核子可乐风格非替换动力头盔

核子可乐风格非替换动力头盔

这是一个简单的非替换性重贴图,适用于动力装甲头盔。这是我对Nuka Cola赞助涂装/定制工作的设想,可能是出于宣传或其他原因。部分内容为手绘、上色,部分

模型与纹理

更新:版本2
我被要求为这个重新皮肤和重新纹理更新法线贴图,但我的硬盘崩溃了,之前丢失了所有资源。这个新更新的纹理是个临时补救措施,用来修复我本不该遗漏的问题。不过从另一方面看,它比之前那个纯白色的旧版本要好得多。:)

名称:扎蒂的核子可乐动力装甲头盔
作者:zaty1
版本:1.0
日期:2009年8月14日

描述:

这是一个简单的非替换版动力装甲头盔重涂。
我设想的是由核子可乐赞助的涂装/定制作品可能的样子,可能是出于宣传或其他原因。
部分内容为手绘、上色,部分经过照片处理等。

==============================
详情:

没什么特别重要的,功能与动力装甲头盔相同,只是纹理不同!
掉落时出现的游戏内模型也是你看到的同一个模型
当你自己或NPC装备它时。主要为核子可乐收藏家设计,有点
可以堆放在所有核子卡车和瓶子旁边的东西。我确信那里有
法线贴图或纹理本身存在一些瑕疵,但目前状态下,
而为了它的目的——我感到快乐和满足。
PS:模型文件被打包的原因是我不得不调整网格
让他们正确显示瓶盖耳饰,而不是将文本镜像复制到另一侧
从一边到另一边。对大多数人来说没什么大不了的,但知道文字是反的 = 唉!

它可以在核子可乐工厂找到,更具体地说,是在办公区域部分。

==============================
要求:

《辐射3》?呵。
"应该"适用于任何补丁或模组。

==============================
安装:

  1. 从.zip文件中解压文件。确保解压时保留目录结构!
  2. 将文件/文件夹复制到您的(辐射3安装目录)\Data文件夹中
  3. 启动原版《辐射3》启动器、FOMM或其他任何启动器,并确保
    确保加载 "zats-nukapowerhelmet.esp"

==============================
卸载:

  1. 在您启用它的启动器中取消勾选.esp文件。
  2. 删除与此模组相关的文件/文件夹。
    它们是:
    \data\zats-nukapowerhelmet.esp
    \data\meshes\armor\powerarmor\zatnukapowerarmorhelmet.nif
    \data\meshes\armor\powerarmor\zatnukapowerarmorhelmetgo.nif
    \data\textures\armor\headgear\zatnukapowerarmorhelmet.dds
    \data\textures\armor\headgear\zatnukapowerarmorhelmet_n.dds

==============================
兼容性:

我没有发现任何兼容性问题,
除非有人决定使用相同的名字
这是我制作的物品。

==============================
漏洞/问题:

目前尚未发现已知问题,如发现任何问题请告知。
(这不包括纹理/法线贴图等——我没问题
对于它的外观感到满意,不打算再进一步优化了)

==============================
历史:

1.0 2009年8月14日 - 初始发布。

==============================
联系方式:

论坛:zaty1

==============================
推荐模组:

这个,当然。

==============================
制作人员:

感谢Bethesda创作了《辐射3》。
感谢InsanitySorrow的ReadMe生成器,这个自述文件就这样草草完成了...大概吧。
感谢Rixirite提出了核子可乐风格头盔的创意。(至少我看到的是这个)
感谢论坛上其他用户分享的有用教程和评论。

==============================
使用的工具:

GECK
尼夫斯科普
Photoshop
我那破平板
《辐射3》自述文件生成器

==============================
许可证/法律:

该文件按原样提供,若它损坏了您的存档,我既不知原因也不承担责任。可随意将其打包进任何合集——比如核子收藏,当然记得注明出处。