母舰泽塔 - 可掠夺静态物品

母舰泽塔 - 可掠夺静态物品

改变那些有趣物品的可移动静态属性,使其能够被拾取。

游戏效果与变更

CMF-泽塔

描述:

  1. 将那些有趣物品的可移动静态模型更改为可拾取状态。
  2. 这更像是一个个人模组而非公开作品。
  3. 我真的很想要那些看起来像"飞盘"的物品 :)
  4. 所以我决定让其他类似物品的静态模型也能被拾取。

要求:

母舰泽塔DLC。

我收到了一些私信询问为什么对他们不起作用。 其中一条原因是他们没有《Zeta》DLC。 我无法包含DLC中的模型等内容,因为这违反了相关条款。

安装:

CMF-Zeta.espCMF-Zeta.esm 放入您的 Fallout3 Data 文件夹中。

加载顺序:

  • CMF-Zeta.esm 应该在 Zeta.esm 之后加载。
  • CMF-Zeta.esp 应最后加载以确保其正常运行。(尽管我尚未发现与之冲突的模组)

卸载:

  1. 丢弃所有之前无法拾取的物品。
  2. 保存。
  3. 禁用 CMF-Zeta.espCMF-Zeta.esm
  4. 重新加载您的文件并再次保存。
  5. 就这样。

鸣谢:

Bethesda 为 DLC 而作 :D

图标化学混合:

  • 外星同化者
  • 外星解构者
  • 外星矩阵方块
  • 外星数据矩阵
  • 外星建造者

我居然真的这么做了。

其他注意事项:

主文件主要面向那些想要利用这些精巧物品和/或为它们赋予不同名称的模组制作者。

如果你需要,我可以添加更多可拾取的静态物品。我只挑选了看起来最常用的那些,但不限于灯具和"飞盘"。

版本历史

  • 1.0.0 - 初始版本
  • 1.1.0 - 为所有物品添加了价值和重量属性。
  • 1.1.3 - 新增 3 个图标(感谢 Chemix)
  • 1.1.5 - 新增了 2 个图标,同样由 Chemix 制作。