盖茨比的收藏终章

盖茨比的收藏终章

这是《盖茨比收藏》模组的最终章节。更多详情请参阅自述文件。

任务与冒险

Gatsby系列的最终章节新增了以下内容
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此外,还添加了一个脚本,如果你在原版住宅、十便士塔或兆吨镇中有原始的摇头娃娃,你也可以在灰渠的家中拥有它们。
结束编辑

  • 20 个初版摇头娃娃待收集 - 每找到一个可额外携带2个装备的重量。线索在你的电脑里,提示位置。(具体位置请查看剧透部分)
  • 你收到盖茨比发来的邮件,告诉你关于展台的事,当时你还有点进入安德森任务的方式。
  • 添加了一种方法,可以在你不小心丢失机器人时召回它。只需进入你的电脑并在侦察数据下查看以回忆。必须拥有机器人且它必须存活。
  • 灰谷镇家中的清洁饮用水。
  • 为格雷迪奇的家增添更多家具,如架子、椅子、马桶,使其更有家的感觉。
  • 错误修复:修复了房屋中图纸神奇重生的问题。
  • 修复了流放者基地电梯传送的问题,玩家前往terra-con基地。(我特意强调不更改任何原始内容,所以我也不知道那里发生了什么。我一定是一直饱受“熬夜”之苦。)
  • 修复了无法拾取酸性矿井虫的bug。
  • 当然还有如果《辐射》安装在除了C盘以外的目录(感谢所有向我指出这些错误的人。你们是最棒的!)
  • 安德森先生的护甲与武器(侦察护甲修复)。
  • 多个地下城作为最终任务的补充。任务从格雷迪奇外开始,安德森任务完成后回家,且设施74至少已启动。

Mickexpansion01 新增了以下内容:

  • 盖茨比,收藏家 - 一位发布收集奇特物品(如压扁的锡罐和叉子)任务的NPC商人。他的收藏还可能引领你获得更大的奖赏。Terra-con设施74号。
  • 安德森先生 - 试着黑进这家伙的电脑,让他给你派个任务,将引领你前往自己在格雷迪奇的家,管家名叫..
  • B.A.R.T. – 双足先进机器人技术。一款家用伴侣及随从机器人。尽管体型小巧,但他的心胸宽广!他有大量的对话台词,从笑话到评论,当你他外出冒险时,或者你只是把他留在家里听收音机时。
    注意 纳可乐海报上那个滑稽可笑的家伙是我兄弟本杰明。那些是本着是个玩笑,但很快在我朋友间流行起来。所以他出现了,大本钟。
  • 3种不同类型的新工作台,附带24种新图纸用于:酸性、原子、玻璃、陶瓷和派对地雷。
    • 同位素BB枪
    • BB枪手枪
    • 玩具激光枪
    • 强化激光手枪
    • 3种不同的BB弹药示意图
    • 光子爆发发射器
    • 光子冲击炮弹药
    • 条件狩猎步枪
    • 爆炸飞镖发射器
    • 爆炸飞镖
    • 酸性粘液手雷
    • 热核手雷
    • 波萨特隆加速器
    • 震撼步枪
    • 自动铁路步枪
    • 5毫米步枪
    • 战斗马格南
  • 25个新的摇头娃娃
    • 5 稀有版 - 提升更多,辐射抗性,伤害抗性,生命值和更多行动点数。
    • 20个核子可乐摇头娃娃——每找到一个奖励50点经验值,当你把它们摆上时他们在灰渠之家的摊位上,各自喊出一句核子可乐的口号。比如,“喝核子可乐!”
  • 格雷迪奇镇的玩家房屋昂贵,但物有所值。盖茨比的旧居。我决定打造得尽可能奢华,因为我在游戏接近尾声时发现,我的瓶盖多到用不完花费。你可以购买摇头娃娃支架、电力、储物柜、收音机、电脑、工作台以及一张互动地图。在早期阶段,这个成本为你提供了宏伟的目标。对于迫不及待的人,他们可以查看"Spoilers.txt"文件,快速而简单地找到答案。获取所需瓶盖的方法。

安装与卸载:
注意 为了让新纹理能够正常工作,您需要拥有FOMM存档无效化已启用。此功能会向您的数据文件夹名为“ArchiveInvalidationInvalidated!”如果未看到此文件在你的数据文件夹中,你可能无法在游戏中正确看到纹理。这需要下载以下内容包:
The pitt,
Operation Anchorage,
Broken Steele,
瞭望角与母舰泽塔。我知道这对某些人来说可能是个大工程,但这4个DLC的内容贡献实在让人难以抗拒!多亏了这些,我才能为这个模组增添更多内容。这些DLC。

安装方法:
解压文件并将整个“data”文件夹放入:C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\
这里已经有一个名为“data”的文件夹,你需要的是里面的内容。将此模组数据文件夹中的内容放入已有的“data”文件夹中。最后,启动你的《辐射3》启动器,勾选Mickexpansion01,然后开始游戏。
如果你已安装MickExpansion01 V2.0,无需担心,直接覆盖即可。未做任何更改,仅进行了添加

要卸载,请删除Mickexpansion01.esp,然后进入“data”文件夹并查看, sound, textures 和 meshes 文件夹。带有前缀为“aaME01***”、“MickExpansion01”或“ME01”的文件可以安全删除。保持文件结构不变非常重要。别担心,它不会覆盖除了名为 aaME01***** 或 MickExpansion01**** 的文件之外的其他任何文件。这些文件由我制作,应该相当独特。如果你下载了一个模组或创建了一个模组命名规范,请谨慎。示例:aaME01AWBSschemAcidMine 是游戏内名称,对应酸性矿井示意图。

已知与其他模组的冲突:

  • 这是我听说过的一个。
  • 某个比赛的获胜模组,参赛者需要利用基础资源或其他东西。(我在某处读到过)总之,那个模组在雷区,使用了我为随机地牢设计的同一座房屋。所以我基本上可以保证不兼容。
  • 由于我使用了奇怪的命名约定,并且只对实际游戏内容做了极少的改动世界,除非有其他模组使用了我添加的相同“小”区域,否则我无法预见冲突。这些是:
    Springfield学校旁边那栋封闭的牧场房屋,
    那栋房子在雷区的街道尽头,西北部上方的一小块区域地图的一部分(之前只有岩石),在费尔法克斯添加了一些地牢,(之前无)并在塔科马公园增加了一扇门。(里面有一部可用的电梯不干扰放逐者电梯脚本(现在不会了,全部新增)

漏洞:
我已经在1.7补丁下测试过,相信已经全部找出来了。当然,我也只是凡人,所以如果发现任何新的漏洞,请随时告诉我一行或竖起一个帖子。