:

  1. 进入控制台并点击你的克隆体
  2. 输入“showinventory”
  3. 选择你想让他们装备的物品
  4. 输入“equipitem XXXXXXXX 1”——将X替换为物品ID
  5. 重复操作,直到装备好所有需要的物品

克隆动画问题: 下载并激活可选的.esp文件“Groovy Followers Clone Anim Fix”以修复这些问题!

  1. 如果你的克隆体正在闲逛(沙盒模式)并使用家具,而你处于第一人称视角模式下, ---你的克隆体将执行第一人称动画(这会让他们侧身并可能使他们 ---从视线中消失)。
  2. 在进行VATS近战攻击时,你的克隆体也会执行攻击动画。
  3. 你的克隆体被禁止执行其他NPC可做的几种动画动作,包括 ---睡觉、拾取物品、吸烟、进食、武器动画等。

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历史:

=============== 1.4 通用--- --在Groovy Followers设置菜单顶部添加了一些信息。 --在设置菜单中新增了“切换真实模式”选项。 ---如果开启此选项,将执行以下操作: ---追随者在雇佣时和每天都会要求支付报酬(除非他们是你的克隆体) ---设置最多拥有1个克隆追随者。 ---设置克隆自己之前至少需要1个游戏周。 --在设置菜单中新增了“创建克隆追随者”选项。 ---此选项会创建一个玩家角色的克隆体,并使其成为你的追随者。 ---当你克隆自己时播放音效和视觉效果。 --当追随者跟随你时,你无法再访问他们的帽子。 --修复了训练菜单不显示或选择选项后反复弹出的问题。 --在训练菜单中添加了[取消]按钮。 --使用追随者菜单时,脚本现在能更准确地判断他们是否在场。 ---如果它们不存在,系统会询问您是否要将它们移动到您的位置。 --新增了在解雇追随者时的"确认"菜单,以防按钮被误触。 --如果追随者的技能等级与你相同,训练菜单现在将显示错误。 --在追随者菜单中新增了"将此设为你的常驻点"和"前往你的常驻点并等待"选项。 --在追随者菜单中将[其他物品]重命名为[特殊功能]。 --将“管理库存”和“显示统计”选项移至[特殊功能]子菜单。 --提供了可选的.esp下载,修复了玩家克隆动画问题。 --杂项脚本修复 --游戏设置 fFollowSpaceBetweenFollowers 从 100 更改为 128 --你可以使用[Groovy Follower Locator]召唤一个追随者或所有追随者 FOSE--- --新增了“所有追随者”命令 - “向目标开火”。任何拥有远程 ---武器将无视射程或视线阻挡直接攻击目标。请谨慎使用。

1.3 通用--- --最大追随者数量增加至5 --菜单选项“Have a Stimpack”更名为“Use a Stimpak” --当选择“使用治疗针”选项时,追随者会使用他们自己拥有的治疗针(如果有的话) --新增狙击手战斗风格选项 --[追随者定位器]更名为[Groovy追随者定位器] --追随者的狙击步枪更精准 --追随者数量现在也会显示在菜单标题中 --游戏设置 fFollowSpaceBetweenFollowers 从 192 更改为 100 --大量杂项脚本修复和优化 非FOSE--- --[追随者菜单] 更名为 [Groovy追随者菜单] FOSE--- --尝试以任何队友为目标将导致“无效目标”消息

