废土氛围邂逅增强天气_雨雪_德语

废土氛围邂逅增强天气_雨雪_德语

两个大型天气模组的结合!!无需天气控制设备或菜单。简单的气候变化按概率分布....

游戏效果与变更

基于两个原版:

《荒原情绪》系列第1卷 & 第2卷 - 由The Outbreak出品 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6550

增强天气 - 雨雪效果 1.5 由 skingrad24 制作 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6170

================================================= 原始文件不需要!!!!

将两款最受欢迎的气候模组合二为一,在《废土氛围》中甚至同时运用了两者的音效,营造出富有情调的天气环境。

其中,各种天气出现的概率各不相同,例如遇到雾、沙尘暴或雪的几率非常低。相比之下,"正常"天气的出现频率则要高得多……

天气大约每12到16小时变化一次。

有5个ESP:

  • 仅包含《废土氛围天气》第1卷和第2卷中的所有天气效果
  • WMS 1 和 2 结合增强型天气雨雪效果
  • 并且每个esp都不包含Superblue,因为它与Fallout的兼容性有限,而且在某些PC上会导致因视野过大而出现卡顿问题。

========= 更新日志


版本 1.3

  • 彻底移除黑屏问题
  • 移除不必要的脚本、任务等
  • 天气变化设置为大约12-16小时
  • 现在某些废土地貌主题也可实现降雨或降雪效果

======= 鸣谢

====================================== 荒原氛围(原版配乐)

本模组中的所有主题均由 独自一人(TheOutbreak, TheOutbreak,但本不该如此 没有Yossarian22的Dusty Sky模组就无法实现 这片荒原的情绪控制器 作为基础使用。

特别感谢Interplay、Black Isle、Bethesda、 以及《辐射3》Nexus。

================================================== 增强天气 - 雨与雪(原版致谢)

感谢我,Skingrad24(如果你错过了Readme的开头,请点赞)制作了这个模组 鸣谢 Deathless Aphrodite(请给予赞赏)提供的风暴、雨声和风声效果 感谢MauTheCrusher(请给予赞赏)修复了Radioactive Rain and Snow插件的错误 感谢 DaMuncha(请给予赞扬)允许我使用他的雨滴纹理 鸣谢 Max Tael(请给予赞誉),本模组中使用了由 DaMuncha 和我修改的原始雨滴纹理。 致谢 Hattix(请给予赞扬),他让"漆黑之夜"版本变得更出色,并提出了将模组分块的想法。 感谢Radiosity(给予Kudos)进行Beta测试 感谢 jim_uk(请点赞)进行 Beta 测试 感谢SpeedyB64(请点赞)参与Beta测试 感谢Umpa的(给予点赞)Beta测试 感谢 Kennyimpala(给予好评)参与 Beta 测试 感谢Gamebird为我制作签名。(点赞支持) 感谢 Dark0ne(请点赞)提供的 Tes Nexus 和 FO3Nexus 当然,还要感谢贝塞斯达为我们带来《晨风》、《湮灭》、《辐射》、G.E.C.K.工具以及我使用的雨水效果所源自的Snow Mesh。

享受 =)

====================================== 荒原氛围邂逅强化天气

达斯·班恩 - 创意提供者,脚本达人 ;-) MacGYver 8472 - ESP优化器和"清理大师" ;-) Aimbot - 重生使者 ;-)