爆发荒原情绪系列

爆发荒原情绪系列

为废土天空增添了几种新的大气效果。

游戏效果与变更

请记住:将这些文件放在加载顺序的最后 顺序排列,每次只能使用一个.esp文件! 欢迎来到TheOutbreak的废土情绪系列! 这个模组包含多个不同的主题,你可以 可用于自定义《辐射3》户外外观 环境。欲了解更多信息,请查看新闻, FAQ 和简化版自述文件部分如下。 预览可在图片部分查看。 查看最底部的“WMS衍生作品”部分 本页的其他模组推荐,使用 或受到此模组的启发。 请享受这个模组,如果喜欢的话,请告诉我 你计划使用或最喜欢哪些主题; 只是为了我自己的兴趣。谢谢。 -------------------------------新闻------------------------------- 新闻 2009年9月29日: 正如你们中的一些人可能已经注意到的那样,我最近没有在 这些天我在这里待了很久。 只是有太多事情 现实生活中发生了很多事情,我甚至都没时间 玩《辐射》游戏,更不用说给它打补丁了。 所以... 我说过如果有任何变化会告诉你们, 现在看来,我似乎不会再更新这个了 mod。很遗憾,因为我还有其他想法想要实现。 付诸行动,却始终无法触及。 与此同时,任何想要参与其中的人 我在这里所做的工作
并创造出新的东西 从中获取灵感,比如新主题,请随意。我有很多 既然我不再更新了,现在对它更开放了。我只是 请给予我和/或约塞连对这项工作的认可 我们已经完成了。至于通知我,你仍然可以,但 目前阶段并非必需,只要注明出处即可。 我可能会时不时回来看看,但这不会 就像我当初疯狂修改模组时那样,能够及时回应 快速回应人们的评论和问题。因此,除非 something drastically changes, this is where everything 某些事情发生了剧变,这就是一切的 目前的情况。 1、我希望人们能继续享受我所带来的主题 在我在这里的时间里创造。 感谢所有支持或帮助过的人 WMS 以任何方式。这是一次非常棒的经历,而且 这是我参与过的最棒的论坛。 游戏愉快! ~爆发 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 新闻 2009年8月3日: 只是想让大家知道;我正在休息 玩了一段时间的模组制作,希望你会喜欢我设计的主题 目前。我现在手头有太多事情要处理 现在要继续保持下去。我仍然会试着关注这个。 页面虽然如此,但在评论部分。 感谢所有支持WMS的人。我会继续 如有任何变动将更新,如果我开始着手 有什么新消息。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 新闻 2009年7月23日: WMS特别卷:《地狱》发布! (现在应该已经修复了,对造成的不便深表歉意) 新增了下载内容“WMS特别卷”。 这与选集包的概念相同,只不过 位于特殊卷文件中的主题是独立的 仅限主题,除了一些未来可能的例外情况。 这是由于一些特定的复杂性和调整 需要制作导致主题不兼容的内容 对于Anthology Combo Pack这个概念。如果让你感到困惑,我深表歉意 对此感到失望,但我已尽力而为。 目前,此包中仅包含地狱主题以及 外加一些额外内容。 以下是相关信息: 你会发现一个专为 这个主题。请确保阅读包含在 如果您不知道如何安装纹理,请重新下载。 1 Megaton不得不拥有一个独立版本的地狱天气 因为一些极其烦人的光照问题而制作 问题。(我之前提到的复杂情况之一) 兆吨级 似乎使所有颜色变得暗淡,同时也让一切 更暗。
