72号避难所 - 兆吨镇或特佩尼大厦玩家住宅扩展

72号避难所 - 兆吨镇或特佩尼大厦玩家住宅扩展

这个地下掩体设有电梯通道, 定制武器分类器,让您能在架子上看到自己的武器, 以及其他所有物品的分类器(护甲除外,将在版本4中推出), 水净化装置, 定制武器和护甲。 射击测试场

建筑

8月9日,月度模组第三期
感谢所有投票支持让这一切成为可能的玩家
如果你喜欢这个模组,请为它点赞
如有任何问题或错误,请告知我们。
访问请求与建议页面

***更新:遇到材质或模型缺失问题的玩家可以尝试运行3.02和3.03补丁来修复此问题
*更新:遇到缺失贴图和/或模型的玩家,如果已经确认两个必需的.bsa文件位于正确位置,请检查确保已启用存档无效化功能。
但如果这仍然不起作用,请尝试将两个必需的
.bsa文件解压到你的《辐射3》数据文件夹中(可以使用FOMM来完成)。

希望避免《辐射3》崩溃和卡顿的玩家,
或使用四核系统的玩家,点击此链接应能帮到你。
至少我还没遇到过任何崩溃问题,
而且它改善了房间之间的渲染流畅度,
即使没有安装noclutter补丁。

在运行3.03版本前,您必须确保您的掩体已完全最小化。否则新物品的刷新时间会出现偏差。

另外:在运行3.03版本前,请从BUNKER72外部位置保存游戏,运行补丁3.03,然后进入BUNKER。 - 我认为这样可以避免主控电梯过高的问题。

此外:在使用此模组前请先保存游戏。


很遗憾,由于目前的工作原因,我发现很难继续推进这个项目,也没有时间完成它。
本项目为开放资源,但若决定使用本模组中的任何内容,请注明出处。同时,请查阅鸣谢部分,了解非本人创作但被纳入本模组的作品,以确保相关作者获得应有的认可。
对此造成的不便深表歉意。


72号地堡

版本 3
创建者:Lostmisery


==需求==

  • 《辐射3》(适用于1.5及以上版本,已在1.7版本测试)
  • 已启用存档无效化
  • 阅读自述文件(此描述也已更新)

==安装==

  1. 运行 'Bunker72 v3 及补丁 3.03'
  2. 按照安装说明操作 (在Vista64系统中目标文件夹可能有所不同)

注意:此安装程序将复制以下文件并将其移动到您的默认《辐射3》数据文件夹中。如果安装后无法加载Bunker72,请检查您的《辐射3》数据文件夹中是否存在以下文件:

  • Bunker72 v3.esm(必须放在Data文件夹中才能游玩)
  • Bunker72 v3.bsa(必须放置在Data文件夹内才能运行)
  • B72v3-03.esp(应位于Data文件夹内)
  • B72v3-03.bsa(应位于Data文件夹中)

以上文件是游玩Bunker 72所必需的

以下文件为可选,应位于您的《辐射3》数据文件夹中,但并非游戏运行所必需

  • B72v3 无杂物.esp

以下文件随主安装程序一同安装,但Bunker72已不再需要,安装后应删除或移除

  • B72v3_MHOO.esp
  • B72v3-02.esp
  • B72v3-02.bsa
  1. 确保你的加载顺序如下:
[x] 辐射3.esm  
[x] 安克雷奇.esm  
[x] 匹兹堡.esm  
[x] 断钢.esm  
[x] PointLookout.esm  
[x] Zeta.esm  
[x] (您可能已安装的任何其他 .esm 文件)  
[x] Bunker72v3.esm---最后一个在.esp文件之前的.esm文件  
[x](你已安装的任何其他.esp文件)  
[x] B72v3-03.esp  ---需要打补丁至最新版本  
[  ] B72v3_无杂物.esp  ---可选  

