13号避难所与15号避难所

13号避难所与15号避难所

一个模组制作者资源,包含《辐射1》中13号避难所和15号避难所的内部设计。

建筑

辐射3

名称:Cliff's Vaults 13 & 15(克里夫的13号避难所与15号避难所)
版本:1.0
日期:14/03/09
类别:室内装饰,模组制作者资源
需要:最新的《辐射3》补丁
作者:Cliff Worm([email protected])

  1. 描述
  2. 需求
  3. 安装插件
  4. 使用插件
  5. 保存游戏
  6. 冲突/已知错误
  7. 法律声明/免责条款
  8. 更新日志
  9. 制作人员名单

1. 描述

我最初启动这个项目是为了学习GECK界面的个人教程。
此模组包含了来自《辐射1》的13号避难所和15号避难所。
它们的设计力求与原版避难所尽可能精确一致。

请注意,这是一个模组制作者资源,因此避难所内没有NPC。你仍然可以找到储物柜、箱子、电脑等填充避难所的家具。

  1. 我正在为模组制作者提供这两个避难所资源,供他们用于未来的《辐射1》全面改造项目。
  2. 同时也为那些想要怀旧的《辐射1》玩家。
  3. 以及从未玩过原版游戏但想看看3D版避难所样子的玩家。

作为模组制作者,你可以自由地按照自己的意愿修改这些金库内容。请确保在下方鸣谢部分对相关人员进行署名。

要了解如何进入金库,请查看下方。

包含内容:

  • 设施齐全的13号避难所和15号避难所
  • 避难所13四分之三区域的导航网格。
  • 13号避难所连身服、门、齿轮门和安全制服。
  • ID列表中有48个NPC,但未在游戏中放置。包括监督者、《辐射1》中的三个预设角色以及居住在13号避难所的命名NPC。

不包括的内容:

  • 为15号避难所和13号避难所监督者房间设计的导航网格。
  • 与避难所居民共同生活的NPC及其日常活动
  • 15号避难所中的生物与敌人
  • 15号避难所连身衣和安全制服
  • 任务

2. 要求

你需要最新版本的《辐射3》。就这样。

3. 安装插件

只需将所有.zip文件的内容解压到您的Fallout 3/Data文件夹中。

4. 使用插件

给模组制作者:
所有自定义物品和单元格均以“Cliff”ID前缀开头。
请随意按照您的意愿修改保险库。

面向玩家与模组制作者:
在《辐射3》启动器中,双击“Cliff's_Vault_13_&_Vault_15.esp”以激活它。
在游戏中,按下键盘上的波浪键(~)打开控制台。
输入 COC XXXXXXX (其中 XXXXX 为下方单元格 ID 名称)

单元格ID名称
13号避难所洞穴 : CliffVault13CaveEntrance
13号避难所第一层 : CliffVault13Level1
13号避难所二楼 : CliffVault13Level2
13号避难所第三层:CliffVault13Level3
15号避难所洞穴 : CliffVault15Entrance
15号避难所第一层:CliffVault15Level1
15号避难所第二层:CliffVault15Level2
15号避难所第三层:CliffVault15Level3

5. 保存游戏

您无需开始新游戏即可看到更改。
该模组不会使你的存档失效。

6. 冲突/已知错误

  • 在15号避难所内不要携带同伴。没有导航网格,你的同伴将无法在里面正常移动。

7. 法律条款/免责声明

请随意使用这个模组资源。你可以修改它,将其包含在《辐射》全面转换模组或其他任何用途中。只要在Vault的设计部分署名给我,以及Vault 13门、齿轮门、连身服和安保制服部分署名给Doedel即可。
随意分发此模组。

8. 更新日志

V1.0:初始版本。没什么好说的,对吧? :P

9. 制作人员名单

黑岛工作室制作了《辐射1》和《辐射2》
Vault 13 资源的 Doedel,包括连体服、安保制服、门和齿轮门。
我在各个论坛发布此帖子以征求用户意见。
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