1.2 常规--- --更多调整、改进和新增内容... --追随者若拥有治疗针且受伤(生命值低于50%),将在战斗中使用 --追随者不会试图跟随你进入TL。他们会在你出来时等待 --追随者不会试图跟随你进入RR。他们会在外面等你 ---在这些任务期间无法使用追随者功能 --关闭了自动添加物品功能(如果需要可以重新开启) --新增可给予追随者的武器:带瞄准镜的44马格南、火焰喷射器、迷你枪、开膛手、狙击步枪 ---这些武器不会出现在他们的物品栏中,也不消耗弹药 ---你无法从你的追随者那里拿走它们 --新增菜单选项,可从追随者身上移除特殊武器 --现在可以将某些生物收为随从 ---如果你收到消息“这个生物不能成为你的追随者。”,说明它们不在列表中 --追随者吸烟现在会将追随者加入“吸烟者派系”,而非使用不同的脚本包 非FOSE--- --[追随者1菜单]、[追随者2菜单]和[追随者3菜单]合并为1个对象:[追随者菜单] ---如果有多个随从,会弹出菜单询问你想与哪个随从互动 ---如果随从距离过远,系统将询问你是否希望将其传送到你的位置 FOSE--- --将瞄准时的准星距离从5000延长至9000 --修复了克隆体不装备物品的问题(仅限FOSE) ---选择“管理装备”时,菜单会显示两次。第一次使用,第二次退出。 --给追随者下达命令: ---如果目标有效,选中时会高亮显示1秒(显示“目标锁定中...”) ---目标数据不再显示在控制台中 ---如果个体追随者没有面向目标,则会转身面对目标(显示“请稍候...”)。 ---如果目标被阻挡则显示警告(此消息的目标必须是NPC或生物) ---如果追随者使用自动武器,"向目标开火"会使追随者发射20发子弹 ---追随者手榴弹数量和与目标距离在菜单中显示 ---如果追随者未使用远程武器,"向目标开火"选项将不会显示 ---如果跟随者没有手榴弹,"向目标投掷手榴弹"将不会显示 ---为单个随从指令添加了"在此处埋设地雷"选项(你必须给他们地雷才能执行此操作) ----目标无关紧要,追随者会将地雷投掷到他们前方约4英尺处 ----地雷只能由其他阵营的成员引爆 ----如果追随者没有地雷,"在此处放置地雷"选项将不会显示 ----NPC和生物目标在被直接击中时,现在会有更恰当的反应

1.1 通用--- --大量脚本更改和优化 --通过此方法,你现在最多可以同时拥有3名追随者 --追随者的自动传送功能现已移至追随者专属的任务脚本中,而非效果脚本 --将追随者专属任务更新间隔从0.5秒改为1秒 ---追随者传送可能需要更长时间,但在低端系统上性能应有所提升 --如果你在MQ04任务期间身处宁静巷,脚本将不会运行 --现在,在NPC成为你的追随者之前,你需要确认新的追随者选择 --必需品会定期检查,若不在你的物品栏中则会重新添加 ---这可以在Groovy Followers设置菜单中关闭 非福斯--- --从随从传送脚本中移除了一个FOSE命令 - 现在无需FOSE即可运行 --移除了随从解散旅行包中的FOSE命令 - 现在无需FOSE即可运行 --激活追随者菜单已更改 --潜行激活方法已被取消 --新方法 = 在Aid中你会获得一个[追随者#菜单]选项。只需将其设置为快捷键 --菜单显示你正在与哪个追随者合作(1、2 或 3) FOSE--- --[追随者 # 菜单] 物品已添加到您的物品栏中。您可以使用此方法或其他方法 ---(使用你绑定的按键)调出菜单 --按下追随者菜单键时若有多个追随者,会弹出一个菜单询问你要选择哪个追随者 ---想一起工作 --移除了自动紧急重置功能 --按住瞄准键并轻击攻击键可调出菜单,向追随者下达命令 ---新增“攻击目标”、“向目标投掷手榴弹”和“向目标开火”至菜单 ---当目标被选中时,额外的目标信息会打印到控制台 --追随者菜单键可用于选择新的追随者,如果另一个NPC在你的准星中 --如果在MQ04任务期间身处宁静巷,模组快捷键将被禁用

1.0 - 初始版本: 追随者功能从The Groovatron v2.2迁移至本模组 即使未使用FOSE,大多数功能仍可访问,不再需要FOSE 追随者不再总是可被杀死。
关键追随者无法被杀死。

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联系:

=============== 有问题?有意见?有建议?想要免费的钱? Drayk_Cannon 在 TheNexusForums

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鸣谢:

=============== 感谢: 乌姆帕、巴克斯特波和基维82mx 感谢Bethesda创作了《辐射3》 感谢InsanitySorrow提供的ReadMe生成器

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使用的工具:

=============== GECK 1.5.0.19 FOSE 1.1 b9 FO3Edit 2.5.3 1 00:00:00,000 --> 00:00:01,500 欢迎来到TESSnip

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6 00:00:10,500 --> 00:00:13,000 简单 | 中等 | 困难

7 00:00:13,000 --> 00:00:15,500 让我们开始吧!

8 00:00:15,500 --> 00:00:18,000 跟随节奏点击对应按键

9 00:00:18,000 --> 00:00:20,500 完美!继续加油

10 00:00:20,500 --> 00:00:23,000 游戏结束!你的得分是:{score} 《辐射3》自述文件生成器与记事本

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许可证/法律:

=============== 一如既往,使用任何模组时,风险自负。 请勿传播 - 此作品正在制作中。