如果运行Fook 2,请确保B72v3-03.esp排在所有FOOK2 .esp之后,这样可以让非为Fook 2创建的武器(《辐射3》中的武器)正确排序。

Clutterfree 可能会提升性能


== 基本信息(必读) ==

72号避难所的入口已在兆吨镇和特佩尼大厦移动。

注意-兆吨级门:就在厨房旁边,玩家一进入家中就能看到。

注意:坦佩尼门已移至大厅。我希望在快速旅行之间有1个单元的重新加载时间。这扇门位于进入坦佩尼塔后右手边。

B72区域内的任何物品要么是安全的,要么在某些方面很特别,要么是用来收集分类好的物品的,或者如果你把物品放进去,它会随着容器一起移动到扩展区域

--警告 电梯操作非常复杂,我在游戏中从未见过类似机制。如果你双击电梯,可能会出现以下两种情况之一:
a) 打乱时机
b) 坠落并被卡住
我将修复它,这样a)就不会发生,但
b) 稍微复杂一点,请耐心等待我修复3.04版本的问题

-使用此模组前请先保存游戏
--这个掩体的大部分功能都建立在某种定时系统上。在版本3中,我已将版本2中所有功能的整体时间缩短,但双击按钮可能会干扰定时(参见即将到来的更改)。
--玩家在升级到版本3时,必须移除位于Bunker72版本2中的所有物品。


== 功能 ==

  • 可扩展的房间 - 玩家可以自由决定他们想要的地堡大小。
    例如:
    • 洗手间(扩建区域配有浴缸)
    • 储藏室(扩建区域内的步入式冷冻库)
    • 厨房(可移动电视墙单元位于扩展区域)
    • 休息室(扩展区域内的电影风格投影系统)
    • 办公室
    • 诊所(隔离室)
    • 军械库(创造台,扩展区域中的展示区)
    • 主机(新核心)

其他不可扩展的房间,例如:

  • 核辐射避难所

  • 系统室(容纳可扩展终端)

  • 2个秘密安全室

  • 狭小的牢房

  • 反应堆室

  • 第二间宿舍(可容纳6人)

  • 较小的办公区域

  • 安全军械库

  • 范围内第二军械库

  • 众多秘密区域等待探索

  • 新武器、弹药和护甲的示意图

    • 5 武器(3.03版本将新增4种)
    • 3 件护甲(3.03 版本新增 2 件)
    • 新弹药(破片弹药)
  • 2种新饮品

  • 角色重塑 - 改变角色的外观

  • 厨房/医疗/弹药/杂物/垃圾分类系统已就位(护甲分类器将在3.1版本推出)

  • 武器分类器会自动将武器摆放到架子上

  • 核子纯净水 - 冰镇核子可乐与纯净水

  • 射击场

    • 3种不同长度
    • 为每个区域设置不同的灯光开关
    • 5种风暴设置可供选择
    • 计分系统已就位,你可以根据所处位置和射击距离获得或失去瓶盖。
  • 每次进入实验室/诊所时自动治疗

  • 自动闪电

  • 可运作的电梯(目前还有些小问题,但我想这应该是《辐射3》中首次实现,因为它们会移动你的角色,而不仅仅是周围环境)

  • 在掩体中销毁并转换所有垃圾物品为瓶盖(在城镇中可能获得更多瓶盖)

  • 我的第一间医务室

  • 我的第一个实验室


3 - 攻略

起始区域
72号掩体的起始区域已被修改,使其更像一个破旧的浴室外观,而非1和2版本中第三个卧室或之前的那个房间。
秘密入口也从隐藏的墙壁改为一个可运作的秘密电梯(有关Bunker72中电梯的更多信息,请参阅“已知问题”)。像在版本1和2中一样敲击收音机,电梯就会启动,带你前往现在更深的地下掩体。

警告 电梯操作非常复杂,我在游戏中从未见过类似机制。如果你双击电梯,可能会出现以下两种情况之一:
a) 打乱时机
b) 掉落并卡住
我将修复它,这样a)就不会发生,但
b) 稍微有点复杂,请耐心等待我修复3.1版本的问题

办公室(此区域可扩展)
B72垃圾桶现在可以将所有垃圾进行分类并丢弃,同时还会将大量杂项物品移动到地堡内的其他位置(主要是B72文件柜和B72办公桌)(详见功能说明)。此外,B72垃圾桶配备了一个焚烧按钮,可以销毁垃圾桶内的所有物品,并将这些物品转换为瓶盖,然后将瓶盖存入您的B72办公桌中。

注意 - 每摧毁1个物品,你将获得1个瓶盖。物品一旦被摧毁,将无法恢复。

B72计算机(详见即将推出的更新),目前仅能开启或关闭上层区域的自动照明功能。当您扩展办公区域时,会新增一个工作空间,该空间可升起遮帘以隔断睡眠区。本产品还提供多种计算机配置选项。

