
母舰泽塔 - 可掠夺静态物品
改变那些有趣物品的可移动静态属性,使其能够被拾取。
查看大图CMF-泽塔
描述:
- 将那些有趣物品的可移动静态模型更改为可拾取状态。
- 这更像是一个个人模组而非公开作品。
- 我真的很想要那些看起来像"飞盘"的物品 :)
- 所以我决定让其他类似物品的静态模型也能被拾取。
要求:
母舰泽塔DLC。
我收到了一些私信询问为什么对他们不起作用。 其中一条原因是他们没有《Zeta》DLC。 我无法包含DLC中的模型等内容,因为这违反了相关条款。
安装:
将 CMF-Zeta.esp 和 CMF-Zeta.esm 放入您的 Fallout3 Data 文件夹中。
加载顺序:
CMF-Zeta.esm应该在Zeta.esm之后加载。CMF-Zeta.esp应最后加载以确保其正常运行。(尽管我尚未发现与之冲突的模组)
卸载:
- 丢弃所有之前无法拾取的物品。
- 保存。
- 禁用
CMF-Zeta.esp和CMF-Zeta.esm。 - 重新加载您的文件并再次保存。
- 就这样。
鸣谢:
Bethesda 为 DLC 而作 :D
图标化学混合:
- 外星同化者
- 外星解构者
- 外星矩阵方块
- 外星数据矩阵
- 外星建造者
我居然真的这么做了。
其他注意事项:
主文件主要面向那些想要利用这些精巧物品和/或为它们赋予不同名称的模组制作者。
如果你需要,我可以添加更多可拾取的静态物品。我只挑选了看起来最常用的那些,但不限于灯具和"飞盘"。
版本历史
- 1.0.0 - 初始版本
- 1.1.0 - 为所有物品添加了价值和重量属性。
- 1.1.3 - 新增 3 个图标(感谢 Chemix)
- 1.1.5 - 新增了 2 个图标,同样由 Chemix 制作。







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