
外星武器重制版
这是一个对泽塔星人武器进行重新平衡和调整的模组,使其更符合外星冲击枪的设定(尽管威力稍逊)——同时允许交易弹药、环氧树脂、IFS和生物凝胶
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由 Cerepol 创作
描述:
这是一个对泽塔外星武器进行重新平衡和调整的模组,使其更接近外星破坏者的性能(尽管威力稍逊)。
安装:
只需将这两个文件解压到《辐射3》/Data 文件夹中。
兼容性:不应导致太多兼容性问题,唯一与原版不同的是武器伤害和一些抛射物/爆炸效果。
它的实际功能:
基本上,以下是变更的概要:
更新日志 - v1.6:
修复了对话中的另一个漏洞,同时提升了船长的副手武器伤害以匹配其他爆能枪的威力。
更新日志 - v1.5:修复了因 1.4 版本中外星人死亡导致的错误。
更新日志 - v1.4:
完全移除了外星人使用玩家专属武器的能力。
更新日志 - v1.3:修复了死亡物品的问题,现在应该能正常运作。
更新日志 - v1.2:
现在采用以物易物菜单代替对话交易,旧版本仍然保留,并为偏好旧版的玩家提供后续更新。
更新日志 - v1.1:
修复了外星人持有玩家专属武器的问题,但目前仍需修复死亡物品的 bug。
更新日志 - v1.0:
更改了武器系统,并新增了惯性力场。
通过埃利奥特·特科里恩的对话,现在可以购买惯性力场(ISF)、弹药以及环氧树脂+生物凝胶。
武器变更:
- 电击警棍:威力小幅提升。
- 暴击:威力增加。
- 开火:增加了轻微的开火延迟范围。
- 电击抑制器:降低了伤害,提高了暴击率和暴击伤害,仍保留击倒效果,并重新加入了电击效果。这件武器暴击效果显著,与忍者及潜行攻击搭配绝佳。
- 舰长副武器:经过改造以贴合三把外星冲击枪的主题风格。现附带冰冻效果,可冻结敌人,死亡特效也相应调整以匹配。该枪械现使用外星能量电池作为弹药,因为它本就是一把外星冲击枪。
- 保尔森的左轮手枪:作为黑鹰的兄弟款,子弹散布范围更小,射程更远。基础伤害提高 7 点,但暴击倍率仅为黑鹰的一半,生命值也较低。在 VATS 中使用时需消耗略多行动点数,但堪称一把出色的狙击手枪。
- 雾化器:伤害提升至 60,超越几乎所有手枪,无散射保留。
- 原子粉碎器:伤害提升至 58。
- 外星分解器:伤害提升并降低最大射击间隔(我相信外星人肯定懂得如何确保步枪正常开火),弹匣容量扩大,以更贴近“外星能量模块比金霸王电池更持久”的设定。
- 不稳定者:起初我不太确定该如何处理它,因为原本作为自动武器它能造成可怕的伤害。我将其重制得类似分解者,但稍作调整使其更符合“不稳定者”的特性——有 60% 概率随机使一个身体部位伤残。
- 无人机炮:弹体保持不变,但现改为撞击时爆炸。无人机炮的爆炸效果与伤害机制原先存在异常——爆炸效果正常触发,但伤害却经常失效(仅有极少数情况下能正确触发并造成应有伤害)。为此,我已提升爆炸伤害作为补偿,而当实际伤害成功触发时(根据目前观察约为 1/50 概率),将产生“暴击式”效果。无人机炮将重拾威力感。现调整为消耗 3 个能量模块,但仍保持单发发射特性。
- 无人机炮台 Ex-B:改装为导弹发射模式(与真实 AI 无人机相同)。伤害数值与非独特版本一致。
- 惯性抑制力场:消耗品,根据玩家等级提供伤害减免效果,持续 10 分钟。
- 1-4 级 = 0 伤害减免
- 5-9 级 = 10 伤害减免
- 10-14 级 = 20 伤害减免
- 15-19 级 = 30 伤害减免
- 20-24 级 = 40 伤害减免
- 25-29 级 = 45 伤害减免
- 30 级 = 50 伤害减免 可在母舰上向埃利奥特·特科里恩以 500 瓶盖购买。*希望获得关于该装置的反馈:早期强度如何,是否过于昂贵或便宜,效果是否过强,持续时间是否过长等。
其他变更 - BM:额外物品和弹药可通过工作台旁边的对讲机获取(就在其右侧)。这使得弹药价格大致保持不变,但环氧树脂和生物凝胶的价格有所提高。不过,它允许用物品和瓶盖进行交易,而不仅仅是瓶盖。每 3 天会补充 500 个能量单元和模块。同时出售惯性力场(非常强大且持续时间相当长)。
致谢:
#fallout-wikia 在 irc.freenode.net 上对具体修改提供的帮助与建议。


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