实验室(此区域可扩展)
B72急救箱现在会整理你所有的医疗物品。
实验室还会在玩家每次进入时自动治疗。
该区域可扩展,但需依附于厨房进行扩建。
包含“我的第一间医务室”和“我的第一间实验室”。

厨房(此区域可扩展)
厨房附带了一些额外功能。
B72冰箱不会整理你所有的食物和饮料。
NukaPure会收集你所有的核子可乐和脏水,并将其制成冰镇(核子可乐)或纯净(水)。
NukaPure还能为《辐射3》制作2种新饮品。
如果你有合适的材料,NukaPure会制作出核子可乐量子光——其属性与核子可乐量子相同,但不会影响任务,方便你囤积。
如果你决定在没有合适材料的情况下制作某样东西,NukaPure会创造出NukaDew-Quantumish - 这和NukaCola Quantum完全不同。这里还有一个喷泉可以装满空瓶子。

当厨房扩建时,您NukaPure、B72冰箱和B72炉灶(详见即将更新的改动)中的所有物品都将被迁移至扩建区域的新位置。该区域还配备了一台标准核子可乐贩卖机和一台电视墙单元,其显示内容会根据玩家在厨房中所站位置进行旋转或切换。

储藏室和洗手间(此区域可扩展)
储藏室和盥洗室与版本1和2几乎相同,或者说尽可能接近。
目前酒架无法正常使用(碰撞酒瓶后便无法再获取它们)(详见即将到来的更新)。
当储藏室扩建时,会附带一个装满食材的冷冻柜。
当洗手间扩建后,会配备一个浴缸来保持清洁(铺有防滑垫以防摔倒);) 这很关键。

休息室(此区域可扩展)
与版本1和2基本相同,重新调整了位置并将射击场移至休息室后方。射击场配备了玻璃防护装置,以防误伤掩体内的其他人员。
扩展后,射击场会稍微变大,休息室将增加台球桌、点唱机和小酒吧(参见即将推出的更新)。
还会有一个电影院风格的剧场用来观影,希望未来能播放一些电影内容。

安全室 / 恐慌室
与第二版位置相同,但现在拥有一个完整的房间来存放您的物品。
仍然保留隐蔽入口,并再次设置了更隐蔽的保险箱(隐藏中的隐藏,哇哦)。
点击林肯头像可移动画作并存取保险箱中的物品。
紧急避难室已迁移至这个新的保险室。

床(此区域可扩展)
大体上与版本1和2相同,展开后会获得一张双人床而非单人床。此外,下层区域已完全重新设计并移至床边(更接近我在版本1和2中想要的效果)。这一下层区域现在将为玩家提供通往更深处的隐藏防辐射避难所的入口(以防再次发生核爆)。当你靠近或离开时,通往这个防辐射房间的门会自动开关。

警告 电梯系统非常复杂,我在游戏中从未见过类似机制。如果双击电梯,可能会出现以下两种情况之一:
a) 打乱时机
b) 坠落并被卡住
我将修复它,这样a)就不会发生,但
b) 稍微有点棘手,所以请耐心等待,我会在3.1版本中修复这个问题。

军械库(此区域可扩展)
军械库分类器现在会整理你所有的武器,并将它们放置在军械库的架子上,如果要求的话,也会整理你的弹药。
设计大体上与之前的版本相似。
进入射击场的入口已移至军械库,进入主机的入口也已移至军械库。
扩展完成后,玩家将可以使用B72制造单元。
制造台将允许你利用散落在掩体各处的设计图来为《辐射3》打造新武器和盔甲。
制造舱口是你获取新装备的地方。
整体空间经过优化压缩,划分为三个区域:
1号区域用于建造等功能,
2号区域用于展示,
3号区域提供更多存储空间。
玩家现在还可以使用角色重塑功能,这将允许你重新调整角色的外观。

主机(此区域可扩展)
主机房比之前版本的空间更大,且不再直接连通车库区域。
要前往下层区域,请使用房间中央的电梯。

警告 电梯操作非常复杂,我在游戏中从未见过类似机制。如果你双击电梯,可能会出现以下情况:
a) 打乱时机
b) 坠落并被卡住
我将修复它,这样a)就不会发生,但
b) 稍微有点复杂,请耐心等待我将其修复至3.1版本

