
战前收藏家
这个模组在被摧毁的城镇中央添加了一栋令人震惊的新房子,里面收藏着废土上最大的战前藏品,还有一个真正的战前书呆子出售各种战前商品。
查看大图这个模组的主要想法是,在废土上设置一个商人,作为战前食品和杂物可靠来源(最初的灵感来自我急需更多糖衣炸弹来完成废土低语者任务^^)。
主要特点:
- 在被完全摧毁的城镇(褪色浮华庄园)中央新增了一栋“完美翻新”的房屋
- 在饱经风霜的废土居民眼中,这栋建筑显得格外醒目
- 添加了一个看起来古怪的战前书呆子商人
- 一个退休的拾荒者(字面意思..他是个改造过的拾荒者,因此他有完整的配音..以拾荒者的身份)
- 还有他那疯狂的战前收藏品!(每个房间都有不同的主题) (- 心怀不轨的玩家可以直接杀死房屋居民,将其占为玩家住所并夺取他的收藏品,因为收藏家的床是无主的,你可以快速旅行到那里...但唯一“安全”的容器是他的不会刷新的保险箱,而且你也无法获取他的商店库存。)
已知错误:
计划/当前问题:
- 我最初设想这是一个盗贼公会类型的任务模组,你通过为收藏家“获取”物品来赢得他的信任,最终奖励将是进入他的小“博物馆”和商店(所以如果我最终学会如何制作任务的话,这算是个大剧透啦),并在过程中了解他的背景故事...我其实有个不错的点子,既能不用自定义配音又显得很“自然”,那个上锁的电脑就是这个计划的一部分(所以目前它是无法破解的)。
剧透 基本概念是,战前书呆子是个上了年纪的拾荒者,随着年龄增长和藏品增多变得极度偏执,因此他不让任何人接近他的藏品和商店,与废土唯一的联系就是一名活跃的拾荒者——正与他进行交易的人...而这人就在房子前、玩家眼前被杀。从现在起,你唯一的进入方式就是阅读收藏家写给拾荒者的信箱信件,并完成他的要求(包括偷窃、抢劫和地牢探索以获取目标遗物及小杂物,如食物、核子可乐等——类似盗贼公会风格),作为回报他会用战前货币和其他好东西支付...完成几次委托后,他会向你敞开大门和商店,你就能在他私人电脑上读到他的背景故事。
更新日志:
- 0.1 到 0.11:做了一个小“修复”,让收藏家睡觉时会锁上门。将旧文件替换为新文件应该不会引起任何问题。
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