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Unique items cannot be repaired.

1 Unique items cannot be repaired.

一个非常简单的模组,仅从修理列表中移除独特武器和护甲,这样你就不会因误用它们修理物品而意外失去这些独特装备。

游戏效果与变更

独特物品无法修复
1/8月/2009
版本 1.1

这是什么?

这个模组移除了修理清单中的所有独特武器和护甲。
你将无法再使用任何独特武器或护甲来修理其他物品。
当然,你依然可以使用所有常规物品来修复这些独特装备。

有什么意义?

有一天晚上,我突然意识到需要这个模组,当时我不小心用林肯的连发步枪修理了猎枪,而不是反过来。:oP
啊啊啊!!!再见林肯的连发枪——你好修复的猎枪。
不得不重新加载半小时前的存档,因为我实在不想失去这把连发枪。
我不明白为什么允许用独特物品来修理普通物品造成浪费。
你绝不会因为急需一把状态更好的猎枪,而放弃状态更好的林肯连发步枪。
这个模组只是修复了那个异常。

兼容性

这个模组不太可能与那些修改修理列表的其他模组兼容,所以如果你正在使用这类模组,请小心。
如果有人需要这个模组更友好的版本,我想我可以制作一个FOSE版本,动态地从修理列表中移除独特物品,而不是仅仅编辑原版游戏中的列表(本模组当前的做法),这部分可能会与其他模组冲突。

正在安装

只需将whNoRepairWithUniques.esp文件复制到你的《辐射3》Data文件夹中。
然后通过游戏启动器中的"Data Files"选项启用它,或者使用你可以在Nexus上找到的Fallout Manager来启用。

从v1.0更新

只需将你Data文件夹中现有的whNoRepairWithUniques.esp替换为这个即可。

移除

只需反向操作:禁用模组,然后从你的数据文件夹中导出文件。

版本历史:

v1.0 - 初始版本
v1.1 - 刚刚更新了一些列表,以处理我在v1.0中遗漏的几个问题...
三狗的眼镜,李医生的眼镜:这些眼镜没什么特别之处,不会提供任何加成或技能,但它们是独特物品,所以我觉得应该将它们从眼镜修理列表中移除。
乌鸦的眼球机器人头盔,T-51b动力装甲与头盔。

钢铁断裂:

我查看了加载"断钢"后的修理清单,没有发现需要处理的额外独特物品。看来不需要为此制作特别版本。如果我遗漏了什么,请告诉我,我会再检查一下。

漏洞、遗漏项等:

如果你有任何问题,或者发现我遗漏了任何独特物品,请在此处发帖或在Bethesda的《辐射》论坛上找我。我在任何地方都叫Wolfhound,所以很容易找到我。:o)