
波因特卢考特 - 减少旅行时间
更改前往望海崖所需的时间。感谢Deathclay的模组。(c:
查看大图版本 1.0
从 Point Lookout 到 Capital Wasteland 的旅行时间现在从 3 天到 3 周不等(目前提供三个可选文件,请只选用一个,因为只有最后加载的文件会生效)。我认为缩短旅程时间更合理,因为某个偷渡者只离开了“几周”而非“几个月”。
- 这是一种假想,认为风、天气和其他(无聊的)事件可能会加快或减慢旅程的速度,从而使得完成旅程所需的时间有所变化。
感谢 Deathclay 的《无旅行时间点望角》模组(http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8708),没有他的作品就不会有这个模组的诞生。(c:
该模组有三种版本:
- PointLookout_lesstraveltime-3to5days.esp - 将旅程时间缩短为三至五天
- PointLookout_lesstraveltime-6to10days.esp - 将旅程时间缩短至六到十天
- PointLookout_lesstraveltime-12to21days.esp - 将旅程时间缩短至十二至二十一天
计算简单粗暴,仅留 1% 的几率达到最大耗时,其余情况概率大致均等。
欢迎在其他地方上传此内容,但请保留所有文件及鸣谢信息。你也可以进行修改,但若打算上传至某处,请告知我并记得保留鸣谢(我和 Deathclay)。
注意
如果有人愿意帮我了解如何在这个模组中添加一个配置对话框菜单,让用户可以自定义使用时间,而不是保留多个“版本”,我将非常乐意在模组中为你署名致谢——我查看过其他模组,但不知道从何入手添加这样的功能(我不是程序员,只是有太多想法却缺乏实现它们的专业知识)。
“隔壁的女孩”
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