替代水瓶
允许玩家从游戏中几乎任何水源处填充多种类型的空瓶。 饮用啤酒等消耗品后,会返还空容器。
名称:水瓶替代品
作者:索尔塔里斯
版本:1.3
日期:2011年5月19日
类别:游戏玩法
要求:无
版本1.3的新内容...
新增功能:
- 新增了对牛奶瓶的支持。
新变化:
- 移除了所有瓶子上的“空”字。
- 修正了成功消息中的语法和拼写。
- 将啤酒重量改为0.75,因为它是装在12盎司的瓶子里。
- 将其他酒精饮料的重量调整为1.6,因为五分之一加仑的酒精大约等于25.6盎司。
- 将水的重量调整为0.75,因为通常以12盎司瓶装。现实中常见的水瓶容量为12盎司、20盎司、24盎司和1升。
- 修复了Aqua Cura瓶使用“垃圾”物品栏图标而非“水”图标的问题(已修改杂项物品:AquaCuraBottleEmpty)。
- 修复了纯净水瓶(Aqua Pura Bottle)使用“垃圾”物品栏图标而非“水”图标的问题(已修改杂项物品:AquaPuraBottleEmpty)。
- 修正了啤酒瓶使用“垃圾”而非“饮料”图标作为物品栏图标的问题(已修改杂项物品:BeerBottleEmpty)。
- 修复了圣水瓶使用“垃圾”物品栏图标而非“水”图标的问题(已修改杂项物品:HolyWaterBottleEmpty)。
- 修复了苏打水瓶使用“垃圾”而非“可乐”图标作为物品栏图标的问题(已修改杂项物品:SodaBottleEmpty01)。
- 修复了伏特加酒瓶使用“垃圾”图标而非“伏特加”图标的问题(已修改杂项物品:VodkaBottleEmpty)。
- 修复了两个水瓶在物品栏中显示为“垃圾”图标而非“水”图标的问题(修改杂项物品:WaterBottleEmpty01、WaterBottleEmpty02)。
- 修复了酒瓶使用“垃圾”而非“酒”库存图标的问题(已修改杂项物品:WineBottleEmpty)。
UF3P的额外变更:
- 修复了苏格兰威士忌显示为空瓶的问题(修改了可摄入物品:苏格兰威士忌,新模型:whiskeybottle02full.nif)。
- 将“大型威士忌酒瓶”更名为“苏格兰威士忌酒瓶”,毕竟它使用的是与苏格兰威士忌完全相同的模型(已修改杂项物品:WhiskeyBottle02)。
- 修复了空注射器使用“垃圾”库存图标而非“吗啡”图标的问题(已修改杂项物品:SurgicalSyringe01)。
- 修复了空核子可乐瓶使用“垃圾”而非“可乐”图标作为物品栏图标的问题(已修改杂项物品:NukaColaBottle)。
- 修复了大型威士忌酒瓶使用“垃圾”库存图标而非“苏格兰威士忌”图标的问题(已修改杂项物品:WhiskeyBottle02)。
- 修复了威士忌酒瓶使用“垃圾”物品栏图标而非“威士忌”图标的问题(已修改杂项物品:WhiskeyBottle01Empty01)。
来自T3T杂项物品图标的额外更改:
- 修复了牛奶瓶使用“垃圾”物品栏图标而非自身图标的问题(已修改杂项物品:Milkbottle01)。
- 修复了锡罐使用“垃圾”物品栏图标而非自身图标的问题(已修改杂项物品:TinCan01)。
移除的功能:
- 移除了无法灌装所有类型瓶子的ESP版本。
- 移除了由BTW模组在十便士塔和铆钉城添加的额外供应商补给。
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描述:
这最初是我非常喜欢的两个通常互不兼容的模组(LFox的Bottle That Water v1.01和Pbrix24的Empties v1.0)的结合体。随着时间的推移,这变成了一个完全重写的版本,几乎没保留原模组的内容。我重新设计了内部处理机制,修正了一些错误,并添加了许多新功能和改进。
那它有什么用呢?
