
容器补给
在重置单元格时,不仅默认情况下敌人会重新生成,现在大多数容器也会如此!
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在单元格重置时,不仅默认情况下敌人会重新补充,现在大多数容器也会如此!
作者:WillieSea
版本 1.0 - 2009年8月20日
要求
辐射3
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已知问题与注意事项
- 任何添加“新命名”容器的模组都不会被本模组补充。本模组仅补充原版容器,包括DLC容器。
- 任何修改现有原版容器的模组都可能导致容器不再刷新。
技术
容器重置时有20%的基础概率会被重新填充。
如果玩家拥有拾荒者技能,则几率提升至40%。
大多数容器即使满足上述条件,也有一定几率会重新补充物品。
- 例如,金属箱有15%的几率获得物品。这意味着,即使他们通过了20%的几率,仍需通过15%的几率才能获得补给。
单元格重置 - 当您已经访问过某个单元格一次,并且在至少3个游戏日内未再次访问时,就会发生这种情况。
安装
- 下载7z文件。
- 将7z文件解压到你的游戏文件夹 \Fallout3\Data\Replenishment.esp
- 在启动菜单的“数据文件”列表中激活该模组。
- 开始游戏。当单元格重置时,部分容器将被"重新填充"。
启动模组
此模组应可随时激活。
当游戏单元重置时,变更将生效,且容器有机会被重新填充。
卸载模组
从开始菜单中取消勾选。这不会对你的游戏造成任何问题。
制作人员
威利海 - 完整模组
最重要的是:
Bethesda 为游戏及构造套件。
游戏测试员
威利海
法律与权限
- 你可以重复使用本模组中的任何脚本,只要在适当的地方注明出处即可。
- 你可以将其转换为其他语言,但必须保持原始的英文自述文件完整,并指向Fallout 3 Nexus上的下载站点。
版本历史
版本 1.0 - 2009年8月20日 首次发布。
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