一旦扩展,主机将为主机室添加一个类似服务器的区域,以及运行掩体本身的核心。

诊所(此区域仅在扩展时可用)
为玩家添加了一个更大的医疗风格区域。诊所和实验室一样,玩家进入时会自动治疗。同时包含“我的第一个医务室”和“我的第一个实验室”,以及一个隔离室(详见即将到来的更新)。

系统室(从下层进入)
系统室只是一个小房间,里面有一个可扩展的终端,允许你扩展或缩小你的掩体。
下层附带了一些额外设施,车库和综合体的入口也已移至此处。
此外,综合体内部的功能进一步完善,现在你可以使用综合体的大门了。

射程
射程本身有3种距离:短、中、长。
每个区域都设置在不同的灯光开关上以控制照明。
还有5种风暴设置,只为增加难度。
包括火焰风暴、雪暴、雾暴、闪电风暴。
是的,沙尘暴依然存在,但稍微有些小问题。

除此之外,靶场还设有计分系统。
每击中一个目标,你将获得1个瓶盖。
如果你站在短距离区域并击中中距离目标,将额外获得1个瓶盖(总计2个)。
如果你站在短距离区域并击中长距离目标,将额外获得2个瓶盖(总计3个)。
为了让游戏更具挑战性,需要精准瞄准,而不是简单地快速致富。
靶场中设有平民目标。
所有白色目标均为平民,若击中平民,你的战利品箱将扣除3个瓶盖。
如果战利品箱中的瓶盖耗尽,你的角色将开始损失瓶盖。
红色目标什么都不做,就当它们是普通人或其他什么东西(参见即将到来的更改)。

警告 电梯操作非常复杂,我在游戏中从未见过类似机制。如果你双击电梯,可能会出现以下情况:
a) 打乱时机
b) 坠落并被卡住
我将修复它,这样 a) 就不会发生,但
b) 稍微复杂一些,请耐心等待,我会在3.1版本中修复这个问题

如果您需要更多的存储空间,范围的下层可以存放更多武器。
此外,这里还设有第二个角色重新配置点。


5 - 当前已知问题/类解答

  1. 地堡的两个入口已被移动
    • 兆吨镇入口就在厨房旁边(很难错过)
    • 坦佩尼入口已移至大厅(我从未,尽管曾想,因从快速旅行到进入套房时的单元加载时间而体验不佳。因此我将其移动,以匹配梅加镇所提供的从快速旅行到单元重新加载的时间。

7 - 版本历史与变更记录

版本 3.03

  • 军械库中漂浮的割草机刀片已被移除
  • 主机电脑已在最小化和扩展区域重新安装
  • 核子可乐效果已修正 -(测试显示状态和效果现在会从玩家身上移除)
  • 扩展军械库中台球桌旁的长凳已修正,玩家不应再掉落
  • 复杂区域已进行导航网格处理(适合同伴通行)
  • 射击场已进行导航网格化(适合同伴使用),(除下层区域将在3.04版本中重新设计)
  • 安全护甲已重新贴图为B72 *感谢BEArbiter
  • 新蓝图 - 将你的B72副武器升级为PL或LSR版本(等离子或激光)
  • 新图纸 - 特斯拉装甲(重型护甲)
  • 兆吨镇入口将重新安置到楼梯前的旧位置。因此,3.03版本后将不再需要MHOO补丁。
  • 液晶电视
  • 武器布局重置已安装并准备就绪(小错误)
  • 修复了床边电梯的问题,玩家不会再从中掉落
  • B72 副武器伤害提升,半自动射速略微提高。
  • B72 副武器(弹匣)现在已加入地堡。此物品无法在制造台上制作,但可以修复所有其他类型的手枪。
    • 弹匣容量从16发降低至8发
    • 发射 .44 口径子弹

版本 3.02

  • 火焰喷射器容器是一个整体,而非可分离的两部分。
  • 现在机枪的容器是一个整体,不再是可分离的两部分
  • 迷你激光枪容器现在是一个整体,不再是可分离的两部分
  • 重新调整了主机电梯
  • 修复了Nuka-Dew Quantumish属性不会从玩家身上消失的问题
  • 在创造台新增了一把武器

