清除单元格缓冲区

定期清除单元缓冲区,有助于保持稳定的性能。

杂项

由于有人请求这个模组,而没人制作,我终于决定动手了……

有些人可能还记得,在《上古卷轴4:湮没》中,清空单元缓冲区有助于提升性能,而《辐射3》也是如此!
经过数小时的游戏后,引擎可能会被无用的数据堵塞,导致游戏变慢,有时还会引发崩溃和其他奇怪的问题。
这个模组的作用是自动清理单元缓冲区,以帮助维持稳定的性能。
单元缓冲区仅在每10次单元切换时进行清理,且仅当从外部单元移动到内部单元或从内部单元移动到外部单元时才触发。
这样可以消除清理单元缓冲区可能导致的“卡顿”,同时避免因在内部单元间或外部单元间移动时频繁清理而导致的过长加载时间。

要更改单元缓冲区清理的频率,只需打开控制台(按下波浪键),然后输入 set PCBFreq to ##,其中 ## 是所需的数字。