BTWA允许玩家从游戏中几乎所有水源处填充多种类型的空瓶。
这包括水龙头等激活器,以及河流和水坑等开放水体。
从大多数水源中你将获得脏水,
但你可以从干净水源中获得纯净水,例如游戏开始时101号避难所内的水源,
如果你安装了《断钢》DLC,还可以从FEV水源(如主线任务净水厂外的潮汐盆地)获得纯净水。
以下是其他亮点:
饮用饮料、猪肉豆和医疗-X后,空容器会被回收。
饮用啤酒和核子可乐等饮料时,除了空瓶外还会返还一个瓶盖。
新增了8种空容器类型:
啤酒瓶
伏特加酒瓶
葡萄酒瓶
脏水瓶
纯净水瓶
治愈之水瓶
纯净之水瓶
圣水瓶
新增了由T3T杂项物品图标和非官方《辐射3》补丁提供的3D模型和库存图标。
调整了饮料重量以增强真实感。
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详情:
要获得空瓶,只需饮用饮料即可。
要装满瓶子,请在激活水源前进入潜行模式。
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安装:
- 将文件解压到临时位置。
- 将包含的ESP文件之一(不要同时复制两个)复制到你安装《辐射3》的数据目录中。在大多数情况下,这个目录会是 "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data"。
- 将所有网格文件复制到您的fallout3/data/meshes目录中。
- 将所有纹理文件复制到你的fallout3/data/textures目录中。
- 安装并使用Quarn制作的存档无效化修复工具。
- 当从Fallout3启动器开始游戏时,在点击"开始游戏"前,你应该点击"数据文件",然后在这个mod附带的ESP文件旁打勾。
你也可以选择使用Timeslip的Fallout Mod Manager来安装这个模组。
我也推荐安装CptJoker的Better Booze和odin_ml,它们能提升游戏中酒瓶的外观效果。
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卸载:
只需从您的《辐射3》数据文件夹中删除本模组包含的文件。
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兼容性:
类别1:此模组与任何包含类似功能的其他模组绝对不兼容。请勿尝试同时使用它们!
这些包括但不限于:
3 Water Mods Compilation、
Add Bottle and Cap、
AddBottle10、
AddEmptyNukaBottle、
BasicNeeds、
Bottle Refill、
Bottle That Water(原版)、
Drinking Beer Adds a Bottlecap、
Empties、
Empty Bottles and Refillable Water、
Fallout Wanders Edition(FWE)、
Nuka Bottle、
RI - Primary Needs、
Solars Bottled Collection。
类别2:部分模组(尤其是大型修改或真实需求类模组)可能会用其自定义版本替换消耗品。这类模组通常会禁用本模组的空容器回收功能。某些同伴模组也可能存在兼容性问题,因为它们可能修改了交互装置,使NPC能够使用洗手池、马桶等设施,这可能会禁用本模组的灌装水瓶功能。您可以通过调整本模组在加载顺序中的位置,并按照FO3Edit教程手册的指导创建合并补丁,来解决多数冲突问题。
很抱歉,但由于互操作性高度依赖于您加载的其他模组,我无法协助解决任何兼容性问题。如果您无法让此模组与您使用的其他模组协同工作,请直接卸载本模组。
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漏洞/问题:
喝完饮料后,空瓶可能不会立即出现在物品栏中,需要退出Pip-boy菜单并重新进入才会显示。这是游戏引擎导致的。
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历史:
1.3 - 2011年5月19日 - 新增牛奶瓶,添加了新的物品栏图标,移除了所有瓶子上的"空瓶"字样,其他改进和错误修复。
1.2 - 2009年8月31日 - 新增对《断钢》DLC的完整支持。为额外水体激活器添加了基础效果(这是LFox模组遗留的一个错误)。
1.1 - 2009年8月30日 - 修复了选项B中的一个重大错误(对此我深感抱歉)。添加了对《断钢》的初步支持。移除了不必要的网格/纹理(这是Pbrix24模组遗留的错误)。
1.0 - 2009年8月20日 - 首次发布。
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待办事项:
我想改进LFox的隐藏特性,使其能够区分可放置水体对象使用的不同水体类型,并适用于激活器。这将无需修改激活器和角色效果,从而提高与同伴模组的兼容性。目前我的知识还不足以实现这一点。如果你知道如何帮助解决这个问题,请联系我 :)
请告诉我任何重大bug。我很乐意修复它们!
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致谢:
感谢Bethesda创造了《辐射3》!
感谢LFox制作的精彩模组《Bottle That Water》!
感谢Pbrix24制作的精彩“Empties”模组!
感谢Quarn提供的非官方《辐射3》补丁!
感谢The 3rd Type制作的T3T Misc Item Icons模组!
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使用的工具:
G.E.C.K. 由贝塞斯达出品
FO3Edit 由 ElminsterAU 制作
《辐射3》自述文件生成器 - 作者:InsanitySorrow
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许可证/法律:
本文件按原样提供,作者对使用此文件可能引发的任何后果概不负责。
任何人都可以自由使用我对该模组的任何贡献。我只要求您在使用我的任何贡献时给予我相应的署名。如果您希望使用LFox、Pbrix24、Quarn或The 3rd Type的任何作品部分,请先征得他们的同意。
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