翻新DLC

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上下文介绍DLC(目前仅限波兰语版本,其余语言版本即将推出)

游戏效果与变更

注意:目前OA、TP、PL和MZ插件会移除部分DLC的成就。BS插件不会影响成就解锁。若XBox成就对您至关重要,建议等待最终版本发布,其中一款将<战栗>兼容GFWL。

五大插件现已全部上线!

各插件会在适用时附带任务触发方式的剧透提示。

讨论帖

作者:JustinOther

简介:本模组受Strategy Master为《上古卷轴4》制作的SM Plugin Refurbish模组启发,旨在让DLC内容如同游戏原生任务般自然融入。通过阻止初始提示和任务自动添加,PL内容将在玩家与特定NPC对话后才会触发,码头会预先出现在游戏世界,但船只需任务推进后才会出现(参见上方截图)。其他插件同样会延迟DLC任务触发/消除烦人的"您的DLC已成功加载!"提示。

安装说明[通用]:将.esp文件放入Fallout 3\Data目录并通过FOMM激活。DLC的ESM和BSA文件必须存在于Data目录才能使插件生效。切勿使用MasterUpdate功能,这会导致某些功能异常。

卸载[通用]:停用并删除文件

未来计划:将制作适用于所有DLC组合的合并插件,类似成就移除插件那样只需单个插件即可适配任意DLC组合。

冲突提示:使用FO3Edit检查始终是明智之举。若使用PL或OA版的成就移除插件,请将Refurbish插件置于成就移除插件之后加载。

已知BUG:暂未发现,如有问题请反馈。

致谢:Bethesda提供游戏与GECK工具,Elminster开发FO3Edit,Strategy Master的《上古卷轴4》SM Plugin Refurbish模组为本作品提供直接灵感。