在这种情况下,它实在太暗了,简直让人烦躁不已。 除此之外,我不知道该如何解决它。 另外,我在Megaton附近添加了一个大型环境光源 城镇中心有助于视野。如果你们都不喜欢,那也不算太 很难把它拔出来,所以我来吧。(或者你来 :) ) 严格来说,这里并不存在昼夜/黄昏/黎明/黑夜的循环交替, 这里是地狱! :P 河流的水色已变为红色。就像 在第二卷中,它被改为灰色以反映 自然色彩更佳。 包含两个可选的额外内容。一个是另一个 定制化的Piplight,带有橙色色调和宽广的半径。 与《寂静地狱》附带的那个非常相似。 其他,名为“VATS:无色彩偏移”,是我拥有的另一件物品 为了解决一些烦人的问题。 因为这个主题如此严酷、黑暗且充满红色;当你 使用VATS(在慢动作期间)一切都会 棕褐色调(浅棕色)。为了解决这个问题,我进行了 修改了VATS使用的一些特效。现在 它不应再在使用时消除所有颜色 这个ESP。当然,这很可能与某些 其他VATS模组。 最后,地狱模式支持除以下外的所有DLC: 安克雷奇。
基础ESP仅影响默认游戏。 《断钢》标记版本会影响默认游戏和 "破碎钢铁",以及另外两个针对"The Pitt"和"Point"的ESP插件 瞭望塔也包括在内。 The Pitt 和 Point Lookout 的ESPs可以独立运作,因此 如果你只想要《The Pitt》中的地狱内容,那么只需运行The Pitt ESP。 如果你想让它适用于Point Lookout,那就运行那个。 如果你想让地狱主题无处不在,那就运行 这两者以及基础版或《断钢》版本均可。 你也可以运行混合模式,比如为The Pitt开启地狱难度,然后 类似于第2卷中的某个主题。不应产生冲突。 如果有人发现我在任何DLC中遗漏了区域,请 让我知道。我之前不得不重新安装游戏, 除了望海角之外,其他区域都未开放。 1 我建议在光线较暗的环境下游玩,因为游戏本身非常阴暗。 如果你对强烈的主题敏感,那么我建议避开这个 一! 好吧...虽然我很失望这件事没有以 按照我最初的计划,希望你会喜欢。如果我发现了 时间,也许我可以再调整一下,加入 我想要的其它一些替代方案。 注意:如果您一直在关注我的新闻帖子和 留言板,你就会知道我越来越 而用于开发新主题的时间更少。现实生活召唤着我。正如 我一直都说,如果我要停止WMS的工作,我会 大家都知道。我可不喜欢玩失踪! :) 虽然我未来可能会对地狱 音量,我正在休息,处理一些沉重的话题。就这样吧。 我比其他人加起来还要麻烦! :P 哦,而且我知道那些绿色烟雾、窗户等等是 很烦人,但我不知道怎么改。另一个 使用像这样刺眼的红色主题时会出现问题。 无论如何,一如既往地感谢您,请享受这次全新的 主题 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 新闻 2009年6月28日: WMS 选集现已发布! WMS 选集文件包含第1卷、第2卷以及全新的 组合包。组合包包含使用 WMS中当前可用的所有天气以及 包含原版天气的特殊版本。如果你打算 在编辑供自己使用的WMS时,我建议使用 这些CP循环器。 如果你是Cyclers的新手,请参阅Cycler部分 在下面的README区域中。 所有未来的卷册都将被收录至选集文件中。 所有未来的卷册也将在组合包中更新。 第1卷天气控制器仍然包含在内, 已更新以适配1.6补丁。感谢 感谢Yossarian指出问题。 README 已变更并更新,同时 FAQ部分的某些区域。 特殊物品,如寂静地狱手电筒,现在位于 "选集"文件中的一个"额外内容"文件夹。 循环器已为第一卷制作完成。 仅在循环器中;寂静地狱的昼夜已被分开 为了更好的兼容性,分成两个主题。不再有黑屏问题, 停电仅针对单人游戏版本 寂静地狱。现在你将随机遭遇迷雾或 黑暗。 一如既往,如发现任何错误、遗漏主题等情况,请 让我知道。制作ESPs可能会让人感到困惑,而这 这也是第一次在一个周期内放置如此多的主题。 感谢。请享受WMS精选集。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 新闻存档: 6/15/09: 添加了教程。 6/14/09: 《第二卷:美好的一天》发布。 6/5/09: "第一卷:初版"已更新。 --------------------------------常见问题解答---------------------------------- Q. 