皮制飞行员帽

皮制飞行员帽

版本2.0现已可供下载,尽情享受吧!

服装

名称:皮革飞行员帽
版本:2.01
日期:2009年12月9日
类别:物品、对象与服装
作者:Syntrak
来源:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7613
新闻:距离我上次检查或更新这个模组已经太久了。我想为我的懒惰道歉。我知道贴图对齐存在问题,但我不知道如何修复(因为我上次接触相关程序还是在几年前制作这个模组的时候)。这个模组可以被视为已废弃,任何人都可以随意使用它。再次抱歉,伙计们,我只是经验不足或不够专注,无法继续维护它。

问题

很遗憾,某些头部预设存在一些穿模问题(部分头皮会从帽子顶部穿出)。如果你的头部非常宽,同样会出现穿模问题(耳朵/头骨侧面会从帽子边缘穿出)。

描述

这个模组添加了一顶一战/二战时期的史努比飞行员帽。
它包含1种款式(黑色皮革无护目镜款和白色羊皮款),
并且拥有独特的物品加成和修理清单。

位置

帽子可以在以下地点购买:
莫伊拉·布朗的巨坑边缘补给店(原子镇) / 班农的服装店(铆钉城市场) / 乌鸦的服装商队(首都废土各处)。

安装

  1. 将下载中收到的Meshes、Textures文件夹及LeatherAviatorCap.esp文件复制并粘贴到您的fallout3/Data文件夹内。当询问是否覆盖文件夹时,点击"是"!(这不会替换任何内容,而是将文件整合进相应文件夹。)
  2. 启动FOMM并勾选下载包中的.esp文件。
  3. 关闭存档无效化,然后重新启用(针对新材质)。
  4. 启动游戏,开始享受吧!

卸载

  1. 打开你的Fallout3/Data文件夹,删除下载包中的.esp文件。
  2. 删除以下子文件夹:
    辐射3\Data\Meshes\LeatherPilotCap
    辐射3\Data\Textures\LeatherPilotCap
  3. 完成!

历史

2.01 - 调整了esp.文件,废土居民现在应该不会只戴着飞行员帽生成了。
2.0 - 大幅改进网格模型,新增纹理贴图,现可在商店购买,降级为仅保留一种飞行员帽款式(有望在近期更新中调整)。
1.6 - 错误修复 现在应该能用了(但愿如此)。
1.5 - 重制文件(3种新版本的帽子,2种颜色)。
1.2 - 网格与UV贴图修复。
1.1 - 修复了NIF纹理路径。
1.0 - 首次发布。

联系

1、联系我的最佳方式是给我的账号(Syntrak)发私信。

制作人员

感谢所有的模组制作者,他们制作了出色的模组和教程,教会了我如何制作自己的模组。
感谢 Timeslip 提供的出色 FOMM 工具。(http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640)
感谢Bethesda创造了《辐射3》和GECK。
感谢Fallout3Nexus.com为作者和玩家提供了一站式资源。
感谢LHammonds提供的Readme生成器,本文件基于此生成。

使用的工具

7-Zip - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15579
Blender - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12248
GIMP - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14920
NIFSkope - http://niftools.sourceforge.net/wiki/NifSkope
顺从者 - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9360
自述文件生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp

许可/法律

你可以随意使用这个模组,我只要求作为回报的是
如果你分发本模组的任何部分,请给予我认可。我也希望
想要了解哪些模组包含我的作品。