视野距离已降低 - 已修改

视野距离已降低 - 已修改

对omgpineapples出色的"视野距离减少"模组进行的小调整,根据我的喜好进行了修改。

游戏效果与变更

所有功劳归于omgpineapples,这只是对他优秀模组的一个调整,原模组地址为http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1293。

请参考原版模组以获取关于此模组功能的更详细说明。简而言之,它会调整一项雾效设置(无法通过常规游戏设置修改),并降低你看到近乎无限远、清晰如昼的景物的能力。减少物体/建筑突然出现在视野中的烦人现象,特别是在较旧的系统上。也可能在老旧机器上提高帧率和性能。

那么...这个模组与原版有什么区别呢?Omgpineapples有三个主要版本(1、2和“大幅减少”)。他还有匹兹堡和安克雷奇版本,我没有改动这些,因为我不常去这两个地方。原版1对我来说有点太近了(雾气太重),而版本2又太远了(几乎注意不到)。我甚至没试过“大幅减少”版本。我的模组只是简单调整了可视距离,使其正好介于原版1和2之间。对我来说这是完美的平衡,如果你喜欢,欢迎尝试。

注1:我已向omgpineapples申请上传我的版本许可,但很久没见他上线,也没收到回复。重申一下,这个mod的所有功劳都归他所有,如果他不喜欢我制作这个版本,未来我可能不得不将其下架。

2010年7月23日更新:
我正在上传一个与Hattix的Fellout v1.1.18兼容的补丁。
本模组原本就能与Fellout配合使用,但会覆盖其大量环境色彩设置。
最明显的问题是夜晚不会像Fellout设定的那么黑暗。
通过使用此补丁(先加载Fellout,然后加载我的主视距模组,最后加载此补丁),你将获得我的雾效设置和Fellout的光照/色彩设置。
这个补丁主要是我开始使用Fellout后为自己制作的。
想着不妨也上传分享给大家。