家用传送器

家用传送器

为你在兆吨镇或十便士塔的住所购买一台家用传送器,让你能从任何地方瞬间传送回家,然后再传送回你出发的地点。

游戏效果与变更

辐射3:

家用传送器 版本:1.0 日期:2009年6月21日 作者:Antistar(约瑟夫·洛尔巴克) 电子邮件:[email protected]

  1. 描述
  2. 要求
  3. 安装/卸载
  4. 游玩模组
  5. 常见问题解答(FAQ)
  6. 保存游戏
  7. 冲突/已知问题
  8. 制作人员
  9. 模组制作者资源信息
  10. 联系方式与信息
  11. 法律声明/免责条款
  12. 版本历史

  13. 描述

    为你在兆吨镇或十便士塔的房子购买一台家用传送器,让你可以从任何地方瞬间传送回家,然后再传送回起点。 基础传送单元附带的小型“个人传送器”装置,可让你从野外传送回家里安装的基础单元。 激活基础单元后,你将被传送回之前在野外离开的精确位置。 然而,传送也存在代价和副作用。 从野外传送回家需要能量电池为过程供能(可选且可配置), 个人传送装置在启动传送序列后需要数秒时间充能。 装置充能期间,使用者会经历短暂的视觉模糊。 使用基地传送装置返回战场无需消耗能量电池——且传送过程是即时完成的——但由于缺乏基地传送装置的稳定作用,许多使用者会经历短暂的"传送眩晕症"(可选择开启或关闭此效果)。传送眩晕症患者通常会感到虚弱迟钝,不过幸运的是症状通常仅持续三十秒左右。 更多信息请参阅下方的“游玩模组”部分。

  14. 需求

  • 辐射3

  1. 安装/卸载

    安装:
  • 将 HouseholdTeleporter.7z 压缩包的内容解压至你的 Fallout 3\Data\ 目录下。
  • 在《辐射3》启动器的“数据文件”部分 - 或使用如《辐射3》模组管理器之类的工具 - 在HouseholdTeleporter.esp旁边的方框中打勾。 卸载:
  • 在《辐射3》启动器的“数据文件”部分 - 或使用《辐射3》模组管理器等工具 - 取消勾选HouseholdTeleporter.esp旁边的复选框。
  • 如需删除,请移除安装时复制到 Fallout 3\Data\ 目录下的所有文件(可参考 HouseholdTeleporter.7z 压缩包内的文件列表来确认这些文件)。

  1. 游玩模组

    首次加载游戏并启用此模组时,配置菜单将自动弹出,允许你选择使用个人传送装置返家时需要消耗多少能量电池(也可选择不消耗),以及从家传送回离开地点时会遭受轻微还是严重的传送不适症状(或完全不会出现传送不适)。该菜单仅会在初次加载时自动出现一次。若需再次调出配置菜单,请在游戏控制台中输入以下任一指令: 开始任务 htconfig(如果你安装了FOSE) - 或者 开始任务 XX000EA7(如果未安装FOSE - 其中XX代表HouseholdTeleporter.esp在加载顺序中的位置 - 使用Fallout 3 Mod Manager查找此编号。) 购买家用传送器的操作方式与购买其他玩家住宅附加设施完全相同:从负责处理你在兆吨镇或十便士塔住宅扩建的商人处购买一张"住宅:传送器"收据。 购买后,家用传送器主装置将立即送达您的住所。 您还将获得一个便携式“个人传送器”设备(可在Pip-Boy的辅助物品栏中找到)。 切勿遗失此设备。您仅会获得一个。 在Pip-Boy中点击该设备即可启动传送序列(前提是您拥有足够的能量电池)。 此时不必因设备从辅助物品栏中“消失”而惊慌:传送序列完成后它将自动返回。 退出Pip-Boy界面。 个人传送器启动几秒后,你将被传送回家。 要返回离开的地点,只需激活家中的家用传送器基站,即可立即传送离开。 传送眩晕(如果选择)会在你返回野外后的三十秒内产生影响。 轻度传送眩晕会使你的AGL、END、INT、PER和STR属性降低2点, 重度传送眩晕会使相同属性降低5点。

  2. 常见问题解答(FAQ)

    Q) 我认为传送不符合《辐射》世界的设定背景 - 而且/或者游戏本身已经有"快速旅行"功能了。你为什么要制作这个模组? A) 我个人认为传送功能符合《辐射》世界的基调,即便官方设定中没有明确先例。如果您不同意(并且对此感到困扰),最简单的解决方案就是忽略这个模组。毕竟它完全是可选的。;-) 更重要的是,这是一个游戏性模组。有些玩家不喜欢使用"快速旅行"功能——而另一些玩家可能喜欢使用那些要求角色进食、饮水、睡眠等需求的模组。本模组正是为这类玩家设计的:提供便捷的回家方式来处理战利品、补充物资等——既节省时间,又希望能保持沉浸感。 Q) 为什么传送回家需要消耗能量电池? A) 这主要是为了让这个mod不那么像作弊:例如,在战斗中不断传送离开会变得非常昂贵。不过,玩家如果只想要纯粹的即时传送回家的便利,也可以将mod配置为传送无消耗。 Q) 为什么要加入传送眩晕? A) 再次强调,这是为了让模组不那么像作弊:特别是为了确保虽然传送脱离危险处境是一个合理的选择,但玩家可能不会轻易使用,除非情况万分危急,因为当他/她传送回同一个危险地点时会被削弱。本质上这是为了让模组更难在战斗中被滥用。不过再次说明,"传送虚弱"效果是可选的。 Q) 我不该传送离开某个区域,结果破坏了与任务相关的东西。我该怎么办? A) 你加载一个较早的存档,并且不再那样做。这一点在下面的"冲突/已知问题"部分有所涉及,但为了强调:在传送出一个你(默认情况下)无法"快速旅行"离开的区域之前,要非常仔细地考虑——尤其是当你正在执行一个任务时。 Q) 这个模组需要FOSE吗? A) 不,它没有。

  3. 保存游戏

  • 启用或停用此模组不会对您现有的存档造成任何负面影响——但一如既往,保持备份是个好习惯。

  1. 冲突/已知问题

  • 请注意,从任务敏感区域传送离开可能会破坏任务进度。如果你身处无法快速旅行(默认情况下)的地点或情境中,传送前请三思。
  • 该模组分别在兆吨镇和特佩尼大厦的玩家住宅中,各添加了一个物理实体(及一盏光源),因此可能与同样修改这些区域实体内容的模组产生冲突。
  • 没有修改任何现有脚本、对象或任务,因此该模组应与其他模组高度兼容。

  1. 制作人员名单

  • 这个基本上都是我自己做的——不过确实使用了原版《辐射3》的美术资源,所以显然要感谢贝塞斯达(Bethsoft)提供这些素材。:-)

  1. 模组制作者资源信息

    请随意使用和修改本模组中的脚本,方式不限。(本模组不含新的美术资源。)

  2. 联系方式与信息

    我的电子邮件地址是 [email protected] 我经常在CanadianIce & Howndog的《晨风》/《湮灭》论坛上闲逛,用的是'Antistar'这个昵称:http://canadianice.ufrealms.net/forum2/index.php

  3. 法律条款/免责声明

    通过下载并使用此修改内容,您同意修改作者不对因上述修改直接或间接导致的软件或硬件损坏承担任何责任。基本上,使用风险自负。

  4. 版本历史

    版本 1.0 (21-06-09)
  • 功能的初步实现。