
浴火重生
原本只是为兄弟会跑腿的简单差事, 却迅速演变成对一起危急事件的全面调查。
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好的,我从3月中旬开始着手这个项目,大约在4月中旬左右不得不暂时搁置。在同事们的不断催促下,我决定先发布目前已完成的部分内容!
== 更新日志 ==
-2009年8月8日
+该项目的工作已恢复。随着最终DLC的发布,我决定亲自完成这个任务模组。
-2009年7月29日
+修复了第二个Boss的RAR文件中缺失的网格/纹理
+'希望'修复了研发部底层的导航网格问题
=== 什么是“浴火重生”? ===
《浴火重生》是一款《辐射3》的任务模组,故事始于孤独流浪者接受钢铁兄弟会的差事,前往检查108号避难所的反应堆层,却意外发现了不寻常的事物。
随后,你将探索一个阴暗的企业研发部门废墟、一个巨大的双层洞穴以及军事设施。
87号避难所中那些未被明确交代的事件暗流,构成了这个故事的根源,而那些悬而未决的问题背后隐藏着更为险恶的真相。
数种新武器和装备等待着你,其中两件新物品尤其具有独特的用途。
=== 已完成内容 ===
前三个地牢已基本完成。
氛围效果已加入,优化工作也已到位,导航网格制作完毕等。
任务对话大部分已完成,但后半部分目前当然还无法访问。
新增的三把武器已加入,还有其他少量随机装备。
整个体验已进行等级调整,不过需要进入要塞才能开始,低于12级尝试可能会相当困难,但并非不可能完成。
=== 哪些内容不完整? ===
地下城4和5尚未完成且无法进入。
配音工作未包含在内,因为只完成了一部分。
两个Boss战目前未激活,它们现在只是简单的击杀。
当我有机会继续开发时,下一个版本将会让它们以独特遭遇的形式完整运作。
最后,所有需要的新纹理尚未完成,但这只有在第一个地下城中翻转尸体时才会注意到(其他需要的新内容是无法进入的地下城)。
以及我可能决定添加的任何其他次要环境调整以增添风味。
=== 我能走多远? ===
再次声明,这还只完成了一半。前三个地下城已经做好了。第一个相当短,但包含了第一个首领。第二个稍微长一些,需要一些探索才能完成。如果你没有接任务,这两个地下城都是锁定的。第三个相当大,分为两个明显的部分。它从一开始就是开放的,并且实际上有你在后面才会遇到的NPC在那里,这样就不会破坏幻象。:p
=== 已知问题 ===
在第三个地下城(剧毒巢穴)中可能会出现两个小问题,但都不会影响游戏。
第一个是水面光线反射存在异常bug,原因尚不明确。
第二个是在内部任务事件期间,有时生成的尸体会出现浮空现象。该bug随机出现,仍在追踪源头。
=== 安装 ===
只需将 RAR 中的 data 文件夹拖入你的 FO3 安装目录,剩下的它会自动完成。
=== 我需要任何DLC吗? ===
没有任何影响。唯一会因DLC产生变化的只有《断钢》会让游戏变得更难,因为它是根据等级设计的体验。如果你的等级足够高,途中就会遇到《断钢》新增的怪物,而那些白化辐射蝎可是相当凶残的。
=== 最终感想 ===
如果你喜欢这里的内容,欢迎点赞或投票支持。
整体反响越好,我就越有动力完成作品。
一旦完成,我将立即投入下一个更大规模的项目《Grognak的冒险》。
好的,我从3月中旬开始着手这个项目,大约在4月中旬左右不得不暂时搁置。在同事们的不断催促下,我决定先发布目前已完成的部分内容!
== 更新日志 ==
- 2009年8月8日
- 该项目的工作已恢复。随着最终DLC的发布,我决定亲自完成这个任务模组。
- 2009年7月29日
- 修复了第二个Boss的RAR文件中缺失的网格/纹理
- '希望'修复了研发部底层的导航网格问题
=== 什么是“浴火重生”? ===
《浴火重生》是一款《辐射3》的任务模组,故事始于孤独流浪者接受钢铁兄弟会的差事,前往检查108号避难所的反应堆层,却意外发现了不寻常的事物。
随后,你将探索一个阴暗的企业研发部门废墟、一个巨大的双层洞穴以及军事设施。
87号避难所中那些未被明确交代的事件暗流,构成了这个故事的根源,而那些悬而未决的问题背后隐藏着更为险恶的真相。
数种新武器和装备等待着你,其中两件新物品尤其具有独特的用途。
=== 已完成内容 ===
前三个地牢已基本完成。
氛围效果已加入,优化工作也已到位,导航网格制作完毕等。
任务对话大部分已完成,但后半部分目前当然还无法访问。
新增的三把武器已加入,还有其他少量随机装备。
整个体验已进行等级调整,不过需要进入要塞才能开始,低于12级尝试可能会相当困难,但并非不可能完成。
=== 哪些内容不完整? ===
地下城4和5尚未完成且无法进入。
配音工作未包含在内,因为只完成了一部分。
两个Boss战目前未激活,它们现在只是简单的击杀。
当我有机会继续开发时,下一个版本将会让它们以独特遭遇的形式完整运作。
最后,所有需要的新纹理尚未完成,但这只有在第一个地下城中翻转尸体时才会注意到(其他需要的新内容是无法进入的地下城)。
以及我可能决定添加的任何其他次要环境调整以增添风味。
=== 我能走多远? ===
再次声明,这还只完成了一半。前三个地下城已经做好了。第一个相当短,但包含了第一个首领。第二个稍微长一些,需要一些探索才能完成。如果你没有接任务,这两个地下城都是锁定的。第三个相当大,分为两个明显的部分。它从一开始就是开放的,并且实际上有你在后面才会遇到的NPC在那里,这样就不会破坏幻象。:p
=== 已知问题 ===
在第三个地下城(剧毒巢穴)中可能会出现两个小问题,但都不会影响游戏。
第一个是水面光线反射存在异常bug,原因尚不明确。
第二个是在内部任务事件期间,有时生成的尸体会出现浮空现象。该bug随机出现,仍在追踪源头。
=== 安装 ===
只需将 RAR 中的 data 文件夹拖入你的 FO3 安装目录,剩下的它会自动完成。
=== 我需要任何DLC吗? ===
没有任何影响。唯一会因DLC产生变化的只有《断钢》会让游戏变得更难,因为它是根据等级设计的体验。如果你的等级足够高,途中就会遇到《断钢》新增的怪物,而那些白化辐射蝎可是相当凶残的。
=== 最终感想 ===
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整体反响越好,我就越有动力完成作品。
一旦完成,我将立即投入下一个更大规模的项目《Grognak的冒险》。
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