版本 3.01

  • 休息区的沙尘暴已被移除
  • 复仇现已被归入其应有的容器
  • 如果站在主机房电梯底部按钮附近,不再会被击退
  • 调整了主机电梯的对齐方式,玩家曾可能从中坠落并穿过其中一面墙
  • 火焰风暴网格未消失问题已修复
  • 火焰风暴重做,使其不再是一个明亮的火球
  • 调整了范围电梯的对齐方式,防止玩家从中掉落。
  • 移除了B72 'Altered'物品,同时我正在调查部分武器的贴图和模型问题
  • 在调查导致玩家游戏崩溃至桌面的错误期间,已从最小化和展开区域移除了主机终端

版本 3

  • 可扩展的房间 - 玩家可以决定他们想要的地堡大小
    例如:
    • 盥洗室(扩建区域设有浴缸)
    • 储藏室(扩建区域内的步入式冷冻柜)
    • 厨房(可移动电视墙单元,位于扩展区域)
    • 休息室(扩展区域内的影院风格投影系统)
    • 办公室
    • 诊所(隔离室)
    • 军械库(创建表格,扩展区域中的显示区域)
    • 主机(新核心)

其他不可扩展的房间,例如:

  • 核辐射避难室

  • 系统室(存放可扩展终端)

  • 2个秘密安全屋

  • 小牢房

  • 反应堆室

  • 第二间宿舍(可容纳6人)

  • 较小的办公区域

  • 安全军械库

  • 在范围内的第二军械库

  • 众多秘密区域等待探索

  • 新武器、弹药和护甲的示意图

    • 5 武器(3.03版本将新增4种)
    • 3 件护甲(3.03 版本新增 2 件)
    • 新弹药(破片弹药)
  • 2种新饮品

  • 角色重塑 - 改变你的角色外观

  • 厨房 / 医疗 / 弹药 / 杂项 / 垃圾分类系统已就位(护甲分类器将在3.1版本推出)

  • 武器分类器会自动将武器摆放到架子上

  • 核子纯净水

  • 冰镇核子可乐与纯净水

  • 射击场

    • 3种不同长度
    • 为每个区域设置不同的灯光开关
    • 5种风暴设置可供选择
    • 计分系统已就位,因此根据你的位置和射击距离,你可以获得或失去瓶盖。
  • 每次进入实验室/诊所时自动治疗

  • 自动闪电

  • 可运行的电梯(目前还有些小问题,但我想这些应该是《辐射3》中首次出现的,因为它们会移动你的角色,而不仅仅是周围环境)

  • 在掩体中销毁并转换所有垃圾物品为瓶盖(在城镇中可能获得更多瓶盖)

  • 我的第一间医务室

  • 我的第一个实验室

版本2更新

  • 隐藏式存取(若空间过于局促,只需轻拨开关,扩展军械库便仿佛从未存在过)
  • 更大的军火库。(现在大约是Bunker72的6倍大小。)
  • 许多容器和表格。
  • 为另外3人缩小生活空间(为了保持真实感,1个人住的话空间实在太大 :)
  • 缩小3的办公区域
  • 3号更小的进食空间
  • 第二个射击场,带有自定义开关,可一定程度上适应您的游戏风格。
  • 可针对短、中、长距离练习调整射程范围。
  • 每个区域都有自己的光照(白天或夜间练习)
  • 沙尘暴
  • 秘密房间
  • 还有2瓶核子可乐待完成
  • 2张可用的修理台
  • 武器包1(可选文件):储备箱中装有新的BB枪,用于靶场练习
  • 军械库修复(更新):移除军械库开关以扩展军械库,并将门固定到位,使其成为固定部件。

版本 2

  • 储藏室
  • 洗手间
  • 主机室 / 紧急避难室

版本 1b

  • 增加了十便士的访问权限

版本 1a

  • 军械库
  • 厨房
  • 诊所
  • 客厅风格
  • 射击场
  • 睡眠区域
  • 隐藏保险箱
  • 隐藏主区域
  • 工作灯(分为3个部分)

8 - 总结

我并没有参与Bunker72中任何新武器的设计,目前我的能力在这方面有所欠缺。因此,我只能尝试协助解决与这些武器相关的问题,但我会先查看作者的网站,以防问题已被修正并在那里列出。


9 - 制作人员名单

-如果您喜欢使用此模组,请查看“致谢”选项卡