可驾驶的公路勇士汽车

可驾驶的公路勇士汽车

这辆车的新用途是喝酒,因为它每次加满需要20瓶威士忌。

杂项

我将很快更新一个新的脚本,该脚本不再使用身体插槽。新版本将不支持 J/摇杆操作。此外,它还移除了相机抖动,并允许玩家在不被卡住的情况下离开载具。

鸣谢:

  • J3X 和 Veliv 负责原始脚本。
  • Alexkidd62 负责简化脚本。
  • 波斯幽灵的模型。
  • BackSteppo 适用于 sit-kf(摩托车坐姿)。
    我邀请他专门写一篇关于这个模组的使用说明。
  • 还要感谢 ElminsterAU 的 FO3Edit,我在开发这个模组时大量使用了它。

我的部分:

  • 在 3dmax 中调整模型以适应鼻环槽作为装甲(与 J3X 可驾驶摩托车相同,只是由于车辆尺寸更加笨拙)。
  • 专门为此车辆编辑脚本。
  • 添加声音和菜单项。

描述:测试版。

这是一辆可以用威士忌驱动的汽车。
你需要一些零件才能让它跑起来,但我已经把所需的一切都留在了春谷的强盗屋里。

要求:

  • 辐射 3
  • FOSE 也是必需的(我的错,我忘了)

控制:

  • A 键激活
  • (WASD) 用于移动
  • (R) 启动引擎(若无燃料则无法启动,且因车辆老旧,即使油箱满油也可能偶尔启动失败)
  • (T) 键停止引擎运转
  • (E) 退出(使用 TCL 暂时脱离车辆限制,待我解决此问题)

漏洞:

  • 碰撞检测以玩家为中心,因此驾驶时会直接穿透物体。
    我正在改进这个问题,采用不同于装备装甲栏位的方法,让你能正确驾驶车辆。
  • 下车时,你会卡在车内,需要使用 tcl 指令脱困。

未来计划:

  • 我可能不会再进一步开发这个了,除了修正碰撞参数之外,因为我正在研究另一种移动方式,即骑乘载具而非将其作为装甲穿戴。
  • 正在开发多款载具,其中一款可用作移动住所。
  • 我想差不多就这样了。
    玩得开心,随你怎么处理它,你还可以改进它,向你致敬 :)