DC 复兴计划

DC 复兴计划

这是DC复兴项目的主文件

建筑

新闻

2010年1月23日 - 我认输...

好吧,我已经决定离开团队了。虽然我还没有和团队商量过,但我相信只要他们愿意,没有我也可以继续下去。外部模组一直在让我的 G.E.C.K. 崩溃,我实在无能为力了。

我有个朋友对我说:“要是每次玩不到30分钟,修改游戏还有什么意义。”起初我有很多话想说,但现在,我什么都想不起来了。

所以感谢大家,我将把权限移交给团队,并永远离开《辐射3》的模组制作。

谢谢, --摇滚小子3


名称:DC:复兴计划
版本:0.1a(开发中)
日期:2009年9月24日
类别:建筑
要求:辐射3(基于v1.7版本制作),辐射Mod管理器(强烈推荐)
作者:Spydyr Software
来源http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8715
主页http://wastelandrebuild.ning.com/

描述

为懒惰的读者:这个模组计划将废土恢复到战前状态。这意味着修复每一处整个游戏中的室内和室外场景。

对于阅读能力一般至良好的读者:

详情

首先,这个模组尚未完成,除非得到你们的帮助(见下文),否则还需要一段时间。正如我所说,这个模组改变了游戏中的每一个区域,希望能让游戏看起来更接近现今的华盛顿特区。请注意,它还将使用新的模型和纹理。

安装

  1. 将文件解压到一个临时位置。
  2. 将文件复制到您的《辐射3》安装目录下的 "Data" 文件夹中(例如:C:/Program Files/Bethesda 软件工作室/辐射3/)。
  3. 打开 Fallout Mod 管理器并激活 .esp 文件,"DCRenewalProject"。

卸载

  1. 启动 Fallout Mod 管理器。取消勾选文件 "DCRenewalProject.esp"。
  2. 删除与 DC Renewal 项目相关的文件夹。

其他

如果你想协助建模,请联系我(参见“联系方式”部分)。如果你觉得这个模组与《辐射3》设定不符,我可以说:关闭此窗口,每次看到它时,不要点击在上面。很简单。说实话,我不在乎有没有人下载这个。我只是为自己做的。快乐,但我想要些鼓励,如果你有的话。

不兼容

这将与任何修改室内和室外的模组不兼容。但目前,并非所有室内部分已完成,因此仅会交换历史部分中提到的单元格。

已知问题或错误

没有进行任何导航网格处理,因为我对导航网格处理没有经验,而且我很讨厌它。我可能会把文件给别人用 NavMesh :D。

还要注意,这里没有照明,完全没有。这意味着当你去查看一个牢房时,你会 NEED 你的光,所以我建议你找个更好的,这里某处就有,找找看吧。

历史

以下是该模组的历史记录。请注意并确认您拥有最新版本的文件。还包括下一版本发布部分。

在 0.1a 版本中

单元格:(以 'coc' 格式)

  • 亚历山大武器01
  • 阿灵顿图书馆01-03
  • 科维加工厂01-02
  • OurLadyHope01, 02, 04, 05 (没有03)
  • 斯普林维尔学校01
  • 超级杜珀超市
  • 避难所科技总部01-02

请理解这并不意味着这些单元格已经完成。它们将会被进一步优化和修改。始终。

联系

你可以在 Bethesda 官方论坛上以 'Rockdude3' 找到我。
你可以在《辐射3》Nexus 上找到我,用户名是 'Rockdude3'。
你可以通过以下邮箱联系我:mafiaceleste AT hotmail DOT com
(将 'AT' 替换为 '@',将 'DOT' 替换为 '.'。你懂的。)

鸣谢

感谢所有到目前为止支持这个模组的人。论坛上的几位朋友,以及现在这个话题被很好地埋藏了,所以感谢想出这个模组名字的人,以及接下来的人物:

  • 感谢 Bethesda 创造了《辐射3》和 G.E.C.K.。
  • 感谢 Fallout3Nexus.com 一直这么酷。
  • 感谢 LHammonds 提供的自述文件生成器,本文件基于此生成。

使用的工具

许可/法律

尽管这个模组仍处于 Alpha 测试阶段,但当我发布 v0.1a 版本时,我不希望在其他任何地方看到它在网上。如果我看到它出现在其他地方,我会从本网站撤下并据为己有,而且我会 严肃声明:禁止偷窃!!!