武器生命值 n 伤害升级

这是一个简单的模组,旨在提高武器的耐久度,并使其更加强大

杂项

简单来说,这将使武器更加耐用,部分武器还会更强大。我制作这个主要是因为我觉得某些武器耐久度下降得太快,比如加特林激光枪或迷你枪。同时我也觉得有些武器威力不足,比如狙击枪或导弹发射器。

以下是我所做的更改:

  • 大多数武器的生命值翻倍,若原值低于200则翻三倍。部分武器如独特装备会获得更高加成,以确保其数值始终优于基础武器。
  • 大多数大型武器的生命值提高了4倍。
  • 狙击步枪的生命值提升了10倍。
  • 常规狙击步枪的伤害提升至80,
    后备役步枪和胜利步枪提升至90。
  • 导弹发射器的总伤害提升至400,同时调整了爆炸半径。
    直接命中可将满血超级变种人首领的生命值降至仅剩一格。
  • 胖子的总伤害提升至2500,足以一击击杀巨兽。
  • 高斯步枪的弹匣容量增加到20发,以体现《辐射2》中的高斯步枪。
  • 特斯拉炮的弹匣容量增加至5。

安装说明:

下载并将.esp文件放入您的Fallout/Data文件夹中。在Data files或FOMM中勾选启用。

注释:我是模组制作的新手,这是一个相当简单的模组。不过由于我不仅计划用GECK制作模组,还打算学习创建模型和纹理,希望这是众多作品中的第一个。

请不要留言说这相当简单容易实现,或者以前已经有人做过了。

欢迎提出建议并报告本模组中发现的任何问题。

最后,请留下一些评价,我想知道我做得如何。