战斗中无法修理

战斗中禁用修理!

游戏效果与变更

FOOK2 用户请注意:

"战斗中不可修理"功能已通过 Beta v1.2 补丁添加到 FOOK2 测试选项菜单中。如果您正在使用 FOOK2,则不应运行此模组。NRIC 默认处于禁用状态,因此您需要进入测试选项('=' 快捷键)并启用它。

关于此功能的任何进一步开发,我都会在两处进行更新。

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名称:战斗中无法修理
版本:1.0
日期:2009 年 8 月 26 日
类别:游戏效果与变更
要求:Fallout Script Extender (FOSE)
作者:HugePinball
论坛:http://www.fookunity.com/forum/showthread.php?t=1460
主页:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8820

战斗中无法修复

  • 或 -
    "战斗中停下来修理会让你成为活靶子,毫无意义"模组

!! 需求 !!

FOSE(辐射脚本扩展器)- http://fose.silverlock.org

描述

在战斗中停下来修理武器或修补护甲绝对是个糟糕的主意。
这个模组会阻止你进行这种破坏沉浸感的行为。

在我看来,这个游戏玩法改动不仅更真实(对那些喜欢真实感的玩家而言),还会让游戏更有趣!需要提前做些规划、思考战术,甚至可能在战斗中调整策略,这样的玩法更具吸引力和趣味性!

游戏中有一个选项可以禁用此功能(允许在战斗中修理),这样你可以轻松比较两种机制之间的差异。

目前你必须完全脱离战斗状态才能进行修理。仅仅潜行至检测状态显示 [CAUTION] 是不够的。不过,我会在未来的版本中对此进行修改。

用法

除非你想在游戏中关闭或开启该功能,否则无需其他操作。
要更改选项,请进入控制台并输入:StartQuest HPPRepairOptions

安装

  1. 将压缩包解压到你的 "Fallout 3\Data" 文件夹中。
  2. 在加载顺序中的任意位置选择 "HPP - No Repair in Combat.esp"。

卸载

  1. 禁用或移除 "HPP - No Repair in Combat.esp"

不兼容

FOOK2 测试版 v1.2+(请参阅描述顶部的说明)。
这次应该没有其他内容了,除了任何试图禁用/启用 PipBoy 修复的操作。

已知问题或错误

应该没有技术问题。

联系

巨型弹球

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  • 在 forum.fookunity.com 上私信我

鸣谢

感谢 Mavkiel 在此提出的建议:http://www.fookunity.com/forum/showthread.php?t=1460

使用的工具

GECK - http://geck.bethsoft.com
FO3 插件 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5104
Notepad++ - http://notepad-plus.sourceforge.net
Readme 生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp

许可/法律

在未经许可的情况下,禁止直接重新分发这些文件。
你可以自由使用本模组中的任何方法,但请通知我并在适当的地方给予署名。谢谢!
任何其他用途均需明确许可。