
可驾驶的公路勇士汽车
这辆车的新用途是喝酒,因为它每次加满需要20瓶威士忌。
查看大图我将很快更新一个新的脚本,该脚本不再使用身体插槽。新版本将不支持 J/摇杆操作。此外,它还移除了相机抖动,并允许玩家在不被卡住的情况下离开载具。
鸣谢:
- J3X 和 Veliv 负责原始脚本。
- Alexkidd62 负责简化脚本。
- 波斯幽灵的模型。
- BackSteppo 适用于 sit-kf(摩托车坐姿)。
我邀请他专门写一篇关于这个模组的使用说明。 - 还要感谢 ElminsterAU 的 FO3Edit,我在开发这个模组时大量使用了它。
我的部分:
- 在 3dmax 中调整模型以适应鼻环槽作为装甲(与 J3X 可驾驶摩托车相同,只是由于车辆尺寸更加笨拙)。
- 专门为此车辆编辑脚本。
- 添加声音和菜单项。
描述:测试版。
这是一辆可以用威士忌驱动的汽车。
你需要一些零件才能让它跑起来,但我已经把所需的一切都留在了春谷的强盗屋里。
要求:
- 辐射 3
- FOSE 也是必需的(我的错,我忘了)
控制:
- A 键激活
- (WASD) 用于移动
- (R) 启动引擎(若无燃料则无法启动,且因车辆老旧,即使油箱满油也可能偶尔启动失败)
- (T) 键停止引擎运转
- (E) 退出(使用 TCL 暂时脱离车辆限制,待我解决此问题)
漏洞:
- 碰撞检测以玩家为中心,因此驾驶时会直接穿透物体。
我正在改进这个问题,采用不同于装备装甲栏位的方法,让你能正确驾驶车辆。 - 下车时,你会卡在车内,需要使用 tcl 指令脱困。
未来计划:
- 我可能不会再进一步开发这个了,除了修正碰撞参数之外,因为我正在研究另一种移动方式,即骑乘载具而非将其作为装甲穿戴。
- 正在开发多款载具,其中一款可用作移动住所。
- 我想差不多就这样了。
玩得开心,随你怎么处理它,你还可以改进它,向你致敬 :)
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