
杂项物品翻新——扳手 v1_0
这是旨在为废土物品增添实用性的系列模组的第三部分。
查看大图杂项物品翻新 ~ 扳手 v1.0
描述
这个简单的模组是计划中扩展废土杂项物品实用性的第三部分。
在继续之前,需要说明的是,这个版本(与我大多数模组一样)是基于纯粹的功能性和沉浸感设计的。
我讨厌游戏中有那么多物品完全没有任何用途(除了能卖两三个瓶盖?)。
这些模组就是为了解决这个问题而存在的。
不过别误会,这个模组可不会让你真的拿个扳手(至少视觉上不会);D
这个模组的功能是让玩家使用扳手暂时提升其修理技能30秒。
这样可以为玩家在急需修理的紧急情况下提供足够的时间使用扳手来解决问题(同时不会破坏游戏沉浸感)。
我发现不能使用类似扳手的工具来“帮助”我暂时越过修理前提条件的障碍,这让我很烦恼(例如,某些物品需要21级修理技能才能修复,这个模组可以在你陷入困境时帮你修理所需物品,前提是你随身带着扳手 ;) )
要激活此效果,只需从物品栏中丢弃扳手(默认为右键点击),菜单将随之激活,其中包含一个选项,可使你的修理技能在30秒内提升15点(我认为在Pip Boy界面中不计时),或像平常一样丢弃扳手。
请注意!
- 无法“叠加”此效果的多个实例,如果脚本已在运行,则不会再次激活 -
玩得开心!
也要留意未来的翻新哦! ;)
安装
要安装,只需拖放(或复制粘贴,随你喜欢)到该文件路径下的Data文件夹中:
C:/Program Files/Bethesda Softworks/Fallout 3/Data/
然后在加载界面的《辐射3》数据文件部分启用它——你就可以开始游戏了!
历史
- 1.0, 2009年3月16日 - 初始版本
联系
如果你有任何问题/建议等,可以在贝塞斯达官方论坛上找到我,用户名是"Praetexta"(和我的TESNexus标签相同)
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