真正的吸血鬼 - 无烟雾 - 无伤害
一个小型模组,移除了Sorwen的《真实吸血鬼》模组中的伤害效果: http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1565
真吸血鬼 - Sorwen制作的模组
当前版本 0.4/0.4m
技能ID:XX000EAC
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这是我第一次尝试制作《辐射3》的模组。
我创作这个模组的原因是,我认为游戏中应该有一个更"真实的吸血鬼"选项,而不仅仅是食血者(饮血食人)这一种选择。
目前这个模组包含4种变体。
为避免可能的冲突或问题,请每次只使用一个文件。
我要感谢Lost Cosmonaut的夜视模组。我是通过他的夜视太阳镜模组学会如何为这个模组制作夜视功能的。
版本 0.4m
为每个文件创建了主文件,供ShieldBoyTV使用。未进行其他更改。
版本 0.4
真正的吸血鬼已被完全重新设计,通过拥有多种技能来实现多样化和升级。
真正的吸血鬼
要求:已完成或失败"血脉相连(家族)"任务。无法获得"生化人"或"太阳能动力"技能。
游戏内描述:
真正的吸血鬼获得+2力量、感知、耐力、敏捷。
增加+10寒冷抗性,无需呼吸且免疫毒素。
缓慢恢复生命值与伤口。
白天时SPEA-2,无恢复效果,且在户外会受到伤害。
该技能现在仅包含以下能力
始终开启:
- 力量、感知、耐力、敏捷各+2
- +100(免疫)毒药
- +10 抗寒
- 火焰抗性 -10
- 不呼吸
夜晚:
- 恢复生命值与伤势
白天时:
- 力量、感知、耐力、敏捷各-2(总计每项属性-4惩罚)
- 无再生
- 如果在户外,仅对生命值造成等于再生速率的伤害。这不会影响你的生命值低于10%。
真正的力量
要求:真实吸血鬼且至少达到2级
- 每级增加负重 +10
- 每级增加近战伤害 +1
- 每级徒手伤害+1
注意:我对这些增益效果有点不满意。以后可能会对它们进行调整。
真实感知
要求:真吸血鬼且至少等级4
- 真正的吸血鬼夜视能力
- 每级增加VATS中的命中几率
注意:目前夜视功能仅适用于夜晚的户外场景。我正在努力实现使其在较暗的房间内也能自动开启的功能。
真正的敏捷
要求:真正的吸血鬼且至少达到6级
- 每级+5行动点数
- 每级移动速度 +10
真正的耐力
要求:真正的吸血鬼且至少达到8级
- 每级 +10 生命值
- 每小时恢复2/3/4点生命值
不死血肉
要求:真吸血鬼且等级至少达到12级
- +10 伤害抗性
- +10 辐射抗性
** 任意等级 - 无需完成血族任务即可购买,且对技能无限制。 ** 状态 - 任意等级,无白天状态惩罚。 ** 无烟效果 - 任何关卡均无烟雾动画。
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版本 0.3
所有0.3版本的文件功能与之前相同,但增加了以下内容和改动。
- 目前只能改为潜行时才能喂食。
- 存在一个问题,即某些角色会无视喂食夹层效果。现在大多数角色不应再忽略此效果。不过,如果你立即再次喂食,他们可能会在第二次无视该效果。这种情况应该很少发生。
- 还有一些其他改动,但对玩家来说并不明显。
已知问题: 目前除了双供弹问题外,还存在一个轻微的图形故障:当人物装备双手武器(如狩猎步枪/突击步枪)时,枪支会在其身体内部移动。这不会影响武器使用,也不会造成其他问题。
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版本 0.2
- 将仅在夜间生效的+2奖励改为永久性加成。这样你能更直观地辨别属性/技能何时被其他因素影响。同时让数值提升看起来像是永久增强而非临时效果,感觉也更自然。
- 将所有属性的-2调整为-4,以保持与之前相同的平衡性。之前,在白天你会失去+2并获得-2。现在有了永久属性,你不会失去+2,所以我将其增加到-4。总数是一样的,我只是改变了它们的显示方式。
- 新增了窒息(水下呼吸)效果。
- 新增了从人类身上汲取能量的能力。
- 为日间伤害添加了烟雾效果。
要进食,只需在瞄准人类时按下"激活"键(默认按键为'e')。
血液必须尽可能纯净,因此你只能从纯种人类身上进食。
无法从动物、食尸鬼或超级变种人身上进食。
进食时清醒的人会陷入眩晕状态,且不会记得被进食的过程。
睡眠中的人不会因进食而醒来。
直接从人类身上进食会导致-1点道德值损失。
将目标吸食至死亡会根据目标道德值产生常规道德值变化(邪恶目标无损失,非常邪恶目标获得道德值,中立/善良/非常善良目标损失道德值)。
====类型4=====
真实吸血鬼无烟雾.esp
这只是 AnyLevel 的一个版本,移除了白天的烟雾效果,以防一些配置较低的电脑在处理烟雾时出现问题。
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版本 0.1
它的作用:
夜晚:
+2 力量、感知、耐力、敏捷
+10 抗性伤害、辐射、冰冻
+100(免疫)中毒
-10 点火焰抗性
恢复生命值与伤势
白天时:
-2 力量、感知、耐力、敏捷(总计每项-4惩罚)
所有抗性和免疫保持不变
无再生
若在户外,仅对生命值造成等同于再生速率的伤害。此伤害不会使生命值低于10%。
====类型1=====
真实吸血鬼.esp:
设置14级的Perk。
由于对毒免疫可能在16级更合适,但目前由于它与赛博格类似,我将其设为相同等级。
====类型1=====
真实吸血鬼任意等级.esp:
唯一的变化是将Perk设置为1级,这样你就可以在首次购买Perk时选择它。
====类型3=====
真实吸血鬼状态.esp
这允许在任何等级选择该技能,并移除持续一天的-2属性平衡。
====安装/使用=====
只需将任意一个文件放入您的《辐射3》/Data/文件夹中,然后通过《辐射3》启动器中的"数据文件"选项启用该文件即可。
====重复使用/文件发布=====
不要将这些文件上传到你的网站上。目前它们应仅在 http://www.fallout3nexus.com/ 上提供。
你可以重复使用这些文件,条件是:
- 在这些文件中请注明我的名字(Night Vision的Lost Cosmonaut)
- 该文件仅可通过《辐射3》Nexus获取。
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