斯特克 - 强化天赋
一个扩展机械改造特质的模组,让游戏中的机械改造角色拥有更多自定义选项。
这是《辐射3》中“科技增强技能家族”的测试版。
-- 版本0.41b (2009年8月8日) --
这个模组的概念是为《辐射3》添加一整套科技强化技能,让玩家能真正打造赛博格角色、超级士兵和纳米科技强化的角色。
完整技能列表尚未完成,未来版本将包含更多技能。
这个模组开启了一系列基于选择赛博格技能的新技能,以及一套基于血清技能的新技能集合。(注意:这些是相互冲突的——你不能同时选择成为赛博格和超级士兵。)
部分植入体PERK现在拥有伤害模型,例如机动关节仅在你生命值高于75%时提供完整加成,75%时提供+2力量、+1耐力与-1敏捷,50%时仅提供+1力量、-2敏捷且无耐力修正。自动修复系统、数据库系统及升级版动力核心在你受损时均会遭受效能惩罚。皮下装甲植入体现在提供额外生命值,这些额外生命值将保护你的植入体免受损伤。
赛博格天赋的整体主题包括:
1、通过数据库植入获得强大的抗性加成与技能提升,
2、增加生命值,
3、以及更多伤害效果。
血清技能的整体主题是大幅提升属性加成。
-- 已知问题 (0.41) --
版本0.1的存档与0.2或更高版本不兼容。
该模组会与任何修改默认赛博格技能的模组冲突。
1、已服用血清并选择适应系技能的玩家将无法再提升该技能树。
2、但他们可以选择机械改造系及后续的植入体技能。
所有Pip-Boy图像均为占位符。
-- 版本历史 --
版本 0.1 (2008年12月18日)
- 首次发布 版本 0.2 (2008年12月24日) -将Mod名称更改为斯塔克的强化技能 -移除了对精钢骨架和半机械人的覆盖设定 -将赛博格和金刚狼骨架恢复至原始状态 -移除了赛博植入物特质(所有依赖此特质的特质现在都依赖于原版的赛博格特质) -移除了“隐形斗篷”、“纳米再生”和“纳米肌肉”技能(这些将在未来版本中以独立的技能树形式恢复。) -移除了夜视功能(存在问题,可能会在之后恢复。) -移除了所有先前DATABASE特权的多重等级 -移除了所有植入体和数据库技能点的技能要求 -将所有数据库技能的最低等级要求更改为16级 -将皮下护甲和机动关节的等级要求更改为16 -将骨骼护甲和数据库植入体的等级要求更改为14级 -将DATABASE特技的格式更改为"数据库:###" -数据库变更:医疗改为+10医疗、+10科学,以及对有机目标+25%伤害 -修改后的数据库:隐秘行动改为+10潜行,+10开锁,+10%暴击几率,+25%暴击伤害 -数据库变更:武器属性调整为+10小型枪械、+10大型枪械、+10%命中率及+10%伤害 -新增数据库:地理 -添加了简要说明 版本 0.3 (1.11.09) -新增了超级血清和适应能力技能。 -新增纳米科技升级(不可游玩)。 版本 0.31 (1.12.09) -新增瞄准光学镜 -移除了机械改造和血清技能之间的冲突,因为该问题导致技能前提条件无法正确显示。 -修改了许多ADAPTATION技能的描述。 -将“赛博格”的文本更改为准确反映当前迭代版本。 -为所有ADAPTATION技能添加了Pipboy图标。 版本 0.4 (2009年8月6日) -暂时禁用生物技能(它们仍存在于ESP中,因此已激活这些技能的存档应能继续正常运行。) -重构了大部分赛博格技能的结构,加入了伤害模型。 -移除了机械改造与适应天赋之间的矛盾,现在可以同时获取这两条天赋树。 -赛博格与其原版形态完全相同。 -新增数据库专长。 -隐身装置已重新上线。 -自动修复系统已添加。 版本 0.41 (2009年8月8日) -修正了机动关节的先决条件(之前除了等级外没有其他要求) -更新了机动关节的描述 -更改了皮下护甲的Pip小子图标 鸣谢与感谢: 失落的宇航员:感谢他的夜视着色器和脚本。 潘派珀:用于纳米肌肉纤维
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