弹道学模块版

更改子弹物理效果,更真实,或提供减少曳光弹数量的选项。

游戏效果与变更

为了让大家都明白,这个模组并不会移除武器的最大射程,它只是降低了武器的最大有效射程,并且在与实际调整单个武器最大和最小射程的模组结合使用时效果更佳。这个模组仅针对子弹进行调整,例如...

我使用这个模组,它减少了子弹的最大射程。我还有一个自制的模组,可以降低单件武器的最大射程。

它会一直射穿整个单元格,但我必须稍微抬高瞄准点来调整距离上的偏差。其次,它不会立即击中目标,由于子弹需要时间追上目标,存在一定的时间延迟,这模拟了现实世界的物理效果。

这个模组是一个实用的模组制作者资源,它将当前大多数用户自制和原版子弹整合到一个模组中,并且我对每一种都进行了调整,以实现示例中的效果。


名称:辐射3模块化弹道学版
版本:1.0
作者:taylorsd
日期:2009年6月18日

描述

无论您是否拥有以下支持的所有、部分(1或2个)或完全没有这些MOD,本MOD都能正常运行。如果您不使用任何MOD,它将仅改变原版内容中的投射物。如果你使用FOOK和部分HeroinZero武器,那么它只会改变这些以及原版投射物。不存在依赖关系,除了Fallout3.esm。

支持模组

  • FOOK(1.6版)
  • 20世纪武器
  • F03 流浪者版(MR1)
  • 海洛因零武器模组
  • 海洛因零 独立插件
  • 经典辐射武器
  • 任何其他使用原版弹幕或与上述所列相同投射物的模组武器。

功能说明

两个.esp文件,只需选择一个,在上述列出的任何或所有模组之后加载,或在任何其他修改、调整或添加新武器并改变弹道的模组之后加载。

弹道学-全系列-减少曳光弹.esp
将使用曳光弹的武器100%的触发几率改为10%。因此,迷你机枪不再是发射全曳光弹,而是每10发子弹中发射1发曳光弹。手枪大约每10发或更少会发射1发曳光弹。此文件还移除了大多数武器的枪管冒烟效果,以增强真实感。霰弹枪和高威力狙击步枪,以及其他一些大口径弹药会保持枪管冒烟的效果。

弹道学-全部-更真实.esp
将使用曳光弹的武器100%概率改为10%,移除通常不使用曳光弹的武器(如手枪和狙击步枪)上的曳光弹效果。根据子弹口径减少子弹的射程。狙击步枪子弹射程最远,手枪子弹只能短距离射击,突击步枪介于两者之间。BB枪不应该能穿越废土射击,手枪也不行!烟雾枪管效果已从大多数本不该拥有武器的物品中移除,比如BB枪!

注意:本模组不会对武器、伤害或弹药进行任何修改,它仅改变从枪口射出的弹丸(子弹)部分。

关于真实性:Realism.esp并非基于精确的子弹物理模拟,它并不完美,你可能不会喜欢它......请改用LessTracers。MoreRealism只是调整了一些愚蠢的设置,比如BB枪居然能在废土上爆头射击。真是胡闹……不过说到底这只是电子游戏,又不是现实生活,别太较真。

更多.esp文件

下载包中包含了上述所有支持模组的独立.esp文件,适用于那些可能在使用合并版ALL插件时遇到问题的用户。我已对此进行了充分测试,从未遇到任何问题,但你依然会得到.esp文件。只需选择你想使用的那些。如果使用FOOK和任何HeroinZero武器模组,那么请使用我为FOOK包含的两个.esp文件以及HeroinZero。要么选择LessTracers,要么选择More Realism,不能同时使用。因此,你应该加载两个.esp文件,一个用于FOOK,另一个用于任何HeroinZero武器模组。

示例
弹道-FOOK1.6-减少曳光弹.esp
弹道-海洛因零-减少曳光弹.esp
在任何FOOK插件以及任何HeroinZeroPlugins或IAR80的HeroinZeroWeaponsMod之后加载它们。

更新日志 1.0

版本 1.0 原始版本

安装

打开此模组的压缩文件,并将其中一个.esp文件解压到您的《辐射3》文件夹中(默认路径为C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3)。你一次只需要使用一个。从《辐射3》启动器或FOMM检查插件并开始游戏。去参与战斗,看看有何不同。

错误与兼容性问题

  • 在我的.esp文件之前加载README开头列出的所有你正在使用的模组,否则它将无法工作。
  • 使用原版弹丸创建的武器模组可以正常工作,或者使用与上述模组相同弹丸的武器也可以。
  • 该模组无依赖项,仅需加载Fallout3.esm即可使用。
    • 你不需要加载我列出的任何模组来使这个模组正常工作。
    • 所以你可以加载FOOK和HeroinZeroPlugins,它只会改变弹道效果。
  • 如果我上面列出的模组创作者制作了更多武器,使用了我在他们的模组中尚未更改的其他投射物,那么我的模组在我针对该特定投射物更新之前不会更改它。

卸载

取消勾选插件或删除它。

附加说明与鸣谢

  • 感谢Bethesda带来这款游戏。
  • 来自MMM的生物,它们是我测试这个mod的靶子 :O
  • FWE、FOOK、HeroinZeroWEaponMod、20thCenturyWeapons、ClassicFalloutWeapons以及HeroinZero的作者们,我主要是为你们创作这个模组的。

免责声明与版权公告

无所谓,我不在乎,别用你的模组请求来塞满我的收件箱……你已获得许可。