射线枪重装上阵
一系列旨在通过奖励不同玩法、专精和创意选择来提升游戏体验的改动。
注意:关于评分,请理解本模组特意对低属性选择进行了惩罚;在未考虑这一点前,请不要提交差评。如果低分能帮助我改进模组,我们始终欢迎。非常欢迎改进建议,请在评论区留言或直接私信我。
一系列旨在通过奖励不同玩法风格、专精和创意选择来改善游戏体验的改动。
2009年5月18日:统计0.01b版本发布。
射线枪重装上阵 - 数据统计
版本:0.02b
作者:cantuse([email protected])
日期:2009年5月18日
内容
描述
安装
卸载
更新日志
待办事项
制作人员名单
描述
这个模组添加了隐藏的游戏机制,为偏离主流的角色构建提供了激励。
它最终计划与一个更大的模组集合相关联,
目前尚未单独提供,因为玩家可能希望单独拥有。
详情:
该模组为 SPECIAL 属性值为 1、2、9 或 10 的角色提供隐藏增益和“减益”效果。这些效果基于属性的“真实”数值,因此无法通过药物获得这些增益。
或其他临时状态增益。
目标是基于每个 SPECIAL 属性衍生出的统计数据,
以比原版《辐射》中呈现的纯线性增长更为指数级的方式提升。
具体来说,SPECIAL 属性中 9 或 2 带来的增益/减益效果,大约是 3 或 8 时增减幅度的 50%-100%。此外,当数值为 1 或 10 时,
特殊属性值将获得更大幅度的提升(接近正常线性增幅的 2 到 3 倍)。
次要属性提升或惩罚的分解如下:
| 状态 | 次要属性影响 |
|---|---|
| 携带重量,近战伤害(近战武器和徒手) | 暂无(欢迎投稿) |
| 电子健康 | 购买价格 |
| 每级技能点数 | 美国进步行动 |
| 暴击几率,所有技能加成 |
安装
要安装,只需将 .esp 文件放入您的《辐射》数据文件夹中,并在 Fo3 启动器或使用 FOMM(视情况而定)中启用该包。
卸载
要卸载,只需从您的 data 文件夹中移除 esp 文件,或在您的 fo3 启动器或 FOMM 中禁用加载它。
注意: 此模组在后台运行一个任务脚本,并添加了几个隐藏特性。卸载可能会导致使用此模组的存档出现问题,直到卸载机制已添加。
更新日志
0.02b* 初始测试版发布。
待办事项
- 添加卸载机制(很可能是一个隐藏任务阶段,用于移除所有技能)
- 接受反馈,进行修订。
- 确定合适的感知增益,或许需要修改魅力值及其他属性。
- 考虑调整世界空间以适应/补充属性变化(例如修改默认买卖模型、言语挑战难度、技能前提条件等)。
- 这个模组最终预计将与我在开发的其他几个模组相关联;最直接的是那些允许创造性运用其他技能来构建玩法的模组,在原版游戏中只会勉强算得上有趣。
谢谢
贝塞斯达为这款伟大的游戏和 GECK
BIS 为了一款伟大的 IP
FOMM 的时间滑移
FOSE 的 Silverlock(可惜它还不兼容 GECK 1.5)
FO3 编辑
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