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Point Lookout weapon tweaks_unique DLC weapons
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点瞭望武器调整_独特DLC武器

1 Point Lookout weapon tweaks_unique DLC weapons 1 点瞭望武器调整_独特DLC武器

修改了Point Lookout中部分武器的特性,并新增了一把独特的双管霰弹枪(以及带瞄准镜的Backwater步枪)。详情请阅读完整描述。

武器

一如既往,我对所有文件都附上免责声明。我难免会搞砸,把文件路径弄错或忘记上传相关文件,所以如果有任何问题,请告诉我,我会尽快修复。

当前版本:1.41。为Backwater Rifle附加了一个偏移瞄准镜(偏移以避免干扰现有的机械瞄具和抛壳口),并将其散布从0.25降至0。同时包含所有杠杆式步枪的深色纹理和新音效(纹理由我修改,其他内容请参阅鸣谢列表)——现在它成为了一把极其有趣的狙击武器。此外还略微收紧了双管猎枪的散布,并修复了The Messenger的Pipboy图标路径。

版本历史: 1.3. 略微加长了信使枪的枪管,并削弱了击退效果,使其不会将目标击飞到地平线外。现在它会在远距离轻微击退敌人,而近距离清空弹匣则能将敌人击退数码远。同时降低了非独特杠杆式步枪的暴击倍率,并将微波发射器的催眠弹纹理替换为能量弹纹理(由于某些奇怪原因在第一人称视角下可能不显示,但好歹改了)。 1.2. 修复了"The Messenger"在世界中的放置问题,并为其添加了一个新模型,该模型由"Sawn-off"和"Double-barrel"的模型拼凑而成。它仍存在一些问题(装弹时不显示弹壳,枪口闪光未显现,第二条金属带突出),因此如果有比我更专业的模组制作者能查看一下.nif文件并尝试修复这些问题,我将不胜感激。谢谢!

这个模组只是对Point Lookout的武器进行了一些调整。

  • 将微波发射器的能源改为小型能量电池(而非微型核聚变电池,前提是它使用催眠枪模型和重新装弹动画),并设定其可用激光手枪修复。
  • 将狩猎步枪加入杠杆式步枪的修理列表,同时略微提升逆流步枪的物品耐久度、价值和暴击伤害(我知道它已经很强了,但我希望它能一枪击杀发光种,而不是让它们剩下一丝血皮)。
  • 将短管霰弹枪添加到双管霰弹枪的修理列表中,并使其每次发射15颗弹丸而非9颗(考虑到它们一次发射两发弹壳而非一发)。
  • 同时采用了TheDamned声音模组提供的新双管霰弹枪音效,因为我觉得原版音效实在不尽如人意。
  • 新增了一把独特的双管霰弹枪,名为“信使”,可在原版游戏中普通霰弹枪所在的海军征兵中心找到。它造成略高的伤害,弹道散布更集中,暴击几率翻倍,并在暴击时击倒或击飞目标。

一个请求:如果有人能制作一把短管版本的双管霰弹枪,作为《The Messenger》的模型参考,请务必告诉我!我尝试在NifSkope里把锯短的枪管和双管枪托/扳机组拼在一起,但看起来很奇怪——因为锯短枪管稍微窄了一点点,而且枪口火焰不是从枪管前端而是从中间某处冒出来。最理想的状态是枪管长度只比锯短版略长一点——这对精通3D建模软件的人来说应该很简单。若能相助,我将不胜感激。

鸣谢: 被诅咒者 - 双管霰弹枪音效(模组:辐射3枪声音效) dariuskzoot - 杠杆式步枪音效(模组:FO3 - 武器音效替换项目 -WSRP-) 错误404未找到 - 帮助解决Messenger的网格问题 metallicalec - Backwater Rifle上的瞄准镜(模组:HK PSG1狙击步枪) Twinkie Masta - 原始瞄准镜模型与纹理 L0RDN00B - 范围法线贴图