高度

高度

调整大多数NPC的身高以反映其性别、角色和角色背景。

游戏效果与变更

该插件通过调整游戏中 NPC 参考标记的缩放比例,为大多数 NPC 赋予了不同的身高。

  1. 这是手动完成的,因此通常情况下,男性比女性更高。
  2. 我根据角色特点来调整身高,所以当尤弥尔说“你真……矮小”时,这句台词就显得合理多了。

假设基础比例为 1,对应现实世界中男性平均身高 5 英尺 10 英寸(约 1.78 米),那么:

  1. 约顿巨人现在约为 6 英尺 8 英寸(约 2.03 米)
  2. 尤弥尔约为 6 英尺 3 英寸(约 1.91 米)
  3. 卡罗莱纳·红身高 5 英尺 1 英寸(约 1.55 米)(注:本插件不改变角色外观,因此截图并非完全准确)
  4. 苦杯与卡戎保持原始比例

除上述例外情况外,几乎所有我能想到(并找到)的命名角色都进行了比例调整。

安装:


要安装,只需将 .esp 文件解压到你的 Data 目录中,并将其添加到插件列表中即可。

问题:


  • 更改比例会导致一些裁剪问题,尤其是坐着的 NPC,但我仍然认为这比完全统一的身高更可取。
  • 我很确定奔跑速度和近战攻击范围都与体型大小有关,因此游戏体验可能会受到轻微影响。
  • 部分角色拥有多个参考标记。我为奥顿上校找到了两个,但可能遗漏了其他角色。凭记忆而言,作为尸鬼的莫伊拉应该比人类形态的莫伊拉高出约半英尺,这个问题将在下个版本中修正。