PIDL-lite - Pip-Boy物品详情

PIDL-lite - Pip-Boy物品详情

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PIDL-lite(便携式物品详情简化版)

讨论主题:http://www.fookunity.com/forum/showthread.php?t=498

版本:alpha 1 日期:2009年1月6日 作者:HugePinball 电子邮件:[email protected]

最新内容

阿尔法 1

  • 修复了热键重复轮询的问题
  • 新增了“缩放”和“(已瞄准)”的条件显示
  • 新增了状态和技能伤害"惩罚"显示 目录

    (A) 描述 (B) 需求 (C) 安装 (D) 使用 (E) 冲突/已知问题 (F) 制作人员名单 (G) 权限/模组使用

    (A) 描述

    PIDL-lite 是 Pip-Boy 3000 的升级版,可让你查看物品栏中某些物品的扩展信息。目前仅限武器(不包括爆炸物)。 为了测试一些动态数值,我添加了"惩罚"属性。
    这是由当前武器状态和相关武器技能共同造成的武器伤害惩罚总和。
    由于在使用基础MessageBox时我仍被限制在9个参数内(PIDL-lite版本不会一直这样),我已从非瞄准镜武器中移除了"缩放"属性,改为显示"惩罚"属性。 !!注意事项!! 这是一个非常初步的版本——许多内容尚未完全开发。
  • 爆炸性投射物(如导弹)造成的伤害未被计算或显示。
  • 射程是基于最小散布计算得出的数值。
  • 设计这一数值是为了以更直观的方式表达武器的精准度(相较于散布)。
  • 这些数值可能需要调整——欢迎在论坛中提供反馈。

    (B) 要求

  • 辐射3
  • FOSEhttp://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=984389
  • (推荐)辐射模组管理器(FOMM)http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640

    (C) 安装

  1. 将插件文件 "PIDL-lite.esp" 放入你的 "Fallout 3\Data" 文件夹中。
  2. 使用FOMM或其他模组管理器,在加载顺序中的任意位置激活插件 :: 卸载
  3. 停用并移除插件。 :: 适用于METRIC版本
  • 按照上述相同步骤操作,但使用"PIDL-lite(metric).esp"替代。

    (D) 使用说明

  • 在Pip-Boy物品栏菜单的武器标签页中可用。装备一件武器并按下"D"键——这将调出物品详情显示。点击"确定"返回Pip-Boy界面。 就这样!

    (E) 冲突/已知问题

    :: 冲突
  • PIDL-lite 使用 'D' 键作为快捷键,与任何同样使用该键的模组会产生冲突。
  • 除了快捷键问题外,PIDL-lite不应与其他任何模组冲突,并且应与所有UI模组完全兼容。 :: 已知问题
  • 控制台打开时仍会轮询热键。
  • 如果您发现此模组的其他问题,请留言 *

    (F) 制作人员

  • 感谢那些对我各种统计数据显示工作进展提出想法和反馈的人。

    (G) 权限/模组使用

    任何人都可以自由地将本模组中的作品用于其他同样允许自由使用的作品中。若您希望在其他模组中使用或修改本作品,请告知我,并在适当的地方注明出处。谢谢。 在另一个项目中使用本作品也授予我使用此类衍生作品进一步开发和改进PIDL的权限。