沼泽阴影之下

沼泽阴影之下

多年前,一位行踪诡秘的医生搬到了瞭望角。你能找到他在瞭望角汽车旅馆的房间,并揭开他此行的动机吗?

任务与冒险

本模组需要《Point Lookout》DLC才能运行

沼泽阴影之下

第三章现已包含在下载内容中 (它会覆盖你现有的第一集和第二集的.esp文件)

v 1.08
2010年2月19日
(变更日志在底部)

第一幕

多年前,一位可疑的医生在瞭望角定居下来。探索他的汽车旅馆房间或许能发现他出现在此的动机,以及他为瞭望角居民制定的计划。

第二集

一位生物学家前往瞭望角,研究与记录庞加植物与当地庞加蝎之间的共生关系。他的研究是否会让他与第一季中声名狼藉的医生有所交集?

第三集

一位年轻的人类学家受命调查波因特卢克特地区沼泽居民的历史与文化。
在这片阴暗的沼泽中,她发现的远比自己预想的要多。


可选

在最新的补丁中,您会发现一个新的.esp文件:PLFewerItems.esp。它对整个Point Lookout环境进行了多项改动,使其更具挑战性;其设计核心在于减少了散落各处的治疗物品。


可选迷你模组:PLFewerItems.esp

PLFewerItems.esp

v 1.00
2009年9月3日

本模组的目标是减少《望海崖》中各类治疗物品和弹药的获取量,使玩家在这部DLC中的旅程更具挑战性。

Point Lookout 中的治疗针、弹药和杂物数量让我感到困扰。在沼泽居民身上找到多个治疗针似乎不太合理,而且物品的数量让我感到不适。那些喜欢更具挑战性体验、物资有限且装备不佳的玩家可能会喜欢这个模组所做的改动。

目标:

  • 大幅减少《望海崖》中的治疗针和弹药数量
  • 降低沼泽居民身上找到的物品数量,尤其是治疗针
  • 减少《望海崖》急救包中找到的治疗针和医疗物品
  • 移除DLC多个区域像彩带般散落的众多治疗物品

测试

该模组已在1.7新补丁下测试,但运行无需强制要求该版本。
无论如何,建议您更新至最新的1.7补丁。

感谢查看我的模组。别忘了在评论区评分和/或留言。玩得开心


致谢

我要感谢:

  • 爆炸物666:感谢他慷慨捐赠了一个Punga重生脚本。我将其稍作修改后整合进了这个模组。
  • joefoxx082:为14毫米手枪所做的出色工作。本模组中我使用了他的模型、音效和贴图。手枪贴图经过修改以符合泰格制造公司的产品线风格。若想查看原版作品,请访问:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php

新款Tiger Caspian基于令人惊叹的MP7模型,其网格与贴图均由始终令人印象深刻的HeroinZero制作完成。我们对武器贴图进行了调整,使其符合Tiger Manufacturing产品线的统一风格。如需查看原始版本,请访问:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6043

这条实用的新工具腰带由Deacon制作,并在http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5905上展示,由KURESE_DEREKO上传。 腰带的纹理已修改,以使其与虎牌制造的产品线保持一致。


更新日志

v 1.08

2010年2月19日

  • 酒店的障碍门/路障已修复,不受MasterUpdate状态影响
  • "棚屋海报"导致的崩溃问题(希望)已解决
  • 对第一章的密码谜题进行了细微调整,使其更符合逻辑
  • 为增强沉浸感,在某个外部场景添加了一辆车
  • 各处进行了少量图形微调

v 1.07

2009年12月1日

  • 修正了一处笔记中的误导性指引
  • 所有笔记已调整为兼容DARN UI(应能消除笔记截断问题)
  • 修正了笔记中的几处拼写错误/打字错误
  • 解决了酒店门冲突问题
  • 通过不同的投射物实现方式提升了Tiger Caspian的性能
  • 现在具有范围效果;在狭小空间射击时要小心!
  • 虽然投射物数量减少,但暴击伤害显著提高
  • 略微降低了Caspian的肉类治疗效果
  • 将Sumatran改为15mm以避免与其他流行模组中的14mm型号混淆
  • 修复了Caspian"尸体上出现疯狂棒球帽的问题"

v 1.06

2009年10月3日

  • 对Punga收获机制的优化
  • 细微的图形修复
  • 包含EPISODE III内容,新增五个室内区域和一段让玩家往返于Point Lookout与首都废土的冒险
  • 数十张新增笔记/海报、一件新武器、一套新服饰,以及一份新的Punga食谱
  • 为细心的探索者准备的三颗复活节彩蛋Punga

v 1.05

2009年9月3日

  • 修正了若干笔记
  • 初始任务标记以帮助玩家开始/剧集提醒
  • 能够批量合成14毫米弹药
  • 改良后的毒蘑菇不再藏有蝎子
  • 略微提高了有毒蘑菇的收获频率
  • 略微降低了爆炸蘑菇的触发几率
  • 重做了汽车旅馆的门以提高兼容性
  • 在毒蘑菇洞穴中进行了一些图形修正
  • 调整了“老虎”武器的威力;考虑到弹药稀缺性,使其更强大
  • 修复了“啪嗒帽”(现在只是一个普通的非啪嗒帽)

v 1.04

2009年7月27日

  • 重制了Punga洞穴外部以减少显示问题的发生几率
  • 移除了大量多余单元信息
  • 对Punga洞穴内部进行了一些调整
  • 少量笔记中的文字替换/拼写错误修正

v 1.03

2009年7月25日

  • 第二篇章现已推出
  • 新增一间汽车旅馆房间、一栋房屋和一个规模可观的洞穴可供探索
  • 来自泰格制造的全新原型武器
  • 包含新模型、贴图、特效和音效
  • 超级化学机器人新增功能
  • 新生物(庞加蝎)登场
  • 庞加采集系统全面革新;现在有机会收获不同品种的庞加
  • 过度成熟的庞加果实或被激怒的庞加蝎甚至可能引发爆炸
  • 新增十余张笔记
  • 全新海报/画作

v 1.02

2009年7月11日

  • 修复了汽车旅馆房间中的几个图形问题
  • 调整了一些物品的位置以解决穿模问题
  • 移除了意外出现的眼镜
  • 修改了脚本,使自动医疗机无论是否打开保险箱都能正常工作
  • 将仪式用刀替换为普通的非仪式刀具

v 1.01

2009年7月8日

  • 在Homestead Lounge新增了一间汽车旅馆房间
  • 了解一位可疑的医生(同时也是一位出色厨师)的故事,以及他来到Point Lookout的动机。
  • 两个新的迷你任务,用于解锁汽车旅馆1P房间的秘密。
  • 为所有新的Punga食谱添加了新的PIP图标。
  • 几张新的海报。
  • 5张新的笔记。
  • Punga植物现在会在三到四天后重新生长。
  • 采摘Punga时,根据植物上生长的果实数量和果实状况,你可以收获一到三个果实。

v 1.0

2009年6月24日

  • 初始发布