
隐藏的文件
一个小型剧情模组,没有战斗,没有解谜,只有故事。最适合那些为了挖掘更多背景故事而黑遍每个终端机的玩家。
查看大图在体验了 Puce Moose 制作的精彩故事模组系列后(http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4730),我决定尝试自己创作。我将故事规模控制得较小,这样就能专注于打磨细节,而不会被宏大叙事分散注意力。
更新,当前版本 1.0
这个新文件修复了一个重大漏洞,并大幅提升了叙事效果。
不知怎么的,我把《辐射 3》的所有脚本都打包进了 esp 文件里。
对于因我的失误而影响游戏体验的玩家,我深表歉意。
现已删除存在问题的旧文件。
寻找故事
由于这是一个小型模组,我不想像 DLC 和 Puce Moose 的故事那样用提示打扰玩家。
要进入新区域,你必须前往坎特伯雷公地,进入罗伊叔叔的房子后,右手边的第一扇门就是。
模组冲突的可能性
这个模组对所有重定义内容都使用了前缀,因此应该不会有冲突。唯一可能遇到的问题是有另一个模组修改了罗伊叔叔的房子,在这种情况下,根据加载顺序,玩家可能无法访问该任务。
致谢
感谢 Puce Moose 的启发式模组,以及这些提供 Fortran 源代码的网站,所有片段均在合理使用及其各自许可协议下使用。
- http://orion.math.iastate.edu/burkardt/f_src/f_src.html
- http://www.freeprogrammingresources.com/fortransrc.html
- http://www.mirrorservice.org/sites/lib.stat.cmu.edu/jasasoftware/llca.txt
本模组的版权
虽然这是我的第一个模组,但我希望它能制作精良且充满乐趣,并希望它能在无限制的情况下被使用。为此,我根据 CC0 许可证 放弃与此作品相关的所有版权。简单来说,这意味着你可以对我的作品做任何你想做的事情,除了某些国家不允许我发布的情况。如果你所在的国家禁止版权持有者放弃署名权等权利,我承诺不会因你“意外”未能完全遵守而追究责任。话虽如此,我并不指望有人真的会重用这些文件,不过梦想还是要有的。如果你确实使用了其中的任何内容,我很乐意收到你的邮件:[email protected]。
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