裂变之剑

裂变之剑

一把带有自定义纹理的剑,能将敌人变成黏液,还附带一个小惊喜:)

武器

一把带有自定义纹理的剑,能将敌人化为粘液,还有一个小惊喜:)

这是艺术家之剑的艺术定制纹理
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4925
(希望你不介意,Artisen,我没发消息就直接上传了,因为你的页面说只要注明出处就可以随意使用)

这把剑相当强大,灵感源自等离子剑(当然做了一些改动)
从科学(或许还有背景设定)的角度来看,这是一把使用实验性奇异粒子电池(无需充电)的剑,能在剑刃周围形成一种目前无法解释的能量场,与任何物质接触时都会引发不稳定的核裂变反应——即使该物质本身并不具有放射性。
由于电池中外来粒子的混乱性质,力场有时会迅速膨胀和收缩,
导致能量爆发性释放,
破坏部分分子间的键结,
使周围任何物质液化。

更新 --- 结果发现我无法在重命名《Sword of Art》任何文件的同时让这个模组正常工作。这不算大问题,只是意味着这个模组会覆盖《Sword of Art》使用的文件,导致两把剑都变成绿色(我的剑应该是绿色,而Art的剑应该是黄色和灰色)。

要安装此文件,只需将其解压到你的《辐射》数据文件夹中。
然后在《辐射》启动器的模组列表中勾选它。
你需要启用存档无效化才能使其正常工作。
剑位于铆钉城的科学实验室里,在放有水果的桌子旁。

请不要在未经我许可且未注明我和Artisen署名的情况下,在你上传的任何模组中使用本模组的纹理素材。

再次更新 --- 终于让它运行起来了,但可能还存在一些错误。如果有人遇到问题,请在评论区告诉我。

再次更新(是的,我也很烦)--- 我上传了一张截图,但目前无法获取更多。我稍后会再试一次。我真诚地向之前查看过这个文件的约400人道歉,当时文件还没完全弄好,结果你们什么都没看到。