修复增强血液材质 v1_4a

《增强血液材质》v1.4a 错误修复

游戏效果与变更

这是"dDefinder"增强血液纹理v1_4a的完全修复版本 -
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=101

由于dDefinder仍未修复任何问题,目前模组处于半损坏状态,我决定自己动手解决。现在开始——所有内容都已调整完毕,目前运行完全正常。

在 "dDefinder" dD-Less Blood Time.esp 中修复了以下内容:

  • 修复了35个以上的纹理错误(之前,每个表单ID都包含错误的纹理"路径",现已修正并按预期工作)
  • fBloodSplatter - 持续时间、淡出开始、不透明度几率、最小不透明度
    • 原本未包含在组中的四条记录,现已移至正确的组内。
  • 修复了重复的“Impact”组(已合并并修正)

"dDefinder" dD-Larger Blood.esp 中修复的内容:

  • fBloodSplatter - 持续时间、淡出开始、不透明度几率、最小不透明度等若干未包含在组中的记录,现已移至正确的组。
  • 重复的“Impact”组已修复(合并并修正)

顺便说一下,现在两个修复补丁都能通过"FO3Edit.exe -masterupdate"选项运行。

限制:
仅修复了“dD-Less Blood Time”风格,因此仅适用于使用该风格的玩家。

安装:

  1. 获取一个模组 Enhanced Blood Textures v1_4a -
    http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=101
    按照“描述”页面上的安装说明进行操作
  2. 获取我的修复补丁并将文件解压到你的《辐射3》目录中的'Data'文件夹内。
    若被询问则覆盖。