桃花溪遗迹

桃花溪遗迹

为两处未被使用、已成废墟的社区添加杂物、地图标记和内部装饰。

建筑

卡扎的室内设计:桃溪废墟。

作用: 在Corvega工厂西边、国家警卫队存储区北边,有两座破败的郊区社区。遗憾的是,贝塞斯达并未充分利用这一区域,所以这里只有一些被烧焦、空荡荡的房屋外壳和一些用木板封起来的建筑。于是我决定给它增添一些趣味。

  • 我在废墟中添加了杂物,比如浴缸、烤箱、冰箱、家具、容器、骷髅等等,以增加更多战利品、氛围和沉浸感。此外,我还添加了一些室内场景。

在有人指出之前——没错。
这个名字取自卡通系列《艾德,艾德与艾迪》设定的郊区小镇。
考虑到我是这部刚完结的卡通的粉丝,你可以期待很多隐藏彩蛋。

安装: 将esp文件解压到位于Fallout 3文件夹中的Data文件夹内。完成此操作后,打开你的《辐射3》启动器,打开“数据”选项卡,然后启用该esp文件。

卸载: 确保你已经移除了所有不想丢失的对象,从单元格中移除,并确保你的角色不在其中任何一个里面,关闭游戏,转到启动器的数据标签页,停用插件,然后将其从数据文件夹中移除。

错误/冲突: 确实不应该有冲突。这是一个非常基础的模组。我能想到的唯一冲突可能是如果你有已经使用了其中一扇我添加的门,或移除或彻底改造了我使用区域的模组。但由于这似乎不是一个非常“热门”的领域,应该不会有太多相关的模组出现可能发生冲突。

致谢名单等: 请随意使用该模组,尽情享受,但如果你自己发布修改版本,那么请务必在鸣谢名单中加入我的名字。