我想列出需要你制作的题材组合 循环者... A. 我决定只制作少量替代版Cyclers 个别卷,除了时间变化外,没有其他 组合包。这非常耗时,且难以保持条理。 而且一点也不有趣。我制作教程是有原因的, 添加/移除天气是其中最简单的部分。 如果你想制作自己的循环器,只需获取组合包 对于原版组合包,将其加载到GECK中,按照教程操作 1,你可以从我创作的任何主题中进行选择。 这样对我来说更轻松,你也能得到想要的东西! 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 Q. 为什么WMS让我的游戏表现得像个精神病患者 松鼠? A. 据我所知,"循环者"和单曲, 按照贝塞斯达设计的方式使用天气系统 GECK,因此与此模组的任何冲突很可能是 你会看到的冲突类型,就像某物发布时那样 贝塞斯达自己。
它不使用脚本或任何东西 复杂到那种程度。 你遇到的任何重大问题很可能是由 与其他模组冲突,可能是故障或其他完全不同的原因 与WMS无关。我对我的模组非常用心并进行测试 一遍又一遍。
如果它们不适合我,我就不会发布。 他们。这并不意味着我不会遗漏什么,但任何错误 应该不是什么大问题。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 问:在第一卷中,屏幕会短暂变黑, 为什么? A. Silent Hell 在过渡期间具有断电特性 昼夜更替。在天气控制器版本中更为严酷。 比在单个.esp文件中更有效,并且还会影响室内场景。使用一个 时间延长模组可能导致停电持续 较长的时期。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 A. 什么是“寂静地狱 PipLight”? Q. 一个自定义的PipLight替换模组,用于帮助增强 沉默地狱的情绪。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 Q. 你能制作一个...的替代版本吗? A. 出于各种原因,我可能不会再制作 我发布的主题的替代版本,除非有 实际问题。我会考虑采纳建议 不过,未来的主题。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 Q. 为什么这个主题这么卡? A. 可能是因为它拥有较大的视野距离,类似于《Super》 蓝色。如果其他主题出现延迟,可能是存在冲突或 GECK 中有一些我搞不明白的东西。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 Q. 这个主题配上雨雪效果会看起来超酷... A. 我还没有花时间去研究增强降雨或 还没下雪,不过以后可能会下。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 Q. 我的游戏崩溃/爆炸/自杀了... (>_; A. 切勿同时运行多个主题 .esps 文件, 确保它在你的加载顺序中排在后面,并检查 兼容性部分。否则,我可能不知道。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 Q. 给我做这个...现在就要。 (T_T) A. 我不直接接受请求,但我接受某些 我们会考虑您的建议和想法。正如 免责声明,这只是我的个人爱好。我并不总是感到 喜欢,或者有时间整天制作主题。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 Q. 我喜欢天气控制器...它还会回归吗? A. 就目前而言,我会继续使用循环者,但 我将保留第1卷天气控制器供使用 那些喜欢它的人,并努力保持更新以便使用 新补丁等 ------------------------------自述文件------------------------------ A. 警告与通知 B. 免责声明 C. 兼容性 D. 安装 E. 天气控制器 F. 循环者 G. 制作人员与鸣谢

