原型弧刃

原型弧刃

在亚历山德里亚武器店内上锁的保险箱中添加一把新的单手近战武器。

武器

1、在亚历山德里亚武器库的一个上锁保险箱内添加了一把新的单手近战武器。
2、这是一个正在开发中的内容,因此可能会出现漏洞,请向我反馈以便修复。

对于那些好奇的人,这里简单介绍一下武器的基本数据。请注意,我主要是为我的游戏打造的,游戏设置为非常困难,并使用了 MMM - 增加增多的刷怪。

  • 基础伤害 50(近战技能 100 时)
  • 每秒造成 5 点电击伤害,持续 5 秒
  • 对机械敌人(如机器人)造成的伤害增加 200
  • 对血肉类敌人造成的伤害增加 50
  • 对血肉类敌人造成 1 秒麻痹效果

一旦我完成背景故事的创作,你就会明白这些伤害设定是如何融入其中的。

未来计划:

  • 更好的握持模型(仍在学习 Blender/3DS Max)。
  • 背景故事。
  • 寻找利刃的使命。
  • 希望还有更多内容。

更新:
V1.0b

  • 修复了世界物体崩溃问题

版本 1.0c

  • 自定义音效已完成
  • 自定义冲击数据已添加
  • 新增自定义武器特效
  • 降低基础伤害以支持脚本化伤害效果

V1.0d

  • 修改了脚本伤害,使其可在较低难度下使用。
  • 新增了电弧护手,虽然游戏中未实装,但可通过控制台使用以下添加物品代码加入:xx0022A8
  • 挑战模式尚未完成,但如果你发现任何漏洞请告诉我。

V1.0e

  • 修复了红色感叹号标记的问题。
  • 刀刃将不再隐藏背包。

要求:

  • 辐射3

推荐:

  • 极难难度
  • MMM - 大幅增加刷怪数量

安装:
将其解压到 Data 文件夹并激活 ArcBladeV1c.esp

正在更新安装:

  • 停用 ArcBladeV1.esp
  • 解压到 Data 文件夹并激活 ArcBladeV1c.esp

还不知道你是否需要重新获得这把剑。
以防万一,这里是添加物品的代码:xx000EA7 记住前面的 xx 对应着你的加载顺序中 .esp 的位置。

谢谢,
伦达利