食尸鬼与其他可玩种族

食尸鬼与其他可玩种族

一个简单的模组,用于启用通常非玩家可用的角色。儿童(有bug)、部落成员、中年人、掠夺者、匹兹堡居民、老人、尸鬼和尸鬼儿童。种族年龄链式设定,发型可玩。模块化设计。

杂项

我不再继续开发这个模组了。

1.1版本更新内容

  • 对模组进行了大规模清理
  • 为所有种族添加了标准眼睛
  • 新增合并文件,包含适用于所有人的匹兹堡风格眼睛

基本信息

推荐/必备模组


自定义种族结局修复补丁,如果你没有的话,我已在可选文件中上传了一个(游玩BS所需)

替代开始 - 角色扮演(推荐) 赋予你的角色一个不同的故事,让食尸鬼做回食尸鬼,掠夺者做回掠夺者。必须在此模组之前加载。 来源:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1784

FO3插件工具(推荐) 具有合并功能,有助于解决兼容性问题。 来源:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5104

《辐射》模组管理器(强烈推荐) 必备之物,如果你不用它或类似的东西,那你就是:
a. 找不到它
b. 不知道它
c. 不会用它
d. 疯了

如果出现A或B,请查看下方。 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640

描述


这是我为《辐射》制作的第一个模组,虽然这并不完全相关,但多少能解释为什么我在上传测试版时搞砸了。

无论如何,这个模组允许你扮演通常不可玩的种族,具体来说它们是:

  • 孩子,(Buggy请阅读bugs/Issues部分)前缀为“Young”
  • 普通,(当然)前缀为“成人”
  • 部落,(仅限瞭望塔)前缀为“部落”
  • 年长的,前缀为"M. Aged"
  • 掠夺者,前缀“饱经风霜”
  • 皮特,(仅限皮特)前缀“结痂的”
  • 年老的,前缀为“老”

它们也是按照这个顺序进行年龄连锁的,对于不了解的玩家来说,player.agerace # 可以让你循环浏览所有选项。

当然也不能忘记食尸鬼种族
以及可选的(但推荐)年龄锁定的食尸鬼儿童(包含在合并中)

为什么要更改年龄链?因为像OldAged这样的种族被链式连接的方式很奇怪,这也将允许你手动修复诸如宁静巷和101教程等AgeRace脚本中固有的怪异问题。

该模组还为上述种族添加了眼睛和发型,并对其进行了重命名,例如hairghoulf02现在可作为"飘逸"发型使用,hairwavyold 变为 风采依旧。

此模组会与其他种族模组冲突。

文件夹内容


  • 食尸鬼 + 其他-基础
  • 食尸鬼 + 其他 - 匹兹堡
  • 食尸鬼 + 其他 - 瞭望者
  • 食尸鬼 + 其他-食尸鬼幼崽
  • 食尸鬼 + 其他-合并版(包含以上所有内容,需匹兹堡和瞭望台DLC)
  • 食尸鬼及其他可选种族 v1.1 说明文件

安装


将你想要的.esps文件放入你的辐射数据文件夹中。合并版本是独立的,其他文件则是基础文件的模块化组件。

默认位置为 C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data

之后在您的《辐射》启动器中激活它们

安装(FOMM)

打开《辐射》模组管理器,选择“包管理器”,然后点击“添加新”,接着选择“存档”。

模块化版本推荐加载顺序

  1. 食尸鬼 + 其他-基础
  2. 食尸鬼 + 其他 - 匹兹堡
  3. 食尸鬼 + 其他 - 瞭望者
  4. 食尸鬼 + 其他-食尸鬼幼崽

更新中


只需删除旧文件(Reb Play Races),并替换为新文件(Ghoul and Others 1.1)。如果涉及食尸鬼儿童角色,建议事先将其种族转换为食尸鬼。

卸载


如果一个通常是非玩家的种族切换为玩家种族,保存后移除文件

已知问题或错误


儿童

儿童种族存在一些错误,以下是我已知的部分问题。可能有一个单独的模组可以修复这些问题,如果你找到了,请私信我,以便我将它链接到这个模组。

空白预览

  • 原因:旋转子物体头部会导致预览画面100%变空白。
  • 解决方案:不要旋转孩子的头部。
  • 解决方法:切换到其他种族,旋转后再切换回来,仅适用于预览发型(会重置几何体)。
  • 修复:切换到不同的种族和性别直到正常工作(可能无效),加载较早的游戏。

错误的缩放比例

  • 原因:在角色创建时选择了儿童。
  • 修复:使用控制台命令 player.setscale 1

无法使用某些物品

  • 原因:不确定,可能是子标签,但我暂时想保持原样。

其他

紫色

  • 原因:缺少纹理文件。
  • 解决方法:不要选择有问题的种族或部件。
  • 修复:确保《The Pitt》和《Lookout》附加内容已正确安装并打上补丁。

缺少头发和眼睛

  • 原因:您正在运行的模组与此冲突,通常是发型和眼睛模组。
  • 解决方案:合并模组。
  • 修复:禁用此模组或另一个模组。

头部裁剪

  • 原因:儿童、老年人和食尸鬼的不同头部模型会与某些发型和帽子发生穿模。
  • 解决方法:只戴笨重的帽子或头盔,或者干脆不戴。
  • 解决方案:网格替换器,不过我不了解具体有哪些。

破碎的钢铁

  • 原因:结局动画脚本只能处理默认种族,因此在使用自定义种族时会停止运作
  • 解决方法:更换种族。
  • 解决方案:获取一个允许在结局过场后使用自定义种族的模组,我已快速制作并上传至可选文件中,需要BS支持。

常见问题解答


Q. 你撒谎了,你说过这是年龄限制的,但事实并非如此!为什么? A. 我不小心上传了一个充满怪异的早期版本。抱歉。

Q. 我遇到的错误没有列出,是游戏坏了吗? A. 也许,你可以在这里评论中发布你的问题,我会看看能否帮上忙。

Q. 你们打算尝试修复儿童相关的bug吗? A. 希望我能抽出时间来完成它。

Q. 这个与XYZ模组兼容吗? A. 这取决于是否改变种族、眼睛或头发,虽然可能会遇到年龄链断裂、眼睛缺失和秃头的问题

Q. 为什么我无法使用年龄种族切换到其他种族? A. 要么您使用的是旧版本(当前版本为1.1),要么我遗漏了某些内容,请私信告知受影响的特定种族。

Q. 我可以将这个模组与XYZ模组合并吗? A. 如果仅出于兼容性目的且不打算发布,那当然没问题,否则请私信我。

历史


  • 1.1,2009年6月8日 大规模清理,创建了合并所有。
  • 1.0,2009年5月8日 预期发布版本
  • Beta,2009年4月8日 意外上传 =/

联系


你可以在Fallout3Nexus或Tesnexus上找到我,用户名是'Rebalious'

致谢


  • 感谢Bethesda创造了《辐射3》。
  • 感谢Fallout3Nexus为作者和玩家提供了一站式资源。
  • 感谢上帝创造了我们所有人。