A. 警告与通知

不要运行任何与天气相关的ESP文件 同一时间。 将您的WMS ESP文件放在后面,最好是最后, 在你的加载顺序中,或其他模组可能会阻止WMS 无法正确激活或运行。 第一卷的《寂静地狱》主题包含 白天与黑夜之间的过渡性黑暗时段 夜晚。(除循环器外)天气 控制器的停电效果在室内外均适用, 以及使piplight失效。单人 版本更加自然,让piplight能够 被使用。 时间延长模组也可能导致这种黑屏现象 持续时间比预期更长。

B. 免责声明

模组制作只是我的一个爱好。我并不认为 我自己是个“模组制作者”,只专注于某些东西 随意地。 如果你喜欢我的作品,希望你能享受我所创造的一切 提供。如果有更新,将会非常零星。 不过,我会让你知道我是否已经停止工作 共同参与一个项目。 如果你想在你的作品中使用我的作品,请给我发私信 另一个模组等等。请不要声称是我的作品。 1、未经我的许可,不得将其视为己有或公开使用。 权限。至少给我点认可,特别是如果 我无法提供帮助。谢谢。

C. 兼容性

兼容1.4、1.5和1.6版本补丁。 1 与Fellout和Wasteland Weather不兼容 全面改造,视野距离缩短,光照 大修(外观)以及大多数其他影响 天气或特定的户外光照。 兼容增强雨雪效果模组。 目前不适用于DLC特定区域。

D. 安装

只需将您选择的ESP文件放入您的 Fallout3/Data 目录并使用以下方式激活它 辐射模组管理器。 请不要同时激活多个主题ESP 一次,并将其放置在加载顺序的末尾/最后 顺序。 要卸载此模组,只需移除ESP文件 已安装。 请务必在操作前备份重要文件 使用任何模组,尤其是存档。

E. 天气控制器(仅限第一卷)

天气控制器是一个由 Yossarian22。它添加了一个天气控制装置到 你的物品栏在“服装”分类下,并允许你 在当前包中选择任意你喜欢的主题 游戏中。它还允许你循环切换天气 彼此之间随机。 请以我同样的方式尊重他的工作 免责声明中已列明。

  1. 开始/停止天气循环:启动或停止 天气在彼此之间循环变化。
  2. 高低天气变化:调整天气变化的频率 哪些主题有机会循环。高循环 天气变化更快,而低循环则使天气循环变化 更慢。仍然涉及随机元素。
  3. 命名主题:点击一个命名主题以 立即切换到该主题。记得 如果你想关闭天气圈 主题保持开启。 注意:目前控制器 已被循环者取代,但我仍会继续 将此原始控制器包含在第1卷中 并尽量使其在新补丁中保持功能正常。 关于控制器的新更新, Yossarian22 经常很忙,只会 他有时间时会对其进行修改。 感谢他辛勤工作所提供的 这个附加组件。

F. 循环者

"循环器"采用FO3的自然天气系统 无需菜单或设备即可改变天气。 天气类型由电脑随机选择, 但你永远不会两次遇到相同的主题 行。 由于选项不足,我抽出了时间 制作几个不同版本的循环器。 本包中使用的版本将在 下方的图例。 天气即使在等待时也会变化,因此如果 想要强制更换主题,或测试模组, 只需等待旁边列出的小时数 您正在使用的.esp文件 循环器图例: C:表明你正在使用循环器。 6H-24H:该数字表示大约 游戏内必须经过的小时数 天气变化。 组合包:一个循环器,包含以下主题 所有当前卷。 Vanilla CP: 循环播放的组合包 默认天气以及WMS。 无蓝色:该ESP不含超级蓝色 循环。 无尘:ESP中不含沙尘暴 周期。

G. 制作人员与鸣谢

本模组中包含的所有主题均由 独自一人,TheOutbreak,(又名DJ)但不会 如果没有Yossarian22的Dusty,这一切都不可能实现 天空模组及其天气控制器,WMS所使用 作为基础。 特别感谢Interplay、Black Isle、Bethesda、 《辐射3》Nexus,以及那些一直如此 支持此模组。 结束 -------------------------WMS 衍生作品------------------------- 荒原情绪(法语翻译版) 论坛:http://confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=51&t=1905 下载:http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/visuel/graphisme/theoutbreaks_wasteland_moods_series.php 《废土氛围》与《增强天气 - 雨雪》相遇:(德语) http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7101 地狱天空: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6977 《匹兹堡》与《断钢》的寂静地狱: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6768 天气控制器 FR: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6780 尘烟天空:(我的主题起源模组) http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5133