潜行者:晴空 原声带

潜行者:晴空 原声带

Servalion的《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》原声音乐扩展包,适用于《辐射3》。与以下内容搭配效果更佳: Frostbitex460的《S.T.A.L.K.E.R.》原声音乐 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=

音效与音乐

更新 - 1.2版本已发布

我将战斗曲目延长以减少战斗中曲目频繁切换的情况,每首曲目现在会循环3次才会更换(当然,前提是战斗持续那么久)。我已用这些更改更新了主文件,并为那些使用原版音乐文件的用户单独上传了战斗曲目文件。

此文件添加了末日与忧郁的冰冷曲调,与荒凉的废土,来自我们不幸的邻国乌克兰。在DC地区这片残存的土地上,许多人仍在为生存苦苦挣扎。荒原之上,地球另一端的潜行者们深知这片在被辐射的土地上,250多年来被禁止的生活方式,而且出于自愿!虽然如今它们的存在几乎不可能,但请记住它们的试炼与通过这些曲调经历的磨难。

说实话,对于这样一个充满暴力的世界,氛围……可以说太过平淡,不合我的口味。尽管有“永远的50年代”事情正在发生,当肢体开始飞舞时,声音听起来太过欢快了。如果我想听黑色幽默的欢快曲调,我会打开收音机。虽然我很喜欢frostbitex460的材质包,但我知道还有更多可能性,所以我主动承担了提供它的责任。我通过大量的声音做到了这一点,转换与编辑,并为大部分曲目命名它们所代表的潜行者区域。

5条新的探索轨迹:

  • 欢迎来到封锁区
  • 进入红森林
  • 夜晚未定
  • 罗斯托克,荒野之地
  • 隐秘沼泽

1 新增地牢音轨:

  • 夜晚敌对

4首新基础曲目:

  • 废弃医院
  • 黑暗山谷
  • 利曼斯克,死亡之城
  • 普里皮亚季

此外,为了尝试一些我从未见过的东西,7首全新战斗曲目!

请注意,此包不包含在Frostbitex460的模组 - 他比我来得早得多,他值得这些下载量与认可!因此,强烈建议也下载他们的为了获得完整的沉浸式体验,以及备份/移动所有原版这些是用来替换的轨道。

已知问题 - 虽然移植主要环境音轨相对简单,新的战斗配乐完全是另一回事。与《辐射3》单一的战斗曲目,STALKER:CS的战斗音乐是动态的,被分割成10-20秒的每段都会根据战斗调整和变化。因此我将大部分片段混合、匹配并固化为6首完整的曲目(除了“战斗07”)。这些曲目可能听起来并不完美,因为此结果。我欢迎任何和所有的意见与批评,因为我的音频编辑知识储备极其有限。

另一个已知问题是我直到完成这些才注意到——这些战斗曲目旨在每场战斗中循环播放敌对遭遇,无论持续多久。然而,足迹似乎毕竟在同一场战斗中发生了变化。一旦战斗曲目走到尽头,它会突然切换到另一个,说起来有点尴尬至少。如果有人能联系我,知道如何做一个小的修改为了每场战斗只保留一条战斗音轨,这样大约会好上3倍。

安装 - 只需将Data文件夹解压至《辐射3》的游戏目录中,无论它在您系统中的哪个位置。覆盖它要求的所有文件夹,一切就绪。

要卸载 - 进入您的Fallout 3/Data/Music目录。从这里开始,Base、Explore、Dungeon 和 Battle 文件夹都应可见。进入所有这些文件并删除上面列出的音轨,然后恢复将您之前备份的音乐恢复到它们原来的位置。你确实按照我的建议备份了它们,对吧?

鸣谢:

  • Servalion(我):转换与编辑([email protected])
  • MoozE:原声音乐(至少我是这么认为的。他几乎完成了所有的首款游戏中非Firelake的曲目(来自frostbitex460的包))
  • GSC Game World:为《S.T.A.L.K.E.R.》系列