Pip-Boy是Irken科技

Pip-Boy是Irken科技

将你的哔哔小子(NPC不受影响)的配色方案更改为类似《侵略者Zim》中Irken科技的样式

模型与纹理

仅限PC男性与女性角色的入侵者ZIM主题Pipboy(NPC仍保留原版Pip)
警告
screenglare.dds 文件仅为额外附加内容 - 它并未与其他纹理文件一同存放在 Zim 文件夹中,因此会覆盖你 pipboy3000 纹理文件夹中的其他 screenglare.dds 文件 - 该 MOD 生效并不需要此文件 - 它只是为你的哔哔小子添加了一个"壁纸"效果(虽然非常暗淡)(此外它有点紧凑,并非完美的圆形,但我不会反复在 Photoshop 和《辐射3》之间来回调整以求完美)
安装
将.esp文件和textures文件夹复制到你的《辐射3》DATA文件夹中
启用 InvaderZimPipboyPC.esp 后,你的 Pip-Boy 将重新贴图
我不打算玩这个 - 对我来说有点..."吵闹",不过我还是决定把它放上来 - 用了我认为的Irken科技配色方案
卸载
删除 Textures/Pipboy3000 中的 InvaderZimPipboyPC.esp 文件和 InvaderZim 文件夹
你也可以删除或覆盖 Screenglare.dds 文件,如果你安装了这个模组中的版本 - 如果你是通过其他 Zim 材质包安装的且不删除它(或禁用 .esp 文件),Pip-Boy 仍会保留《侵略者Zim》的壁纸效果
我找不到让游戏从其他地方获取背景纹理的方法 :/
如果你正在为你的Pip使用高清皮肤,这是来自BSA的低分辨率版本。如果你禁用该模组并加载游戏,它只会在你进入一个新区域(比如进入建筑物等)后恢复为你的高清纹理。我没有尝试睡觉,但进入一个房子确实有效——可能与Cells有关。
其他小异常包括PIPBOY已从纹理和法线贴图中移除 - 但在某些角度下PIPBOY仍会出现 - 这可能是因为我在制作此模组之前在我的PB上使用了高清纹理
由于光照原因,配色方案似乎有些变化 - 中午时分显得更偏紫色,而日落时分则更偏红色 >.>